第四章涉及三种数据存储类型:栈,队列,优先级队列

1.概括:他们比数组和其他数据存储结构更为抽象,主要通过接口对栈,队列和优先级队列进行定义。这些

接口表明通过他们可以完成的操作,而他们的主要实现机制对用户来说是不可见的。(比如栈可以使用数组实现,也可以使用链表实现)

2.栈:

先进后出。

数据项进栈和入栈的时间复杂度都是O(1),也就是说栈操作所消耗的时间不依赖于数据项的个数,因此栈操作时间短。栈操作不需要比较和移动操作。

3.队列:

先进先出。例如:银行排队办业务,飞机等待起飞,网络数据包等待传送。。。

操作系统中各种队列:打印机作业在打印队列中等待打印;键盘敲击时,存储键入内容的队列;。。

*insert:把一个元素放入队尾

*remove:移除队头的元素。

栈中的push和pop命名很标准,队列的方法至今没有标准化的命名。insert(put,add,enque); remove(delete, get,deque)等

问题:

往队列中插入一个新元素,队头的rear箭头向上移动,移向数组下标大的位置。移除元素时,队尾Front指针也会向上移动。

这种情况和人们直觉相反,因为排队买票的时候,队伍总是向前移动的,当前面的人买完票离开队伍后,其他人都向前移动。

计算机中在队列里删除一个数据项后,也可以将其他数据项都向前移动,但是这样效率很差。

相反,通过队列中队头和队尾指针的移动保持所有的数据项的位置不变。

这样设计的问题是,队尾指针很快就会移动到数组的末端。,队尾指针不能再向后移动,无法移除也不能插入。

解决:循环队列,有时也称缓冲环。

在队列中插入足够多的数据项,队尾指针移动到高下标,再删除几个队头的数据项,再插入的时候,对为指针回绕到下标0;

在删除足够多数据项后,队头指针也回绕。

--->:没有数据项计数字段的队列:

在循环队列中nItems是计数字段,它的存在会使得insert和remove方法增加一点额外的操作,因为insert和remove方法必须分别递增

或者递减这个变量值。这可能算不上额外的开销,但是如果处理大量的插入和移除操作,就会影响性能。因此一些队列的实现不使用计数字段。

而是通过front和rear来计算出队列是否为空或者满以及数据项的个数。数据项的序列或者被折成两段,或者是连续的一段。

而且也出现一个问题:当队列满地时候,front和rear指针取一定的位置,但是当队列为空时,也可能呈现相同的位置关系。于是,在同一时间,

队列可能满也可能空。

--->:解决:让数组容量比队列数据项个数的最大值大一。

/**
* 不带计数字段的循环队列
*/
class QueueNoCount {
private int maxSize;
private long[] queue;
private int front, rear; public QueueNoCount(int size) {
maxSize = size + 1;
queue = new long[maxSize];
front = 0;
rear = -1;
} public void insert(long value) throws Exception {
if (isFull()) {
throw new Exception("queue is full, can not insert " + value);
}
if (rear == maxSize - 1)
rear = -1;
queue[++rear] = value;
} public long remove() throws Exception {
if (isEmpty()) {
throw new Exception("queue is empty, can not remove");
}
long temp = queue[front++];
if (front == maxSize)
front = 0;
return temp;
} public long peek() {
return queue[front];
} public boolean isEmpty() {
return (rear + 1 == front) || (front + maxSize - 1 == rear);
} public boolean isFull() {
return (rear + 2 == front) || (front + maxSize - 2 == rear);
} public int size() {
if(isEmpty()) return 0;
if(isFull()) return maxSize-1;
if (rear >= front)
return rear - front + 1;
return (maxSize - front) + (rear + 1);
}
} public class QueueNoCountDemo {
public static void main(String[] args) {
QueueNoCount q= new QueueNoCount(5);
try{
for(int i=1;i<7;i++){
q.insert(i);
System.out.println(i+"入队"+".对列中元素个数:"+q.size());
}
}catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
try{
for(int i=1;i<7;i++){
System.out.println(q.remove()+"出队"+".对列中元素个数:"+q.size());
}
}catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
System.out.println(q.size());
}
}

《Java数据结构与算法》笔记-CH4-5不带计数字段的循环队列的更多相关文章

  1. 【Java数据结构学习笔记之二】Java数据结构与算法之栈(Stack)实现

      本篇是java数据结构与算法的第2篇,从本篇开始我们将来了解栈的设计与实现,以下是本篇的相关知识点: 栈的抽象数据类型 顺序栈的设计与实现 链式栈的设计与实现 栈的应用 栈的抽象数据类型   栈是 ...

