setTimeout 与 Event Loop 浅析
先从一个小题目开始: 以下代码的输出结果是?
//
function test1 () {
console.log(1)
}; setTimeout(test1, 1000); // T1-1setTimeout(test1(), 1000); // T1-2
setTimeout(console.log(1.1), 1000); // T1-3
下面还有加强版:
//
function test2(value) {
value = value || 'default 2';
console.log(value);
} setTimeout(test2, 1000, 2.1); // T2-1
setTimeout(test2(), 1000, 2.2); // T2-2
setTimeout(test2(2.3), 1000, 2.31); // T2-3 //
function test3(value) {
value = value || 'default 3';
console.log(value); return test3;
} setTimeout(test3, 1000, 3.1); // T3-1
setTimeout(test3(), 1000, 3.2); // T3-2
setTimeout(test3(3.3), 1000, 3.31) // T3-3 //
for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-1
console.log(i);
} for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-2
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000 * i);
} for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-3
setTimeout(function(i) {
console.log(i);
}, 1000 * i);
} for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-4
(function(i) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, i * 1000);
})(i);
} for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-5
(function() {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, i * 1000);
})(i);
} for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-6
setTimeout((function(i) {
console.log(i);
})(i), i * 1000);
} //
function someLoop(){
var tag = true;
var temp = 0; setTimeout(function(){
tag = !tag;
console.log(tag)
}, 1000); while(tag) {
temp++;
}
} someLoop(); // T5-1
setTimeout 示例2
如果这些对你都是小菜一碟,咳咳,你可以自己回去玩了,这里已经没有啥对你有价值的东西了,我们他日再叙。
如果你对这些代码有些疑惑,那可以坐下来一起探讨一下人生。
先看第一段:
//
function test1 () {
console.log(1)
}; setTimeout(test1, 1000); // T1-1
setTimeout(test1(), 1000); // T1-2
setTimeout(console.log(1.1), 1000); // T1-3
T1-1 这里是最常见的使用方法了, 这个就不用多说了,1s 以后输出 1;
===我是分割线===
T1-2 与 T1-1 的区别就是第一个参数不再是函数,而是函数调用。那是不是1s 以后再调用这个函数呢?在 chrome console 里看一下运行的结果

立即输出了1,又输出了33,1s 以后啥都没有。
这里有3个小问题:1是咋输出的;33是咋输出的;1s 以后啥都没有又是咋回事。
先说33,注意最上边 “// 1” 左边有一个向右的箭头,这代表你在 console 里输入的代码;33左边有一个向左的箭头,这个意思是代码执行后返回的值;33上面两个横线中间的值没有左箭头也没有右箭头,是代码里 console.log() 打印的结果。
这里33代表着 setTimeout() 方法的返回值,返回的是一个计时器,可以用来以后取消定时用的,这个33就是定时器的 id。这里对我们代码的执行并没有啥意义,下面就忽略这个计时器的 id 了。
要想说清楚输出1和1s 以后啥都没有的问题,必须先说说 JavaScript 里的事件循环机制了。
setTimeout(fn, delay) 是在指定时间以后,将 fn 推入到事件循环的消息队列当中去,然后 js 执行引擎跑完执行栈里的代码以后,就立即从这个消息队列里依次取出函数来执行。
这个将 fn 推入消息队列的函数用 js 模拟类似这样:
function pushToMessageQueue(fn){
console.log(fn);
if(fn && Object.prototype.toString.call(fn).toLowerCase() === '[object function]') {
// add fn to Message Queue
// ......
}
}
// 我并没有研究过浏览器底层代码实现,如有错误,还请留言指出,谢谢。
执行 setTimeout(fn, delay) 的时候,底层调用这个方法,将 fn 作为参数传递进去。
于是,当我们执行 setTimeout(test1(), 1000) 的时候,底层实际上将 test1() 作为参数传递给 pushToMessageQueue(fn) 函数。
这实际上发生了两件事情:
1,将 test1() 作为参数赋值给 fn;类似于这样:
var fn = test1();
2,运行 pushToMessageQueue 函数逻辑。
在第一步里进行参数传递的时候,实际上是立即执行了 test1(),并将返回值赋值给fn。所以才会立即打印 1。test1 函数并没有返回值,默认返回 undefined,于是 pushToMessageQueue 函数的实际参数是 undefined,于是就没有任何东西被推进执行栈里,所以1s 以后就啥都没有执行。
至此,T1-2的疑问得到解决。了解了这些,再理解接下里的几种情况就容易许多。
===我是分割线===
T1-3 与 T1-2 很像,不过一个是函数调用,一个是语句,但它们运行的过程都是类似的。先把 console.log(1.1) 赋值给 fn,于是立即打印出 1.1,fn 的值为 undefined,于是1s 以后啥都没有执行。
第一段代码输出结果如下:(忽略计时器 id)

