334,零钱通

思路:

(1) 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示

(2) 完成零钱通明细,简单的话可以使用String拼接

(3)完成收益入账   完成功能驱动程序员增加新的变化和代码

(4)消费

(5)退出

(6)用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗?y/n",必须输入正确的y/n,否则循环输入指令,直到输入y或者n

(7)在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示

代码:

package com.extend_.smallchange;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner; public class SmallChangeSys {
public static void main(String[] args) {
//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double money = 0;
double balance = 0;
Date date = null;//date是java.util.Date类型,表示日期
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化
//定义新变量,保存消费的原因
String note = "";
String detail = "------------零钱通明细----------";
int key = 0;
do{
System.out.println("============零钱通菜单===========");
System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细");
System.out.println("\t\t\t2 收益入账");
System.out.println("\t\t\t3 消费");
System.out.println("\t\t\t4 退 出");
System.out.println("请选择(1-4):");
key = scanner.nextInt();
//使用switch分支控制
switch (key)
{
case 1:
System.out.println(detail);
System.out.println();
break;
case 2:
System.out.println("收益入账金额:");
money = scanner.nextDouble();
//找出不正确的金额条件,然后给出提示,直接break,退出菜单
if(money <= 0)
{
System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
break;
}
balance += money;
date = new Date();//获取当前日期
//拼接收益入账信息到 details
detail += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
break;
case 3:
System.out.println("消费金额:");
money = scanner.nextDouble();
if(money <= 0 || money > balance)
{
System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance);
break;
}
System.out.println("消费说明:");
note = scanner.next();
balance -= money;
date = new Date();
detail += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
break;
case 4:
//用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗?y/n",必须输入正确的y/n,否则循环输入指令,直到输入y或者n
//(1),定义一个变量choice,接收用户的输入
//(2),使用while + break,来处理接收到的输入时 y或者n
//(3),退出while后,再判断choice是y还是n,就可以决定是否退出
//(4),建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
String choice = "";
while(true)//要求用户必须输入y/n,否则就一直循环
{
System.out.println("你确定要退出吗?y/n");
choice = scanner.next();
if("y".equals(choice) || "n".equals(choice))
{
break;
}
}
//当用户退出while,进行判断
if(choice.equals("y"))
{
loop = false;
}
break;
default:
System.out.println("选择有误,请重新选择");
} }while(loop);
System.out.println("---------退出了零钱通项目---------");
}
}

运行结果:

341,零钱通OOP版

SmallChangeSysOOP类代码

package com.extend_.smallchange.oop;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner; /**
*该类是完成零钱通的各个功能的类
* 使用OOP(面向对象编程)
* 将各个功能对应一个方法
*/
public class SmallChangeSysOOP {
//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double money = 0;
double balance = 0;
Date date = null;//date是java.util.Date类型,表示日期
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化
//定义新变量,保存消费的原因
String note = "";
String detail = "------------零钱通明细----------";
int key = 0; //先完成显式菜单,并可以选择
public void mainMenu()
{
System.out.println("显示零钱通菜单...");
do{
System.out.println("============选择零钱通菜单===========");
System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细");
System.out.println("\t\t\t2 收益入账");
System.out.println("\t\t\t3 消费");
System.out.println("\t\t\t4 退 出");
System.out.println("请选择(1-4):");
key = scanner.nextInt();
//使用switch分支控制
switch (key)
{
case 1:
this.detail();
System.out.println();
break;
case 2:
this.income();
break;
case 3:
this.pay();
break;
case 4:
this.exit();
break;
default:
System.out.println("选择有误,请重新选择");
} }while(loop);
} //完成零钱通明细
public void detail()
{
System.out.println(detail);
}
//完成收益入账
public void income()
{
System.out.println("收益入账金额:");
money = scanner.nextDouble();
//找出不正确的金额条件,然后给出提示,直接return,退出菜单
if(money <= 0)
{
System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
return;//退出方法,不再执行后面的代码
}
balance += money;
date = new Date();//获取当前日期
//拼接收益入账信息到 details
detail += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
}
//消费
public void pay()
{
System.out.println("消费金额:");
money = scanner.nextDouble();
if(money <= 0 || money > balance)
{
System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance);
return;
}
System.out.println("消费说明:");
note = scanner.next();
balance -= money;
date = new Date();
detail += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
}
//退出
public void exit()
{
//用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗?y/n",必须输入正确的y/n,否则循环输入指令,直到输入y或者n
//(1),定义一个变量choice,接收用户的输入
//(2),使用while + break,来处理接收到的输入时 y或者n
//(3),退出while后,再判断choice是y还是n,就可以决定是否退出
//(4),建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
String choice = "";
while(true)//要求用户必须输入y/n,否则就一直循环
{
System.out.println("你确定要退出吗?y/n");
choice = scanner.next();
if("y".equals(choice) || "n".equals(choice))
{
break;
}
}
//当用户退出while,进行判断
if(choice.equals("y"))
{
loop = false;
}
}
}