  2. Java数据结构和算法 - 哈希表

    Q: 如何快速地存取员工的信息? A: 假设现在要写一个程序,存取一个公司的员工记录,这个小公司大约有1000个员工,每个员工记录需要1024个字节的存储空间,因此整个数据库的大小约为1MB.一般的计 ...

  3. java数据结构和算法06(红黑树)

    这一篇我们来看看红黑树,首先说一下我啃红黑树的一点想法,刚开始的时候比较蒙,what?这到底是什么鬼啊?还有这种操作?有好久的时间我都缓不过来,直到我玩了两把王者之后回头一看,好像有点儿意思,所以有的 ...

  4. Java数据结构和算法

    首先,本人自学java,但是只学习了java的基础知识,所以想接下来学习一下数据结构和算法,但是找了很多教材,大部分写的好的都是用c语言实现的,虽然知道数据结构和算法,跟什么语言实现的没有关系,但是我 ...

  5. Java数据结构和算法(六)——前缀、中缀、后缀表达式

    前面我们介绍了三种数据结构,第一种数组主要用作数据存储,但是后面的两种栈和队列我们说主要作为程序功能实现的辅助工具,其中在介绍栈时我们知道栈可以用来做单词逆序,匹配关键字符等等,那它还有别的什么功能吗 ...

  6. Java数据结构和算法(十四)——堆

    在Java数据结构和算法(五)——队列中我们介绍了优先级队列,优先级队列是一种抽象数据类型(ADT),它提供了删除最大(或最小)关键字值的数据项的方法,插入数据项的方法,优先级队列可以用有序数组来实现 ...

  7. Java数据结构和算法(九)——高级排序

    春晚好看吗?不存在的!!! 在Java数据结构和算法(三)——冒泡.选择.插入排序算法中我们介绍了三种简单的排序算法,它们的时间复杂度大O表示法都是O(N2),如果数据量少,我们还能忍受,但是数据量大 ...

  8. java数据结构与算法之栈(Stack)设计与实现

    本篇是java数据结构与算法的第4篇,从本篇开始我们将来了解栈的设计与实现,以下是本篇的相关知识点: 栈的抽象数据类型 顺序栈的设计与实现 链式栈的设计与实现 栈的应用 栈的抽象数据类型 栈是一种用于 ...

  9. Java数据结构和算法 - 堆

    堆的介绍 Q: 什么是堆? A: 这里的“堆”是指一种特殊的二叉树,不要和Java.C/C++等编程语言里的“堆”混淆,后者指的是程序员用new能得到的计算机内存的可用部分 A: 堆是有如下特点的二叉 ...

随机推荐

  1. vim编辑器配置

    原文链接:https://github.com/ma6174/vim http://my.oschina.net/swuly302/blog/156784?fromerr=itaFZFMb https ...

  2. Linux 总结1

    ============================= 一般 ========================================= chown -R oracle:oinstall ...

  3. cocos2dx 坐标系 -转

    (原文出处找不到了) 无论是搞2d还是3d开发,最需要搞清楚的就是坐标系,这部分混乱的话就没啥奔头了.所以玩cocos2d,一上来就先把各种与坐标有关的东西搞清楚. 基本的两个坐标系:屏幕坐标系和GL ...

  4. UVa 839 (递归方式读取二叉树) Not so Mobile

    题意: 递归的方式输入一个树状天平(一个天平下面挂的不一定是砝码还可能是一个子天平),判断这个天平是否能满足平衡条件,即W1 * D1 == W2 * D2. 递归的方式处理输入数据感觉很巧妙,我虽然 ...

  5. hdu 4614 pieces 状态DP

    题意:给你一个长度小于等于16的字符串,每次可以删除一个回文传,问你最少删除干净的字数. 状态+dp dp[i] = min(dp[i],dp[j]+dp[j^i]);(j是i的字串): 连接:htt ...

  6. kafka迁移与扩容

    参考官网site: http://kafka.apache.org/documentation.html#basic_ops_cluster_expansion https://cwiki.apach ...

  7. Java-利用spring发送邮件

    最近项目中需要发送邮件的功能,于是百度一大把例子.但是有很多都是一样的,一点特点都没有.所以决定整理一番.         在spring2.X以后的版本就提供了org.springframework ...

  8. UIScrollView 期本使用方法

    UIScrollView 1.   contentOffset 默认CGPointZero,用来设置scrollView的滚动偏移量. // 设置scrollView的滚动偏移量 scrollView ...

  9. mongodb主从复制

    1)主服务器--master --port 20001 2)从服务器--slave --source 127.0.0.1:20001 --port 20002 注释:--master 以主服务器形式启 ...

  10. POJ 2369 Permutations

    傻逼图论. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm& ...