1、静态指针在初始化时必须使用编译时可以确定地址表达式完成赋值,如

  1. static int a;
  2. static int* pa = &a;//初始化时必须使用可以确定地址的表达式
  3. int b;
  4. static int *pb;
  5. pb = &b;//此处属于运行时,使用没有问题

2、指针常用的一些运算:

  a 相等或不等判断是否指向同一个变量

  b 指针加上整数i指向第i个元素

  c 指针间相减判断相隔几个元素

3、指针常量和常量指针

  1. ;
  2. ;
  3. int * const p2= &a;
  4. //p2 = &b; //p2是一个指针常量,无法改变他的值
  5. int const *p1 = &a;
  6. p1 = &b;
  7. //*p1=2; //p1是常量指针,可以改变指针的值,但是无法改变指向的元素的值,指向的元素可以不为常量
  8.  
  9. const int* p3; //p3同p1,个人认为这种写法更有利理解,推荐这种
  10. p3 = &a;
  11. p3 = &b;
  12. //*p3 = ;

4、int (*p) []:数组指针,指向数组的一个指针

int * p[]:指针数组,成员是指针的一个数组

理解这个要记住[]的优先级比*高,在不加括号的前提下,(p[])优先结合,表示是一个数组

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