1. 本章学习总结

1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结。

注1:关键词与内容不求多,但概念之间的联系要清晰,内容覆盖面向对象的核心内容即可。

注2:颜色要少、连线不要复杂,必要的时候要在连线上进行说明。

2. 书面作业

1.clone方法

  • 1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时需要注意什么?

  • 答:在自定义的类中覆盖clone方法时需注意的是,Object对象中的clone方法是被protected修饰,需要修改成public修饰,确保其他类可以访问这个方法。

  • 1.2 自己设计类时,一般对什么样的方法使用protected进行修饰?以作业Shape为例说明。

    答:

    Shape中的Rectangle的width、length被定义为private,

public class Rectangle extends Shape{
private double width;
private double length;
}
无法在子类中直接存取,只能通过```public double getWidth()``` ```public double getlength()```来获取;但是把shape中的width、length定义为public,
public class Rectangle extends Shape{
public double width;
public double length;
}

又会完全开放这些量的权限,而我们只想让子类可以直接存取width、length的话,就得定义它们为protected,

public class Rectangle extends Shape{
protected double width;
protected double length;
}

这样相同的包的类或者不同包中的类可以访问它的属性和方法。

  • 1.3 在test1包中编写简单的Employee类,在test2包中新建一个TestProtected类,并在main中尝试调用test1包中的Employee的clone方法克隆一个新对象,能否成功?为什么?

    答:能否成功取决于test1包中的Employee类是否定义为public。

2.使用匿名类与Lambda表达式改写题集面向对象2-进阶-多态接口内部类的题目5-2仅需粘贴关键代码与运行结果,图片不要太大。

答:

//匿名类
Comparator<PersonSortable2> NameComparator = new Comparator<PersonSortable2>(){
public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
if (o1 == o2) return 0;
return o1.getName().compareTo(o2.getName());
}
};
Comparator<PersonSortable2> AgeComparator = new Comparator<PersonSortable2>(){
public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
if (o1 == o2) return 0;
return o1.getAge()-o2.getAge();
}
};
//Lambda表达式
Comparator<PersonSortable2> NameComparator = (PersonSortable2 o1,PersonSortable2 o2)->o1.getName().compareTo(o2.getName());
Comparator<PersonSortable2> AgeComparator = (PersonSortable2 o1,PersonSortable2 o2)->o1.getAge()-o2.getAge();

运行结果:

3.分析下列代码,回答shapeComparator所指向的对象与Comparator接口有什么关系?

Comparator<Shape> shapeComparator = new  Comparator<Shape>() {
@Override
public int compare(Shape o1, Shape o2) {
//你的代码
}
};

答:shapeComparator将Comparator的Compare方法进行改造、重写,但是shapeComparator依然实现Comparator接口。

4.GUI中的事件处理

  • 4.1 写出事件处理模型中最重要的几个关键词。

    答:事件源-事件对象-事件监听对象。

  • 4.2 使用代码与注释,证明你理解了事件处理模型。

    答:

public class studyframe {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame();//构造一个最初不可见的 Frame 新实例()。 f.setTitle("窗口——by敏帅");//设置窗口标题内容
f.setSize(500, 400);//设置窗口大小,宽度500,高度400
f.setLocation(300, 200);//设置窗口位置为距离屏幕左边水平方向300,上方垂直方向200
f.setVisible(true);//设置窗体可见
f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体布局为流式布局(不是很懂什么叫流式布局) //在窗体事件源上添加带有处理事件的监听器。
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);//关闭窗口处理关闭动作监听事件
}
});
Button b=new Button("我爱java");//在窗口中添加一个按钮;
f.add(b);//将按钮添加到窗口内
}
}

运行简单的代码:

5.结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要,未完成-2)

  • 5.1 尝试使用图形界面改写。

3. PTA实验总结及码云上代码提交记录

3.1本周Commit历史截图

  • 在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”,然后搜索并截图,如下图所示

3.2 实验总结

  • 实验5-3:在进行入栈操作的时候,要分析判空和栈满的情况,类似的出栈等操作注意空和栈满的情况就可以了,需要注意的地方是出栈时只移动栈顶指针,相应位置不置为null。
  • 实验5-4:静态内部类,看到静态就想到只有静态类才能调用静态的方法,其他似乎是没什么好说的,就按照题目意思写下来,没有什么难点。

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