OpenCV 3.0以及以后版本集成了HDR算法,样例代码的路径为: .\sources\samples\cpp\tutorial_code\photo\hdr_imaging.cpp。

实现算法的参考文献为《Recovering high-dynamic range radiance maps from photographs》,作者主页:http://www.pauldebevec.com/Research/HDR/

作者主页上有实验的测试图片序列,可以下载下来,配合样例代码使用。OpenCV官方文档也有详细的介绍,链接在此:http://docs.opencv.org/3.0-beta/doc/tutorials/photo/hdr_imaging/hdr_imaging.html

下面简要说一下代码的使用,并展示一下效果:

代码并不长,如下:

#include <opencv2/photo.hpp>
#include "opencv2/imgcodecs.hpp"
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <fstream> using namespace cv;
using namespace std; void loadExposureSeq(String, vector<Mat>&, vector<float>&); int main(int, char**argv)
{
argv[]="./SourceImages";
vector<Mat> images;
vector<float> times;
loadExposureSeq(argv[], images, times); Mat response;
Ptr<CalibrateDebevec> calibrate = createCalibrateDebevec();
calibrate->process(images, response, times); Mat hdr;
Ptr<MergeDebevec> merge_debevec = createMergeDebevec();
merge_debevec->process(images, hdr, times, response); Mat ldr;
Ptr<TonemapDurand> tonemap = createTonemapDurand(2.2f);
tonemap->process(hdr, ldr); Mat fusion;
Ptr<MergeMertens> merge_mertens = createMergeMertens();
merge_mertens->process(images, fusion); imwrite("fusion.png", fusion * );
imwrite("ldr.png", ldr * );
imwrite("hdr.hdr", hdr); return ;
} void loadExposureSeq(String path, vector<Mat>& images, vector<float>& times)
{
path = path + std::string("/");
ifstream list_file((path + "list.txt").c_str());
string name;
float val;
while(list_file >> name >> val) {
Mat img = imread(path + name);
images.push_back(img);
times.push_back(/val);
}
list_file.close();
}

我们需要做的有两点

1.设置好测试图片序列的路径。

2.简单修改一下list文件中的内容。

下载下来的文件夹里的内容如下图

  既然有README.txt,当然先看README了;另外可以看到一共有16幅同一个场景,不同曝光程度下的测试图片;还有个memorial.hdr_image_list.txt 文本文件,这个文件其实就是代码中的list文件,自己把名字改为list就可以,里面列出了图片序列的图片名称、快门时间等(就是代码中的times);还有一副memorial.hdr文件,这个是assembled radiance maps,需要用作者主页上提供的专门软件工具打开,暂且不管。

  memorial.hdr_image_list.txt 这个文件里面的内容需要稍微修改一下,原内容如下:

根据代码中读数据的顺序,修改为如下,只保留图像名称和快门时间,图像格式改为.png:

只要路径设置好,不习惯用命令行的,在代码里可以设置为argv[1]=“./Memorial_SourceImages”。直接运行,得到结果fusion.png,LDR.png如下,可以明显看到过曝区域和过暗区域都被很好的补偿,细节更加丰富:

fusion.png:

LDR.png

另外还有一个hdr.hdr文件,和前面说的一样,需要作者的工具软件打开。

基本就这样,具体的HDR原理还没有细看,下次写上。

OpenCV3.0 HDR(高动态范围)示例代码以及用法的更多相关文章

  1. C# 4.0四大新特性代码示例与解读

    摘要:今天我们结合代码实例来具体看一下C#4.0中的四个比较重要的特性. 之前的文章中,我们曾介绍过C#的历史及C# 4.0新增特性,包括:dynamic. 命名和可选参数.动态导入以及协变和逆变等. ...

  2. SkylineGlobe TerraExplorer Pro 7.0 Web 控件版 第一行示例代码

    SkylineGlobe TerraExplorer Pro 7.0 是原生的64位应用程序,在Web端用插件方式开发的第一行示例代码如下: 常规代码,需要IE64位: <!DOCTYPE ht ...

