1、静态指针在初始化时必须使用编译时可以确定地址表达式完成赋值,如

    static int a;
    static int* pa = &a;//初始化时必须使用可以确定地址的表达式
    int b;
    static int *pb;
    pb = &b;//此处属于运行时,使用没有问题

2、指针常用的一些运算:

  a 相等或不等判断是否指向同一个变量

  b 指针加上整数i指向第i个元素

  c 指针间相减判断相隔几个元素

3、指针常量和常量指针

    ;
    ;
    int * const p2= &a;
    //p2 = &b; //p2是一个指针常量,无法改变他的值
    int const *p1 = &a;
    p1 = &b;
    //*p1=2; //p1是常量指针,可以改变指针的值,但是无法改变指向的元素的值,指向的元素可以不为常量

    const int* p3; //p3同p1,个人认为这种写法更有利理解,推荐这种
    p3 = &a;
    p3 = &b;
    //*p3 = ;

4、int (*p) []:数组指针,指向数组的一个指针

int * p[]:指针数组,成员是指针的一个数组

理解这个要记住[]的优先级比*高,在不加括号的前提下,(p[])优先结合,表示是一个数组

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