简介

Dapper是介于Entity framework与ADO的折中选择。既满足手写查询的高性能需求,又简化了数据库对象映射为内存对象的繁杂工作。Dapper.Contrib是对Dapper的进一步封装,使对象的基本增删改查等操作进一步简化。

为什么使用Dapper.Contrib

如果仅仅使用Dapper,要对一个对象进行insert操作需要如下操作

 using (var connection = new SqlConnection("链接字符串"))
{
var users = connection.Execute("insert into Demo (Name,Age) values('张三',23)");
}

Dapper.Contrib不需要写sql,操作对象即可

using (var connnection = DbHelper.GetConnection())
{
var result = connnection.Insert(new Demo
{
Age = ,
Name = "张三",
});
}

使用Dapper.Contrib

工欲善其事,必先利其器。要想不写sql愉快地增删改当然需要前期地配置。

entity配置

    [Table("Demo")]
public class Demo
{
[Key] //不是自动增长主键时使用ExplicitKey
public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } [Computed]
public int ComputedAge => Age * ; [Write(false)]
public int NoWriteCol { get; set; } }

上面的Demo类里面包含了Dapper.Contrib的所有实体配置选项

  • Table:指定实体对应地数据库表名,可忽略,但是忽略后实体对应地数据库表名会在末尾加个s,Demo对应Demos(感觉画蛇添足了)
  • Key:指定此列为主键(自动增长主键),可忽略,忽略后默认查找
  • ExplicitKey:指定此列为主键(不自动增长类型例如guid,ExplicitKey与Key地区别下面会详细讲)
  • Computed:计算属性,打上此标签,对象地insert,update等操作会忽略此列
  • Write:需穿一个bool值,false时insert,update等操作会忽略此列(和Computed的作用差不多,看了源码也没发现与Computed有什么不一样的地方,有了解的朋友可以赐教下哈)

Key和ExplicitKey这两项都是指定列为主键的。区别是打上Key特性的列在插入时是不能指定值的,只能是数据库自动增长列,而ExplicitKey特性可以允许在插入时指定值,比如用guid为主键类型,则主键在插入时必须已经生成好。

增删改查

做好上面的配置后就可以进行实体的操作了,Dapper.Contrib与Dapper一样都是拓展了DbConnection对象,方法如下(未列出异步方法)

  • T Get<T>(id);
  • IEnumerable<T> GetAll<T>();
  • int Insert<T>(T obj);
  • int Insert<T>(Enumerable<T> list);
  • bool Update<T>(T obj);
  • bool Update<T>(Enumerable<T> list);
  • bool Delete<T>(T obj);
  • bool Delete<T>(Enumerable<T> list);
  • bool DeleteAll<T>();

值得注意的是,从源码得知,Get方法仅支持单主键查询,如果多主键或者没主键都会报错

 if (keyCount > )
throw new DataException($"{method}<T> only supports an entity with a single [Key] or [ExplicitKey] property");
if (keyCount == )
throw new DataException($"{method}<T> only supports an entity with a [Key] or an [ExplicitKey] property");

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