求1-100之间所有奇数整数和:

  class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int sum= GetOdd(,);
Console.WriteLine("1-100之间所有奇数整数和{0}",sum);
Console.ReadKey();
}
/// <summary>
/// 奇数和
/// </summary>
/// <param name="p1"></param>
/// <param name="p2"></param>
/// <returns></returns>
private static int GetOdd(int p1, int p2)
{
int sum = ;
for (int i = p1; i <= p2; i++)
{
if (i%!=)
{
sum += i;
}
}
return sum;
}
}

c# 计算1-100之间的所有奇数的和的更多相关文章

  1. 计算1~100之间,能被3整除但是不能被7整除的数的和(C语言)

    #include<stdio.h> int main(agrc *agrv) { int n,i; int sum=0; scanf("%d",&n); for ...

  2. python计算1~100的和,1~100奇数的和,1~100偶数的和,一条代码求1~100的和

    1.计算1~100的数之和----for循环实现1~100的和 sum1 = ,): sum1 = sum1 + i i += print(f"1-100之间的和是:{sum1}" ...

  3. 编写python程序读入1到100之间的整数,然后计算每个数出现的次数,输入0表示结束输人,输入数据不包括0。如果数出现的大现如果大于1,输出时使用复数times

    #-*- coding:UTF-8 -*- #环境:python3 print("Enter the numbers between 1 and 100:") enterList= ...

  4. python_计算1+……+100中偶数和

    如何计算1+--+100中偶数和? 1. 把奇数去掉,通过if,判断累加数除以2的余数,是否为1,判断是否是奇数 2. 通过continue 跳过对奇数的累加 #!/usr/bin/python3 d ...

  5. Spark Mllib里相似度度量(基于余弦相似度计算不同用户之间相似性)(图文详解)

    不多说,直接上干货! 常见的推荐算法 1.基于关系规则的推荐 2.基于内容的推荐 3.人口统计式的推荐 4.协调过滤式的推荐 协调过滤算法,是一种基于群体用户或者物品的典型推荐算法,也是目前常用的推荐 ...

  6. 编程实例--for循环,找出0~100之间与8有关的正整数

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. d029: 求出2-100之间的所有质数(素数)

    内容: 求出2-100之间的所有质数(素数) 输入说明: 无 输出说明: 一行一个素数 /* 质数又称素数.指在一个大于1的自然数中,除了1和此整数自身外,不能被其他自然数(不包括0)整除的数. */ ...

  8. 利用Java API生成50到100之间的随机数

    利用Java API生成50到100之间的随机数 /** * */ package com.you.demo; import java.util.Random; /** * @author Admin ...

  9. PYTHON练习题 二. 使用random中的randint函数随机生成一个1~100之间的预设整数让用户键盘输入所猜的数。

    Python 练习 标签: Python Python练习题 Python知识点 二. 使用random中的randint函数随机生成一个1~100之间的预设整数让用户键盘输入所猜的数,如果大于预设的 ...

  10. java之路 把1到100之间的数的偶数相加

    /** *把1到100之间的数的偶数相加 */ class Demo{ public static void main(String[] args){ int i =1; int sum = 0; d ...

随机推荐

  1. android 自动化压力测试-monkey 2 获取程序包名

    monkey 1 中我们写到: C:\Users\chenshan>adb shell shell@hwG750-T20:/ $ monkey -p cn.emoney.acg -v 500 说 ...

  2. 用PHP对数据库内容进行操作(改)

    查询页面(用户可见) <body> <table width="80%" border="1" cellpadding="0&quo ...

  3. css3动画笔记

    ------------------------------------------------------------------------------------ @keyframes anim ...

  4. linux I/O

    一) I/O调度程序的总结     1) 当向设备写入数据块或是从设备读出数据块时,请求都被安置在一个队列中等待完成.     2) 每个块设备都有它自己的队列.     3) I/O调度程序负责维护 ...

  5. boost之bind

    bind1st bind2nd在stl里面有具体的实现,只是只能绑定两个参数. boost里面的bind使用bind(Fun f,A1 a1,A2,a2...)产生一个对象,这个对象可以有占位符,可以 ...

  6. java 的 (PO,VO,TO,BO,DAO,POJO) 解释

    最近在给Android写接口,其中服务器数据需要定义VO(Value Object)对象进行封装传输 对于VO ,PO , BO , QO,DAO,POJO概念还是比较模糊,所以在这里记录一下: O/ ...

  7. Orchard 候补神器说明

    Orchard学习视频已登录百度传课: http://www.chuanke.com/3027295-124882.html 获取Orchard候补神器请加qq群432158140  ! 候补神器是一 ...

  8. sampleGradient(sampler,uv,dds,ddy)

    vsm里面用这个梯度采样 采放了z,z*z的shadowmap 这种采样方式和普通sample有什么区别

  9. GameMap(类结构)(不断跟新)

    暂时有个疑问为什么这些需要这么复杂的继承

  10. Hibernate联合主键映射

    1.联合主键的映射规则 1) 类中的每个主键属性都对应到数据表中的每个主键列. Hibernate要求具有联合主键的实体类实现Serializable接口,并且重写hashCode与equals方法, ...