SmallChangeSysApp类代码

package com.extend_.smallchange.oop;
/*
* 这里我们直接调用SmallChangeSysOOP 对象,显示主菜单即可
*/ public class SmallChangeSysApp {
public static void main(String[] args) {
new SmallChangeSysOOP().mainMenu();
}
}

运行结果和334结果一样。

362,房屋出租设计

1,程序框架。

2,House类代码

按Alt + 7可以看到 House类的结构

package com.hspedu.houserent.domain;

/*
* House的对象表示一个房屋信息
* */
public class House {
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
private int id;//编号
private String name;//房主
private String phone;//电话
private String address;//地址
private int rent;//月租
private String state;//状态(未出租/已出租)
//构造器和setter,getter
public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
this.id = id;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.rent = rent;
this.state = state;
} public int getId() {
return id;
} public void setId(int id) {
this.id = id;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getPhone() {
return phone;
} public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
} public String getAddress() {
return address;
} public void setAddress(String address) {
this.address = address;
} public int getRent() {
return rent;
} public void setRent(int rent) {
this.rent = rent;
} public String getState() {
return state;
} public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//为了方便的输出对象信息,我们实现toString
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
@Override
public String toString() {
return id +
"\t\t" + name +
"\t" + phone +
"\t\t" + address +
"\t" + rent +
"\t" + state ; }
}

3,HouseService类代码

package com.hspedu.houserent.service;

import com.hspedu.houserent.domain.House;

/*
* HouseService.java ----(业务层)
* 定义House[],保存House对象
* 1,响应HouseView的调用
* 2,完成对房屋信息的各种操作(增删改查crud)
* */
public class HouseService {
private House[] houses;//保存House对象
private int houseNums = 1;//记录当前有多少个房屋信息
private int idCounter = 1;//记录当前的id增长到哪个值
//构造器
public HouseService(int size)
{
//new houses
houses = new House[size];//当创建HouseService对象,指定数组大小
//为了配合测试列表信息,这里初始化一个House对象
houses[0] = new House(1,"jack","112","海淀区",2000,"未出租");
} //find方法,返回House对象或者null
public House findById(int findId)
{
//遍历数组
for(int i = 0; i < houseNums; i++)
{
if(findId == houses[i].getId())
{
return houses[i];
}
}
return null;
} //del方法,删除一个房屋信息
public boolean del(int delId)
{
//应当先找到要删除的房屋信息对应的下标
//老韩强调,一定要搞清楚 下标和房屋的编号不是一回事
int index = -1;
for(int i = 0; i < houseNums; i++)
{
if(delId == houses[i].getId())//要删除的房屋(id),是数组下标为i的元素,元素的getId方法和delId对应
{
index = i;//就使用index记录i
}
}
if(index == -1)//说明delId在数组中不存在,没找到
{
return false;
} //如果数组有3个元素,houseNums-1=2,那下面的i+1=3,就刚好把最后一个元素移到前一个位置上去
for(int i = index; i < houseNums - 1; i++)
{
houses[i] = houses[i+1];
}
houses[--houseNums] = null;//把当前存在的房屋信息的最后一个 设置null,先减1,再置空
return true;
} //add方法,添加新对象,返回boolean
public boolean add(House newHouse)
{
//判断是否还可以继续添加(我们暂时不考虑数组扩容的问题)
if(houseNums == houses.length)
{
System.out.println("数组已满,不能再添加了...");
return false;
}
//把newHouse对象加入到,新增加了一个房屋
houses[houseNums++] = newHouse;
//我们程序员需要设计一个id自增长的机制,然后更新newhHouse的id
newHouse.setId(++idCounter);
return true;
}
//list方法,返回houses
public House[] list()
{
return houses;
} }

4,HouseView类代码

package com.hspedu.houserent.view;

