switch… case 语句的用法(二)
总结来说:switch的用法是判断case后面的表达式和switch后面的表达式是否相匹配,一旦case匹配,就会顺序执行后面的程序代码,而不管后面的case是否匹配,直到遇见break。都不匹配找default。不管default放在哪里。只要一个路口(case 或default)进入,就顺序执行后面的程序代码,知道遇到break
if语句处理两个分支,处理多个分支时需使用if-else-if结构,但如果分支较多,则嵌套的if语句层就越多,程序不但庞大而且理解也比较困难.深层嵌套的else-if语句往往在语法上是正确的,但逻辑上却没有正确地反映程序员的意图。例如,错误的else-if匹配很容易被忽略。添加新的条件和逻辑关系,或者对语句做其他的修改,都很难保证正确性。因此,C/C++语言又提供了一个专门用于处理多分支结构的条件选择语句,称为switch语句,又称开关语句.它可以很方便地来实现深层嵌套的if/else逻辑。
使用switch语句直接处理多个分支(当然包括两个分支).其一般形式为:
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:
语句1;
break;
case 常量表达式2:
语句2;
break;
……
case 常量表达式n:
语句n;
break;
default:
语句n+1;
break;
}
switch语句的执行流程是:首先计算switch后面圆括号中表达式的值,然后用此值依次与各个case的常量表达式比较,若圆括号中表达式的值与某个case后面的常量表达式的值相等,就执行此case后面的语句,执行后遇break语句就退出switch语句;若圆括号中表达式的值与所有case后面的常量表达式都不等,则执行default后面的语句n+1,然后退出switch语句,程序流程转向开关语句的下一个语句.
以上是switch-case的正规写法,default语句总是写在最后。但是,如果把default语句间在了case的中间,执行的结果又是怎样的呢?笔者测试了一下几种有代表性的情况,把结果简单罗列如下:
A. 每个语句中break齐整
switch(c)
{
case '1':
printf("1\n");
break;
default:
printf("default\n");
break;
case '2':
printf("2\n");
break;
case '3':
printf("3\n");
break;
}
此种情况最为规整,default写在中间跟写在最后的效果一致。
B. default语句后没有break
switch(c)
{
case '1':
printf("1\n");
break;
default:
printf("default\n");
// break;
case '2':
printf("2\n");
break;
case '3':
printf("3\n");
break;
}
此种情况下,输入分别为 1、 2、 3、 4,对应的输出分别为 1、 2 、3、 default 2(换行省略了,实际运行时有换行的);即此种情况下遵循A中的执行顺序和一般的标号规则。
C. 最后一个case没有break
switch(c)
{
case '1':
printf("1\n");
break;
default:
printf("default\n");
break;
case '2':
printf("2\n");
break;
case '3':
printf("3\n");
// break;
}
此种情况下,输入分别为 1、 2、 3、 4,对应的输出分别为1、2、3、default.可见实际的运行效果并不等同于把default语句挪到最后的运行效果。否则,输入为3时,输出应该为 3 default.
D. default和最后一个case都没有break
switch(c)
{
case '1':
printf("1\n");
break;
default:
printf("default\n");
// break;
case '2':
printf("2\n");
break;
case '3':
printf("3\n");
// break;
}
由上面A,B,C三种情况的运行结果,我们可以推测出D这种情况的运行结果。当输入分别为 1、2、3、4时,输出为1、2、3、default 2. 结果与B的情况相同。
以上结果均在Visual C++ 2008平台上运行输出。
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