201521123075 《Java程序设计》第13周学习总结
1. 本周学习总结
- 协议
网络中为了进行数据交换(通信)而建立的规则、标准或约定(=语义+语法+规则),比如http, ftp等 - IP层协议(Internet Protocol)
Internet上的计算机通过IP地址进行标识,如果想在网络上进行通信,首先要使用IP地址找到对方。 - 套接字(socket)通信
网络上两个程序通过一个双向通信链路实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket,Socket通常用来实现客户端和服务器端的连接。
对从Socket对象中获得的流进行操作,即可进行网络通信。
使用Socket进行网络通信的特点:通过socket上的输入、输出流,几乎可以进行所有网络通信,但使用起来相对复杂。并且使用Socket连接总是使用TCP协议 - 服务器ServerSocket
不负责与客户端的具体通信!具有accept方法,并用方法监听端口,等待网络请求连接,返回Socket对象。 - URL与Socket的关系
使用Socket和Web服务器建立连接,必须自己发送HTTP请求。
URL类可以和Web服务器直接进行交互,里面封装了使用HTTP协议通信的细节。
2. 书面作业
1. 网络基础
1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?
- 不同:返回结果最明显不同为时间,ping cec.jmu.edu.cn用时远小于ping www.baidu.com。
- 因为我们与cec.jmu.edu.cn服务器的距离远小于我们与www.baidu.com服务器的距离。
1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?
答:连接的远程主机的端口号是23。
1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。
- 屏幕上没有内容,返回的内容不是cec.jmu.edu.cn的主页内容;使用GET /index HTTP/1.0命令后,返回结果如上第二幅图。
1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?
- QQ占用的端口有443(https),80(http)端口。使用TCP协议。而IP分布地如下:
1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?
答:IP,协议,域名,端口号。
参考:实验任务书-题目1
2. 编写TCP客户端程序
2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)
2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23
,对比返回结果。
2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作
答:在HTTP请求中, 第一行必须是一个请求行, 用来说明请求类型。
需要使用get请求获取html文档。
2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示
尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)
2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。
- 基于2.4的操作,若要实现多次传输信息,要使用多线程
- 线程1:实现 Client->服务器 传送信息
- 线程2:实现 服务器->Client 传送信息
参考:实验任务书-题目2
3. ServerSocket与TCP服务器
3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。
3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。
参考:实验任务书-题目3
参考:EchoServer.java,ThreadedEchoServer.java (多线程服务器)
4. UDP服务器
4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。
参考:UDPServer.java
5. 论述题:网络程序与流
5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。
- 应该选择InputStream和OutputStream两种流,对于socket而言,如果要向服务器发信息,那么用outputStream,从服务器得到信息就用inputstream
6. 代码阅读
阅读ServerAndThread目录中的源代码
6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。
6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。
6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.
3. 码云
码云代码提交记录
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