一、Makefile的作用和意义
(1)工程项目中c文件太多管理不方便,因此用Makefile来做项目管理,方便编译链接过程。
(2)uboot和linux kernel本质上都是C语言的项目,都由很多个文件组成,因此都需要通过Makefile来管理。所以要分析uboot必须对Makefile有所了解。

2、目标、依赖、命令
(1)目标就是我们要去make xxx的那个xxx,就是我们最终要生成的东西。
(2)依赖是用来生成目录的原材料
(3)命令就是加工方法,所以make xxx的过程其实就是使用命令将依赖加工成目标的过程。

3、通配符%和Makefile自动推导(规则)
(1)%是Makefile中的通配符,代表一个或几个字母。也就是说%.o就代表所有以.o为结尾的文件。
(2)所谓自动推导其实就是Makefile的规则。当Makefile需要某一个目标时,他会把这个目标去套规则说明,一旦套上了某个规则说明,则Makefile会试图寻找这个规则中的依赖,如果能找到则会执行这个规则用依赖生成目标。makefile例如:

led.bin: start.o          #3、将led.o加工生成led.bin
arm-linux-ld -Ttext 0x0 -o led.elf $^
arm-linux-objcopy -O binary led.elf led.bin
arm-linux-objdump -D led.elf > led_elf.dis
gcc mkv210_image.c -o mkx210

./mkx210 led.bin 210.bin
 
%.o : %.S
arm-linux-gcc -o $@ $< -c #1、这条命令会把led.S加工,生成led.o

%.o : %.c
arm-linux-gcc -o $@ $< -c #2、这条命令把led.c加工,生成led.o

clean:
rm *.o *.elf *.bin *.dis mkx210 -f

4、Makefile中定义和使用变量
(1)Makefile中定义和使用变量,和shell脚本中非常相似。相似是说:都没有变量类型,直接定义使用,引用变量时用$var

5、伪目标(.PHONY)
(1)伪目标意思是这个目标本身不代表一个文件,执行这个目标不是为了得到某个文件或东西,而是单纯为了执行这个目标下面的命令。
(2)伪目标一般都没有依赖,因为执行伪目标就是为了执行目标下面的命令。既然一定要执行命令了那就不必加依赖,因为不加依赖意思就是无条件执行。
(3)伪目标可以直接写,不影响使用;但是有时候为了明确声明这个目标是伪目标会在伪目标的前面用.PHONY来明确声明它是伪目标。

6、Makefile的文件名
(1)Makefile的文件名合法的一般有2个:Makefile或者makefile

7、Makfile中引用其他Makefile(include指令)
(1)有时候Makefile总体比较复杂,因此分成好几个Makefile来写。然后在主Makefile中引用其他的,用include指令来引用。引用的效果也是原地展开,和C语言中的头文件包含非常相似。

8、Makefile中的注释用#
(1)Makefile中注释使用#,和shell一样。

9、命令前面的@用来静默执行
(1)在makefile的命令行中前面的@表示静默执行。
(2)Makefile中默认情况下在执行一行命令前会先把这行命令给打印出来,然后再执行这行命令。
(3)如果你不想看到命令本身,只想看到命令执行就静默执行即可。

10、Makefile中几种变量赋值运算符
(1)=  最简单的赋值
(2):=  一般也是赋值
以上这两个大部分情况下效果是一样的,但是有时候不一样。
用=赋值的变量,在被解析时他的值取决于最后一次赋值时的值,所以你看变量引用的值时不能只往前面看,还要往后面看。
用:=来赋值的,则是就地直接解析,只用往前看即可。

(3)?= 如果变量前面并没有赋值过则执行这条赋值,如果前面已经赋值过了则本行被忽略。(实验可以看出:所谓的没有赋值过其实就是这个变量没有被定义过)
(4)+=   用来给一个已经赋值的变量接续赋值,意思就是把这次的值加到原来的值的后面,有点类似于strcat。(在shell makefile等文件中,可以认为所有变量都是字符串,+=就相当于给字符串stcat接续内容)(注意一个细节,+=续接的内容和原来的内容之间会自动加一个空格隔开)

注意:Makefile中并不要求赋值运算符两边一定要有空格或者无空格,这一点比shell的格式要求要松一些。

11、Makefile的环境变量
(1)makefile中用export导出的就是环境变量。一般情况下要求环境变量名用大写,普通变量名用小写。
(2)环境变量和普通变量不同,可以这样理解:环境变量类似于整个工程中所有Makefile之间可以共享的全局变量,而普通变量只是当前本Makefile中使用的局部变量。所以要注意:定义了一个环境变量会影响到工程中别的Makefile文件,因此要小心。
(3)Makefile中可能有一些环境变量可能是makefile本身自己定义的内部的环境变量或者是当前的执行环境提供的环境变量(譬如我们在make执行时给makefile传参。make CC=arm-linux-gcc,其实就是给当前Makefile传了一个环境变量CC,值是arm-linux-gcc。我们在make时给makefile传的环境变量值优先级最高的,可以覆盖makefile中的赋值)。这就好像C语言中编译器预定义的宏__LINE__ __FUNCTION__等一样。