  3. iPhone调用ffmpeg2.0.2解码h264视频的示例代码

    iPhone调用ffmpeg2.0.2解码h264视频的示例代码 h264demo.zip 关于怎么在MAC下编译iOS下的ffmpeg请看 编译最新ffmpeg2.0.1(ffmpeg2.0.2)到 ...

  4. 【Azure Developer】使用Azure PubSub服务示例代码时候遇见了.NET 6.0的代码转换问题

    问题描述 当本地环境中安装.NET 6.0后,用指令 dotnet new web 或  dotnet new console 生成的项目,使用的都是新模板生成的Program.cs文件.里面去掉了n ...

  5. Ubuntu 安装OpenCV3.0.0

    Ubuntu安装OpenCV3.0.0 为了看看opencv3.0的HDR效果,尝试安装opencv3.0到ubuntu12.04上面,安装了好几次终于成功了. 参考博客: http://www.sa ...

  6. 基于opencv3.0下的人脸检测和检测部分的高斯模糊处理

    如题 这里将任务分解为三大部分: 1.录播放视频 2.人脸检测 3.部分高斯模糊 其中重点放在人脸检测和部分高斯模糊上 1.录播放视频(以opencv中的VideoCapture类进行实现) 首先罗列 ...

  7. Atitit opencv3.0  3.1 3.2 新特性attilax总结

    Atitit opencv3.0  3.1 3.2 新特性attilax总结 1. 3.0OpenCV 3 的改动在哪?1 1.1. 模块构成该看哪些模块?2 2. 3.1新特性 2015-12-21 ...

  8. 50.AngularJs directive详解及示例代码

    转自:https://www.cnblogs.com/best/tag/Angular/ 本教程使用AngularJs版本:1.5.3 AngularJs GitHub: https://github ...

  9. Arduino - 串口操作函数与示例代码大全

    来源:https://blog.csdn.net/iracer/article/details/50334041 Arduino - 串口操作函数与示例代码大全 本文总结了Arduino常用串口操作函 ...

随机推荐

  1. Hadoop 发行版本 Hortonworks 安装详解(一) 准备工作

    一.前言 目前Hadoop发行版非常多,所有这些发行版均是基于Apache Hadoop衍生出来的,之所以有这么多的版本,完全是由Apache Hadoop的开源协议决定的:任何人可以对其进行修改,并 ...

  2. python模块:shelve

    shelve 1)模块功能:以 key - value 的方式存储数据. 2)写数据 >>> import shelve >>> db = shelve.open( ...

  3. 简易排水简车的制作 TurnipBit 系列教程

    准备工作   ü TurnipBit 开发板 1块 ü 下载数据线 1条 ü 微型步进电机(28BYJ-48) 1个 ü 步进电机驱动板(ULN2003APG) 1块 ü TurnipBit 扩展板 ...

  4. 未知宽高图片水平垂直居中在div

    <BODY> <div class="box"> <span class="car"></span> <i ...

  5. mycat全局自增

    指定自增类型 [root@node002 conf]# vi   /usr/local/mycat/conf/server.xml 每个参数代表的含义: 0:本地文件自增方式. 1:使用mysql自增 ...

  6. flask-form用户登录与注册

    用户登录 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf- -*- from flask import Flask, render_template, request, ...

  7. VC++平台上的内存对齐操作

    我们知道当内存的边界正好对齐在相应机器字长边界上时,CPU的执行效率最高,为了保证效率,在VC++平台上内存对齐都是默认打开的,在32位机器上内存对齐的边界为4字节:比如看如下的代码: struct ...

  8. Windows程序设计学习笔记(四)自绘控件与贴图的实现

    Windows系统提供大量的控件供我们使用,但是系统提供的控件样式都是统一的,不管什么东西看久了自然会厌烦,为了使界面更加美观,添加一些新的东西我们需要自己绘制控件. 控件在默认情况下并不进行自绘,如 ...

  9. SLAVE为什么一直不动了

    导读 遇到SLAVE延迟很大,binlog apply position一直不动的情况如何排查? 问题描述 收到SLAVE延迟时间一直很大的报警,于是检查一下SLAVE状态(无关状态我给隐去了):   ...

  10. Python 浅析线程(threading模块)和进程(process)

    线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务 进程与线程 什么 ...