arm处理器
arm处理器
arm处理器相关
1.体系架构定义了指令集(ISA)和基于这一体系结构下处理器的编程模型。
arm卖的是架构或者已经设计好的公版ip核
卖给苹果高通的是架构,需要苹果高通通过架构设计自己的ip核.
卖给联发科,三星,华为的是公版的ip核,需要自己设计模块,核心数,频率功率,外围设备,制造工艺等等
2.处理器历史
v1 v2 都是26位处理器,最大支持64M内存
v3实现了32地址空间
v4系列中的v4T新增了Thumb指令集
v5有了支持dsp指令的v5E分支,和支持Java指令的v5J分支,同时增强了v5T系列arm Thumb两种指令的交互工作能力
v6架构增加了媒体指令,并且v6体系支持所有的特殊指令集(E J T)
v7更新Thumb为Thumb-2,同时提高了dsp和媒体处理能力,提高了接近4倍
v8地址空间为64位,包含两个状态AArch64 和 AArch32, 引入全新指令集A64用于应付64位地址的存取
同时提出了大小核设计架构
另外,从ARM9处理器这一代开始,采用哈弗架构,
哈佛架构
存储器系统根据哈佛体系结构(程序和数据空间独立的体系结构)重新设计,区分了数据总线和指令总线。
cortex处理器
1.大体介绍
ARMv7 架构是在 ARMv6 架构的基础上诞生的。该架构采用了 Thumb-2 技术
Thumb-2
技术比纯 32 位代码少使用 31%的内存,减小了系统开销,同时能够提供比已有的基于 Thumb 技术的解决方案高出 38%的性能。
ARMv7 架构还采用了NEON技术
,将DSP和媒体处理能力提高了近4倍。并支持改良的浮点运算,满足下一代 3D 图形、游戏物理应用及传统嵌入式控制应用的需求。
crotex-A8它首次采用了强大的 NEON 信号处理扩展集,为 H.264 和 MP3 等媒体编解码提供加速。
2.科普:各家的GPU
- Mali 系列由 ARM 出品
- PowerVR SGX 系列由 Imagination Technologies 公司出品
- Adreno 系列由高通公司出品,主要配合 Snapdragon CPU 使用
- GeForce GPU 由英伟达打造,用于Targe系列的处理器
相关:Imagination Technologies有power VR和MIPS 两个主要产品;
-MIPS
原本是和ARM竞争的厂商美普斯科技研发的CPU IP核,但是后面错过了移动领域的发展,导致现在只有少数公司在用,后面又被Imagination Technologies收购掉了,国内的龙芯还在用MIPS提供的IP核.
-power VR
和power PC
没有关系,power VR是GPU芯片,苹果自己的A系列处理器的GPU就是采用的power VR.
而power PC是苹果 IBM 摩托罗拉联合开发的CPU,后来被苹果抛弃,转而使用Intel的CPU
cortex-A8处理器
数据类型
- Byte字节类型,8bit
- Halfword半字类型,16bit,位置开始于偶数字节地址(二进制末尾为0)
Word字类型,32bit,位置开始于4的倍数字节地址(二进制末尾为00)
ARM指令编译后为4字节, Thumb编译后为2字节
大端和小端
地址从左到右逐渐变大
大端模式:低位存放在高地址
小端模式:低位存放在低地址
主机序为小端模式,网络序为大端模式,相应的转换函数为htons ntohs函数等等
存储系统
- 典型的 ARM 处理器有多个 32 位寄存器,其访问时间为 ns 量级
- 芯片级的紧耦合存储器(TCM)是为弥补 Cache 访问的不确定性增加的存储器,TCM 是一种快速SDRAM
- cache可能会分为两级,容量一般为8~32K, 几百K.速度为10ns, 几十ns.
- DRAM 和 ROM就没什么好说的了
协处理器
ARM支持多达16个协处理器,具体之后再看
MMU存储管理单元
将物理地址映射为虚拟地址,操作系统直接使用虚拟地址,不用担心其他任务的地址需求以及占用情况.
cache
cache经常与写缓存器(write buffer)一起使用,当cpu要写入主存储器数据的时候, 先写入写缓存器,写缓存器写入速度高,
所以很快就可以完成,然后写缓存器再向下一级的缓存中写入.
这样可以提高cpu的执行效率, 但是容易出现数据不一致的情况.
流水线介绍
流水线典型的步骤
流水线的概念
因为每个指令包含很多个步骤,就是在执行完第一个指令的步骤1后,立马执行下个指令的步骤1
就像流水线一样,每个人只负责一个步骤
这样如果有6个步骤,就会比之前的速度提高6倍
三级流水线
五级流水线
寄存器
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