#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Memento
{
public:
Memento(string sState) { m_sState = sState; } string GetState() { return m_sState; }
void SetState(string sState) { m_sState = sState; } private:
string m_sState;
}; class Originator
{
public:
Originator() : m_memento("") {} void Executor(string sDo)
{
cout<<sDo<<endl;
} void SetSate(const Memento& memento) { m_memento = memento; cout<<"current state:"<<m_memento.GetState()<<endl; }
Memento CurrentState()
{
return m_memento;
} private:
Memento m_memento;
}; class Caretaker
{
public:
Caretaker() : m_backupMemento("") { m_executor.SetSate(Memento("Initial state")); } void Begin()
{
m_backupMemento = m_executor.CurrentState();
m_executor.SetSate(Memento("ready for transaction"));
m_executor.Executor("begin transaction...");
} void Rollback()
{
m_executor.SetSate(Memento("rollback transaction"));
m_executor.Executor("rollback...");
m_executor.SetSate(m_backupMemento);
} private:
Originator m_executor;
Memento m_backupMemento;
}; int main(int argc, char *argv[])
{
Caretaker caretaker;
caretaker.Begin();
caretaker.Rollback(); return ;
}

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