12、Makefile中使用通配符
(1)*  若干个任意字符
(2)?  1个任意字符
(3)[]  将[]中的字符依次去和外面的结合匹配

还有个%,也是通配符,表示任意多个字符,和*很相似,但是%一般只用于规则描述中,又叫做规则通配符。

关于通配符,Makefile还有一些wildcard等比较复杂的通配符用法,具体参考《跟我一起学Makefile》即可。

13、Makefile的自动变量
(1)为什么使用自动变量。在有些情况下文件集合中文件非常多,描述的时候很麻烦,所以我们Makefile就用一些特殊的符号来替代符合某种条件的文件集,这就形成了自动变量。
(2)自动变量的含义:预定义的特殊意义的符号。就类似于C语言编译器中预制的那些宏__FILE__一样。
(3)常见自动变量:
$@  规则的目标文件名
$<  规则的依赖文件名
$^  依赖的文件集合

(十)makefile的更多相关文章

  1. 十天学Linux内核之第十天---总结篇(kconfig和Makefile & 讲不出再见)

    原文:十天学Linux内核之第十天---总结篇(kconfig和Makefile & 讲不出再见) 非常开心能够和大家一起分享这些,让我受益匪浅,感激之情也溢于言表,,code monkey的 ...

  2. 联盛德 HLK-W806 (十二): Makefile组织结构和编译流程说明

    目录 联盛德 HLK-W806 (一): Ubuntu20.04下的开发环境配置, 编译和烧录说明 联盛德 HLK-W806 (二): Win10下的开发环境配置, 编译和烧录说明 联盛德 HLK-W ...

  3. Linux makefile教程之更新函数库文件十[转]

    使用make更新函数库文件 ——————————— 函数库文件也就是对Object文件(程序编译的中间文件)的打包文件.在Unix下,一般是由命令"ar"来完成打包工作. 一.函数 ...

  4. 从头開始写项目Makefile(十):make内嵌函数及make命令显示

    [版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.net/gentleliu.Mail:shallnew at 163 dot com]     这一节我们讲一下make的函数,在之前的章节已经讲到了几 ...

  5. 从头开始写项目Makefile(十):make内嵌函数及make命令显示【转】

    转自:http://blog.csdn.net/shallnet/article/details/38314473#comments 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.如果您觉得文章 ...

  6. 跟我一起写 Makefile(十四)

    使用make更新函数库文件 ----------- 函数库文件也就是对Object文件(程序编译的中间文件)的打包文件.在Unix下,一般是由命令"ar"来完成打包工作. 一.函数 ...

  7. 跟我一起写 Makefile(十二)

    隐含规则 ---- 在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o]文件,Windows下是[.obj ...

  8. 跟我一起写 Makefile(十)

    四.foreach 函数 foreach函数和别的函数非常的不一样.因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语 ...

  9. 说说Makefile那些事儿

    说说Makefile那些事儿 |扬说|透过现象看本质 工作至今,一直对Makefile半知半解.突然某天幡然醒悟,觉得此举极为不妥,只得洗心革面从头学来,以前许多不明觉厉之处顿时茅塞顿开,想想好记性不 ...

随机推荐

  1. 【转】利用xcode生成的app生成可以在iphone和itouch上运行的ipa安装包

    转载地址:http://blog.csdn.net/yohunl/article/details/5971252 在编译好的真机版目录下的.app文件,至于生成真机可以运行的app的方法,有两种方式, ...

  2. 浪首登录浮层增加收藏入口项目学到的几点知识-IE7 bug、relatedTarget、字符串换行

    这两天做这个项目略有收获,记录如下: 1. 项目中有个bug,在IE7中登录成功时下拉菜单没有展开的情况下总有个残影在页面中,如下图所示: 通过多种方法都没有解决,后来才知道原来是在IE中displa ...

  3. 某些输入文件使用或覆盖了已过时的 API

    android出现注: 某些输入文件使用或覆盖了已过时的 API. 注: 有关详细信息, 请使用 -Xlint:deprecation 重新编译. 注: 某些输入文件使用了未经检查或不安全的操作. 注 ...

  4. linux后台开发排错常用工具

    一.前言 二.工具介绍 1.ps 查看进程信息 2.gstack 查看进程堆栈 3.pmap 查看程序分配的内存 4.ldd 查看程序用到的动态链接库 5.strace 用来跟踪和监视程序的每一个系统 ...

  5. Entity Framework 第二篇 事务

    Entity Framework  事务 结合第一篇的代码 public class BaseRepository : ITransaction, IDisposable { private XFDb ...

  6. jquery简单插件到复杂插件(1)--tabs

    写在前面,到了新公司开始转做前段,之前一直写php,一共写了半年,转过来,jq都用不好,但是还是得不断的学习,谁没菜过.从最简单的开始写,最近也在学习些html5的小游戏,加油吧.js原生写的可以说惨 ...

  7. CI 同时上传多个图片

    最近,一直在研究ci框架,由于项目的需求,在后台需要做一个功能同时上传两张图片.测试了好久都没有两张图片都没有上传成功,(上传的结果是只能上传第二张图片,但是图片名称是第一个图片的).在这里说一下自己 ...

  8. 深入理解C语言中的指针与数组之指针篇

    转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本 ...

  9. HDU1757 A Simple Math Problem 矩阵快速幂

    A Simple Math Problem Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Ot ...

  10. Cheatsheet: 2014 12.01 ~ 12.31

    .NET Some Thoughts on the new .Net Introducing .NET Core Running ASP.NET on a Raspberry Pi with Mono ...