import com.hspedu.houserent.domain.House;
import com.hspedu.houserent.service.HouseService;
import com.hspedu.houserent.utils.Utility; /*
* 1,显示界面
* 2,接收用户的输入
* 3,调用HouseService完成对房屋信息的各种操作
* */
public class HouseView {
private boolean loop = true;//控制显示菜单
private char key = ' ';//接收用户选择
private HouseService houseService = new HouseService(10);//设置数组的大小为10 //根据id修改房屋信息
public void update()
{
System.out.println("==============修改房屋信息==============");
System.out.println("请选择待修改房屋编号(-1表示退出)");
int updateId = Utility.readInt();
if(updateId == -1)
{
System.out.println("==============你放弃修改房屋信息==============");
return;
} //根据输入得到updateId,查找对象
//返回的是引用类型[即:就是数组的元素]
//因此老师在后面对house.setXxx(),就会修改HouseService中数组的元素!
House house = houseService.findById(updateId);
if(house == null)
{
System.out.println("==============修改房屋信息编号不存在==============");
return;
}
System.out.print("姓名(" + house.getName() + "):");
String name = Utility.readString(8, "");//这里如果用户直接回车,表示不修改信息,默认""
if(!"".equals(name))//如果输入的name不是空串的话,就修改
{
house.setName(name);
} System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):");
String phone = Utility.readString(12);
if(!"".equals(phone))
{
house.setPhone(phone);
} System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "):");
String address = Utility.readString(18);
if(!"".equals(address))
{
house.setAddress(address);
} System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):");
int rent = Utility.readInt(-1);
if(rent != -1)
{
house.setRent(rent);
} System.out.print("状态(" + house.getState() + "):");
String state = Utility.readString(3,"");
if(!"".equals(state))
{
house.setAddress(state);
}
System.out.println("==============修改房屋信息成功==============");
}
//根据id查找房屋信息
public void findHouse()
{
System.out.println("==============查找房屋信息==============");
System.out.println("请输入要查找的id:");
int findId = Utility.readInt();
//调用方法
House house = houseService.findById(findId);
if(house != null)
{
System.out.println(house);
}
else
{
System.out.println("==============查找房屋信息id不存在==============");
}
} //完成退出确认
public void exit()
{
//这里我们使用Utility提供方法,完成确认
char c = Utility.readConfirmSelection();
if(c == 'Y')
{
loop = false;
}
}
//编写delHouse() 接收输入的id,调用Service的del方法
public void delHouse()
{
System.out.println("==============删除房屋信息==============");
System.out.println("请输入待删除房屋的编号(-1退出):");
int delId = Utility.readInt();
if(delId == -1)
{
System.out.println("==============放弃删除房屋信息==============");
return;
}
//注意该方法本身就有循环判断的逻辑,必须输出Y/N
char choice = Utility.readConfirmSelection();
if(choice == 'Y')//真的删除
{
if(houseService.del(delId))
{
System.out.println("==============删除房屋信息成功==============");
}
else
{
System.out.println("==============房屋编号不存在,删除失败==============");
}
}
else
{
System.out.println("==============放弃删除房屋信息==============");
}
} //编写addHouse() 接收输入,创建House对象,调用add方法
public void addHouse()
{
System.out.println("==============添加房屋==============");
System.out.println("姓名:");
String name = Utility.readString(8);
System.out.println("电话:");
String phone = Utility.readString(12);
System.out.println("地址:");
String address = Utility.readString(16);
System.out.println("月租:");
int rent = Utility.readInt();
System.out.println("状态:");
String state = Utility.readString(3);
//创建一个新的House对象,注意id是系统分配的
House newHouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);
if(houseService.add(newHouse))
{
System.out.println("==============添加房屋成功==============");
}
else
{
System.out.println("==============添加房屋失败==============");
}
}
//编写listHouses()显示房屋列表
public void listHouses()
{
System.out.println("==============房屋出租系统菜单==============");
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
House[] houses = houseService.list();//得到所有房屋信息
for(int i = 0; i < houses.length; i++)
{
if(houses[i] == null)
{
break;
}
System.out.println(houses[i]);
}
System.out.println("==============房屋列表显示完毕==============");
}
//显示主菜单
public void mainMenu()
{
do{
System.out.println("\n==============房屋出租系统菜单==============");
System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");
System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋");
System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t5 房 屋 列 表");
System.out.println("\t\t\t6 退 出");
System.out.println("请输入你的选择(1-6):");
key = Utility.readChar();//输入一个字符
switch(key){
case '1':
addHouse();
break;
case '2':
findHouse();
break;
case '3':
delHouse();
break;
case '4':
update();
break;
case '5':
listHouses();
break;
case '6':
exit();
break; }
}while(loop);
}
}

5,Utility类代码(工具类,老韩给的)

package com.hspedu.houserent.utils;

/**
工具类的作用:
处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/ import java.util.*;
/** */
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); /**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
} /**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/ public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
} /**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
} //异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
} /**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/ public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
} /**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/ public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
} /**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
} /**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) { //定义了字符串
String line = ""; //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行 //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
} //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
} return line;
}
}

6,主类 HouseRentApp类代码

package com.hspedu.houserent;

import com.hspedu.houserent.view.HouseView;

public class HouseRentApp {
public static void main(String[] args) {
//创建HouseView对象,并且显示主菜单,是整个程序的入口
new HouseView().mainMenu();
System.out.println("====你退出了房屋出租系统====");
}
}

运行结果(演示部分截图):

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