===我是分割线===
下面看第二段:
//
function test2(value) {
value = value || 'default 2';
console.log(value);
} setTimeout(test2, 1000, 2.1); // T2-1
setTimeout(test2(), 1000, 2.2); // T2-2
setTimeout(test2(2.3), 1000, 2.31); // T2-3
T2-1 与 T1-1 的区别是多了一个参数 2.2,setTimeout(fn, delay) 常见的写法就是两个参数,一个是要执行的函数,一个是延迟时间,多余的参数什么意思呢?看一下 MDN 上的资料(中文资料在此)
var timeoutID = scope.setTimeout(function[, delay, param1, param2, ...]);
var timeoutID = scope.setTimeout(function[, delay]);
var timeoutID = scope.setTimeout(code[, delay]);
这里的 scope 默认是 window。
这家伙有3种用法:
第二种用法,就是最常见的用法;
第三种用法,第一个参数是一个字符串,执行的时候解析为 js 语句再执行。这个用法已经不推荐了,完全可以用第二种代替。
第一种用法,就是在第二种之上加了更多的参数,这些参数会在第一个参数函数 fn 执行的时候作为参数传递,即 fn(param1, param2, param3) 这样。
于是 T2-1 意思就是 1s 以后执行 test2(2.1),结果就是1s 以后打印 2.1。
===我是分割线===
T2-2 与 T1-2 类似,立即执行 test2(),打印 default 2,由于 test2 函数并没有返回值,1s 以后也不会有任何函数被推入消息队列,多余的参数也没有意义。
===我是分割线===
T2-3 里 test2 带了一个参数2.3,立即打印2.3,1s 以后啥都没有。
第二段代码输出结果如下:

===我是分割线===
第三段:
//
function test3(value) {
value = value || 'default 3';
console.log(value); return test3;
} setTimeout(test3, 1000, 3.1); // T3-1
setTimeout(test3(), 1000, 3.2); // T3-2
setTimeout(test3(3.3), 1000, 3.31) // T3-3
T3-1 比较好理解,1s 以后执行 test3,并传入参数 3.1,实际执行的是 test3(3.1),所以1s 以后打印3.1;执行以后返回的 test3 没有被任何变量接收。
===我是分割线===
T3-2 立即执行 test3(),立即打印 default 3,并将返回值 test3 推入消息队列,1s 以后执行 test3(3.2),打印 3.2;
===我是分割线===
T3-3 立即执行 test3(3.3),立即打印 3.3,并将返回值 test3 推入消息队列,1s 以后执行 test3(3.31),打印 3.31;
第三段代码输出结果如下:

===我是分割线===
第四段:
//
for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-1
console.log(i);
} for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-2
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000 * i);
} for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-3
setTimeout(function(i) {
console.log(i);
}, 1000 * i);
} for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-4
(function(i) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, i * 1000);
})(i);
} for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-5
(function() {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, i * 1000);
})(i);
} for(var i = 0; i < 5; i++) { // T4-6
setTimeout((function(i) {
console.log(i);
})(i), i * 1000);
}
T4-1:
输出 0 1 2 3 4
===我是分界线===
T4-2:
前面说到,setTimeout(fn, delay) 是在 delay 后将 fn 推入消息队列,等主进程执行完执行栈中的代码以后再执行执行消息队列里的回调。这里 for 循环就是执行栈中的代码,setTimeout 第一个参数里的回调都在指定时机被推入消息队列,循环完毕以后再执行。而此时的 i 已经变成了5,因此,打印结果是,立即打印一个5,然后接下来每秒再打印一个5。一共5个5。
5 (1s 后)5(2s 后)5 (3s 后)5 (4s 后)5
===我是分界线===
T4-3:
和上一个的区别是,回调里多了一个 i 参数。但在执行的时候并没有实参传递给这个回调,因此 i 就是 undefined,输出结果跟上一个类似,只是把 5 换成了 undefined。
undefined (1s 后)undefined(2s 后)undefined (3s 后)undefined (4s 后)undefined
===我是分界线===
T4-4:
循环体内部变成了一个立即执行函数,并把 i 作为参数传递。于是就利用闭包保存了对每一个 i 的引用。
0 (1s 后)1(2s 后)2 (3s 后)3 (4s 后)4
===我是分界线===
T4-5
与上一个的区别是,循环体内的立即执行函数没有形参,于是传递的参数 i 就没有参数来接收,于是匿名函数内部的 i 引用的其实都是外面循环里的 i。本质上和 T4-2并没有区别,输出也是一样的。
5 (1s 后)5(2s 后)5 (3s 后)5 (4s 后)5
===我是分界线===
T4-6
setTimeout 的第一个参数变成了一个立即执行函数,这和 T1-2 是类似的,只不过外部多了一个循环而已。
0 1 2 3 4 (1s 后)无输出
第四段 输出如下


===我是分界线===
第五段
//
function someLoop(){
var tag = true;
var temp = 0; setTimeout(function(){
tag = !tag;
console.log(tag)
}, 1000); while(tag) {
temp++;
}
} someLoop(); // T5-1
根据上面的分析,这个应该很好理解。这段代码是个死循环,永远不会输出。
结果:

参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/EventLoop
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