[原创]cocos2d-x研习录-第一阶 背景介绍 之 cocos2d家族史
Cocos2D是一个2D开源游戏引擎,它最早是由Ricardo Quesada(阿根廷人,社区简称Riq)和他的朋友们用Python开发的,用于开发2D游戏和基于2D图形的任何应用。最早引擎的名字源自开发地阿根廷Cordoba市附近的Los Cocos,后来引擎在2008年2月29日发布第一个版本(版本号0.1.0),并改名为Cocos2D。那时该引擎鲜为人知,至到2008年6月移植到苹果iOS平台,并发布以Object-C为主语言的Cocos2D-iPhone版本才名声大噪。
我在网上搜索到一张Riq的照片,如下:
随着Cocos2D-iPhone爱到开发者追捧和热爱,Cocos2D的各种平台、各种编程语言移植版本也开始涌现,ShinyCocos、Cocos2D-Android、CocosNet,Cocos2D-JavaScript相继诞生,并逐渐形成了Cocos2D家族,如下图:
注:本人在本博客的原创文章采用创作共用版权协议(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/cn/), 要求署名、非商业用途和保持一致。要求署名包含注明我的网名及文章来源(我的博客地址:http://www.cnblogs.com/binbingg)。
[原创]cocos2d-x研习录-第一阶 背景介绍 之 cocos2d家族史的更多相关文章
- [原创]cocos2d-x研习录-第一阶 背景介绍 之 cocos2d-x特点
上一节了解Cocos2D家族史,本节关注Cocos2D家庭的一个重要分支Cocos2D-x.Cocos2D-x是Cocos2D的C++移植版本,它的最大特性是跨平台,使开发者编写一套C++代码 ...
- [原创]cocos2d-x研习录—前言
我认为很多开发者面对层出不穷的新技术.新思想和新理念,最为之苦恼的是找不到行之有效的学习方法,对于知识的本质缺乏认识,虽阅读了大量教材,却无法将其融入自己的知识体系,并搭建自己的知识树.不可否认,教材 ...
- [原创]cocos2d-x研习录-第三阶 特性之物理引擎
游戏物理引擎是指在游戏中涉及物理现象的逻辑处理,它用于模拟现实世界的各种物理规律(如赛车碰撞.子弹飞行.物体掉落等),让玩家能够在游戏中有真实的体验. Cocos2D-x中支持Box2D和Chipmu ...
- [原创]cocos2d-x研习录-第三阶 特性之粒子系统
我想接触过游戏引擎的同学,对粒子系统应该不会陌生.它用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题.粒子系统在游戏中有着非常广泛的应用,可以模拟很多现象,如火花.爆炸.烟雾. ...
- [原创]cocos2d-x研习录-第二阶 基本框架
了解完Cocos2D-x的基本概念和概念类之后,是不是有一种蠢蠢欲动的冲动,想要探究Cocos2D-x是如何完成这一切的.接着我将通过对Cocos2D-x自代的HelloCpp项目进行分析,初步了解C ...
- [原创]cocos2d-x研习录-第二阶 概念类之导演类(CCDirector)
CCDirector类是游戏的组织和控制中心(总指挥),它控制着主屏幕的显示.场景的切换和显示,以及游戏的开始.结束和暂停.它的继承关系图如下: CCDirector继承自基类CCObject, ...
- [原创]cocos2d-x研习录-第二阶 概念类之节点类(CCNode)
节点类CCNode在基本概念中并不存在,它是为了建立基本概念之间的关联关系而抽象出来的中间辅助类.这个类在Cocos2D-x中极为重要,它为概念类之间搭建了一座宏伟的桥梁.它的继承关系图如下: ...
- [原创]cocos2d-x研习录-第二阶 基本概念
在Cocos2D-x引擎中,有几个非常重要的概念:导演(CCDirector).摄像机(CCCamera).场景(CCSecen).布景(CCLayer).精灵(CCSPrite)和动作(CCActi ...
- [原创]cocos2d-x研习录-第三阶 多分辨率适配器
在移动终端(智能手机)平台下开发游戏一般都会涉及到屏幕多分辨率适配问题,原因是手机款式多种多样,不同的款式存在有不同的尺寸,即使尺寸相同又可能存在不同的分辨率. 手机屏幕尺寸:指手机屏幕对角线长度. ...
随机推荐
- winform错误提示 :窗口类名无效(Window class name is not valid)
winfrom 程序在 xp 操作系统上报错提示 窗口类名无效(Window class name is not valid) 解决方法 注释 Program类 里 这句 Application.En ...
- objective-c strong导致内存泄漏简单案例
例如: @interface Test:NSObject{ id __strong obj_; } -(void) setObject:(id __strong)obj; @end @implemen ...
- poj3356 dp
//Accepted 4100 KB 0 ms //类似poj1080 //dp[i][j]表示s1用前i个,s2用前j个的最少匹配步数 //dp[i][j]=min(dp[i][j-1]+1,dp[ ...
- BI--SDN上收集到的SAP BI的极好文章的链接
1)Overviewhttps://www.sdn.sap.com/irj/sdn/go/portal/prtroot/docs/library/uuid/60981d00-ca87-2910-fdb ...
- 2016 - 1- 22 Build a Nav bar (intro to HTML&CSS)
一:Learn how to build a NavBar --- allow user navigate ur site 1. The hypetext refrence link This att ...
- 【LeetCode OJ】Gas Station
Problem link: http://oj.leetcode.com/problems/gas-station/ We can solve this problem by following al ...
- ORM和Hibernate的配置方式
分层体系结构: 逻辑上一般分为三层:表述层(提供与用户交互的界面).业务逻辑层(实现各种业务的逻辑).数据库层(负责存放和管理应用的持久性业务数据). 物理上一般分为两层:物理层(每一层都运行在网络上 ...
- PHP extract() 函数
PHP extract() 函数从数组中把变量导入到当前的符号表中. 对于数组中的每个元素,键名用于变量名,键值用于变量值. 第二个参数 type 用于指定当某个变量已经存在,而数组中又有同名元素时, ...
- HDU 3357
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3357 给出公司间的控股关系,问有多少组不合法数据,自己控股自己不合法,a控股b,b控股c,则a控股c 其实就是找 ...
- 重学STM32---(四)
今天把定时器看了一遍,觉得很有必要把记下来时常看一看 定时器3初始化,很简单,开时钟,装载ARR,PSC寄存器就行了,想要开什么中断在DIER寄存器设置就行了(不过当时我花了很长时间,用寄存器真的不熟 ...