abstract
as
base
bool
break
byte
case
catch
char
checked
decimal
default
delegate
continue
double
do
else
enum
ecent
explicit
finally
fixed
float
for
foreach
get
goto
if
implicit
const
in
int
interface
internal
is
lock
long
new
null
object
partial
out
namespace
override
private
ref
readonly
public
return
protected
short
set
stackalloc
sizeof
static
this
struct
throw
try
switch
typeof
uint
unchecked
ulong
unsafe
void
ushort
using
value
virtual
volatile
where
while
yield
class
true
extern
false
sbyte
sealed
 
部分描述:
abstract:可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。
as:一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。
base:用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。
catch:定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。
checked:既是操作符又是语句,确保编译器运行时,检查整数类型操作或转换时出现的溢出。
const:标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。
delegate:指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,能在委托实体中调用。
enum:表示一个已命名常量群集的值类型。
event:允许一个类或对象提供通知的成员,他必须是委托类型。
explicit:一个定义用户自定义转换操作符的操作符,通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作,必须再转换时调用显示转换操作符。
extern:标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。
finally:定义一个代码块,在程序控制离开try代码快后执行。参见try和catch。
fixed:在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。
foreach:用于遍历一个群集的元素。
goto:一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。
implicit:一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符,通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作,隐式转换操作符必须在转换时使用。
interface:将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。
internal:一个访问修饰符。
namespace:定义一个逻辑组的类型和命名空间。
operator:用来声明或多载一个操作符。
out:标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,该参数无需先初始化。
params:声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数,允许可选参数。
readonly:标识一个变量的值在初始化后不可修改。
ref:标识一个参数值可能会受影响的参数。
sealed:防止类型被派生,防止方法和property被覆载。
sizeof:一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度。
stackalloc:返回在堆上分配的一个内存块的指针。
struct:是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、索引器、操作符、构造器和内嵌类型。
throw:抛出一个异常。
try:异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会,抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。
typeof:一个操作符,返回传入参数的类型。
unchecked:禁止溢出检查。
unsafe:标注包含指针操作的代码块、方法或类。
using:当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型,而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。
virtual:一个方法修饰符,标识可被覆载的方法。
volatile:标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。

c#的关键字的更多相关文章

  1. 作为一个新手的Oracle(DBA)学习笔记【转】

    一.Oracle的使用 1).启动 *DQL:数据查询语言 *DML:数据操作语言 *DDL:数据定义语言 DCL:数据控制语言 TPL:事务处理语言 CCL:指针控制语言 1.登录 Win+R—cm ...

  2. JavaScript var关键字、变量的状态、异常处理、命名规范等介绍

    本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已 ...

  3. java面向对象中的关键字

    1,super关键字 super:父类的意思 1. super.属性名 (调用父类的属性) 2. super.方法名 (调用父类的方法) 3. super([参数列表])(调用父类的构造方法) 注意: ...

  4. 关于javascript中的this关键字

    this是非常强大的一个关键字,但是如果你不了解它,可能很难正确的使用它. 下面我解释一下如果在事件处理中使用this. 首先我们讨论一下下面这个函数中的this关联到什么. function doS ...

  5. transient关键字的用法

    本篇博客转自 一直在路上 Java transient关键字使用小记 1. transient的作用及使用方法 我们都知道一个对象只要实现了Serilizable接口,这个对象就可以被序列化,Java ...

  6. Java关键字:static

    通常,当创建类时,就是在描述那个类的外观和行为.只有用new创建类的对象时,才分配数据存储空间,方法才能被调用.但往往我们会有下面两种需求: 1.我想要这样一个存储空间:不管创建多少对象,无论是不创建 ...

  7. Core Java 总结(关键字,特性问题)

    2016-10-19 说说&和&&的区别 初级问题,但是还是加入了笔记,因为得满分不容易. &和&&都可以用作逻辑与的运算(两边是boolean类型), ...

  8. Net中的常见的关键字

    Net中的关键字有很多,我们最常见的就有new.base.this.using.class.struct.abstract.interface.is.as等等.有很多的,在这里就介绍大家常见的,并且有 ...

  9. php多关键字查询

      php单一关键字查询 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 tdansitional//EN" "http: ...

  10. Keil> 编译器特有的功能 > 关键字和运算符 > __weak

    __weak 此关键字指示编译器弱导出符号. 可以将 __weak 关键字应用于函数和变量声明以及函数定义. 用法 函数和变量声明 对于声明,此存储类指定一个 extern 对象声明,即使不存在,也不 ...

随机推荐

  1. selenium 定位input输入框下的选择项

    今天的问题与下图中的类似 这是一个input型输入框,当我点击或输入值时,输入框下方会显示选择项帮助快速输入,代码如下: <input class="v-input some" ...

  2. Java语句语法

    一.流程控制语句 1.分支语句 1)if else 语法:(写法1) if(条件1){     //写一次 满足条件1执行在代码 }else if(条件2){    //写0或n次 不满足条件1,满足 ...

  3. ios协议和委托

    在iPhone开发协议和委托是常接触到的东西,到底什么是协议什么是委托,他们什么关系? 一 协议 (1)协议相当于没有与类相关联的接口,他申明一组方法,列出他的参数和返回值,共享给其他类使用,然后不进 ...

  4. mysql常用的操作

    数据库的常用操作:create database db1; #创建数据库show databases; #查看所有数据库show create database db1;#查看创建的指定数据库alte ...

  5. kali git 环境配置

    kali 配置很简单,输入apt-get install git 我输入时返回了错误,执行命令dpkg --configure -a 就行了

  6. 【HNOI2002】营业额统计

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=2234 用Treap维护,每次查询这个数的前驱与后继哪个和它差值更小. 由于查询一个数时在Treap走出的路径必定经过它 ...

  7. javascript设计模式——装饰者模式

    前面的话 在程序开发中,许多时候都并不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责.那么可以使用装饰者模式.装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象.本文将 ...

  8. Scala入门系列(十一):模式匹配

    引言 模式匹配是Scala中非常有特色,非常强大的一种功能. 类似于Java中的switch case语法,但是模式匹配的功能要比它强大得多,switch只能对值进行匹配,但是Scala的模式匹配除了 ...

  9. poj 2905 双向队列(待补充)

    Parallel Computer Simulator   Description Programs executed concurrently on a uniprocessor system ap ...

  10. JaveScript变量的简介及其变量的简单使用(JS知识点归纳一)

    变量简介 "变量是一个容器" 为什么要有变量? 程序的执行过程中,会使用到许多的数据(用户输入的内容,动态效果的运动数据等),当这些数据需要重复在多个地方使用的时候,就需要一个容器 ...