ref: http://answers.unity3d.com/questions/1268607/ontriggerstay2d-do-not-called-every-fixedupdate-un.html#answer-1268627

unity, OnTriggerStay/OnTriggerStay2D not called every fixedUpdate frame的更多相关文章

  1. Unity游戏暂停之Update与FixedUpdate区别

    游戏暂停 示例程序 下面这段代码演示游戏暂停 using UnityEngine; using System.Collections; public class GamePauseTest : Mon ...

  2. Unity 脚本中的update,fixedupdate,lateupdate

    先放着 有功儿夫再来整理 https://www.cnblogs.com/fly-100/p/3777731.html https://www.cnblogs.com/hont/p/5184802.h ...

  3. Physically Based Shader Development for Unity 2017 Develop Custom Lighting Systems (Claudia Doppioslash 著)

    http://www.doppioslash.com/ https://github.com/Apress/physically-based-shader-dev-for-unity-2017 Par ...

  4. unity3d API汇总

    using UnityEngine; using System.Collections; public class AllFunction : MonoBehaviour { /* API Versi ...

  5. 使用 Sublime Text 2 开发 Unity3D 项目

    用 Sublime 已经有很长一段时间,很舒适,很贴心,根本停不下来.之前因为是开发页游,所以是用 AS3 开发,近段时间,新开了个手游项目,引擎方面选定了 Unity3D,老实说,之前没有太多的 3 ...

  6. 外景VR的应用

    留坑,续写. 最近在做外景的项目,被相关的帧率优化和灯光布置困扰的不要不要的.下面写下我是怎么优化帧率和对帧率的一些理解. 帧率,游戏的重要影响因素,会对玩家的手感以及视觉产生重大的影响,一般的游戏帧 ...

  7. Unity3D usage Experience

    I have been using Unity3D to make game for half one year. I began to lean Unity3D with some books, o ...

  8. Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 自动实例化 2.2. MaterialPropertyBlock 3. 参考 1. 概述 在前两篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)&g ...

  9. Unity 脚本中update,fixedupdate,lateupdate等函数的执行顺序

    结论 通过一个例子得出的结论是:从先到后被执行的函数是 Awake->Start->FixedUpdate->Update->LateUpdate->OnGUI. 示例 ...

随机推荐

  1. C#处理Json文件

    JSON(全称为JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它是基于JavaScript语法标准的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,可以很容易在 ...

  2. XML文件的读取、序列化和反序列化操作

    public class XmlHelper { //从xml中获取MsgType public static string XMLSelect(string XML) { XmlDocument x ...

  3. [DP]数位DP总结

     数位DP总结 By Wine93 2013.7 1.学习链接 [数位DP] Step by Step   http://blog.csdn.net/dslovemz/article/details/ ...

  4. 转:label标签的特殊用法

    容易被忽略的label标签 原始作用 label标签是HTML原生的标签,其原始的作用参考这里 label 标签为 input 元素定义标注(标记). label 元素不会向用户呈现任何特殊效果.不过 ...

  5. 【ajax】FormData

  6. JDBC接口规范

    前言 JDBC(JavaDatabase Connectivity)表示Java查询引擎连接,由一组用Java编程语言编写的类和接口组成.JDBC为Java程序访问关系型查询引擎提供了编程接口,为查询 ...

  7. 使用 CUBLAS 库给矩阵运算提速

    前言 编写 CUDA 程序真心不是个简单的事儿,调试也不方便,很费时.那么有没有一些现成的 CUDA 库来调用呢? 答案是有的,如 CUBLAS 就是 CUDA 专门用来解决线性代数运算的库. 本文将 ...

  8. C++ STL算法系列 unique

    类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复元素. 该算法删除相邻的重复元素,然后重新排列输入范围内的元素,并且返回一个迭代器(容器的长度没变,只是元素顺序改变了),表示无重复的值 ...

  9. 229. Majority Element II

    Given an integer array of size n, find all elements that appear more than ⌊ n/3 ⌋ times. The algorit ...

  10. 232. Implement Queue using Stacks

    Implement the following operations of a queue using stacks. push(x) -- Push element x to the back of ...