接口是什么?

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

什么时候用接口?

1、定规范,保持统一性;

2、多个平级的类需要去实现同样的方法,只是实现方式不一样

接口使用规范

  • 接口不能实例化
  • 接口的属性必须是常量
  • 接口的方法必须是public【默认public】,且不能有函数体
  • 类必须实现接口的所有方法
  • 一个类可以同时实现多个接口,用逗号隔开
  • 接口可以继承接口【用的少】
interface usb{
const brand = 'siemens'; // 接口的属性必须是常量
public function connect(); // 接口的方法必须是public【默认public】,且不能有函数体
}
// new usb(); // 接口不能实例化 // 类实现接口
class Android implements usb{
public function connect(){ // 类必须实现接口的所有方法
echo '实现接口的connect方法';
}
} interface usbA{
public function connect();
} interface usbB{
public function contact();
} // 类可以同时实现多个接口
class mi implements usbA,usbB{
public function connect(){ }
public function contact(){ }
}

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