之前在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4008572.html中采用面向对象的方式,封装了Posix的线程,那里采用的是虚函数+继承的方式,用户通过重写Thread基类的run方法,传入自己的用户逻辑。

 

现在我们采用C++11的function,将函数作为Thread类的成员,用户只需要将function对象传入线程即可,所以Thread的声明中,应该含有一个function成员变量。

类的声明如下:

#ifndef THREAD_H_
#define THREAD_H_ #include <boost/noncopyable.hpp>
#include <functional>
#include <pthread.h> class Thread : boost::noncopyable
{
public:
typedef std::function<void ()> ThreadCallback; Thread(ThreadCallback callback);
~Thread(); void start();
void join(); static void *runInThread(void *); private:
pthread_t threadId_;
bool isRunning_;
ThreadCallback callback_; //回调函数
}; #endif //THREAD_H_

那么如何开启线程?思路与之前一致,写一个static函数,用户pthread_create的第三个参数,this作为最后一个参数即可。

void Thread::start()
{
pthread_create(&threadId_, NULL, runInThread, this);
isRunning_ = true;
}

 

回调函数

 

注意在这种封装方式中,我们采用了回调函数。回调函数与普通函数的区别就是,普通函数写完由我们自己直接调用,函数调用是一种不断往上堆积的方式,而回调函数通常是我们把某一个函数传入一个“盒子”,由该盒子内的机制来调用它。

在这个例子里面,我们将function传入Thread,当Thread启动的时候,由Thread去执行function对象。

在win32编程中大量用到这种机制,我们为鼠标单击、双击等事件编写相应的函数,然后将其注册给windows系统,然后系统在我们触发各种事件的时候,根据事件的类型,调用相应的构造函数。

关于回调函数,可以参考:http://www.zhihu.com/question/19801131

以后有时间,再专门总结下回调函数。

 

完整的cpp如下:

#include "Thread.h"

Thread::Thread(ThreadCallback callback)
: threadId_(0),
isRunning_(false),
callback_(std::move(callback))
{ } Thread::~Thread()
{
if(isRunning_)
{
//detach
pthread_detach(threadId_);
}
} void Thread::start()
{
pthread_create(&threadId_, NULL, runInThread, this);
isRunning_ = true;
}
void Thread::join()
{
pthread_join(threadId_, NULL);
isRunning_ = false;
} void *Thread::runInThread(void *arg)
{
Thread *pt = static_cast<Thread*>(arg);
pt->callback_(); //调用回调函数 return NULL;
}

 

这个线程的使用方式有三种:

一是将普通函数作为回调函数

void foo()
{
while(1)
{
printf("foo\n");
sleep(1);
}
} int main(int argc, char const *argv[])
{
Thread t(&foo); t.start();
t.join(); return 0;
}

 

二是采用类的成员函数作为回调函数:

class Foo
{
public:
void foo(int i)
{
while(1)
{
printf("foo %d\n", i++);
sleep(1);
}
}
}; int main(int argc, char const *argv[])
{
Foo f;
int i = 34;
Thread t(bind(&Foo::foo, &f, i)); t.start();
t.join(); return 0;
}

最后一种是组合一个新的线程类,注意这里采用的是类的组合:

class Foo
{
public: Foo()
: thread_(bind(&Foo::foo, this))
{
} void start()
{
thread_.start();
thread_.join();
} void foo()
{
while(1)
{
printf("foo\n");
sleep(1);
}
}
private:
Thread thread_;
}; int main(int argc, char const *argv[])
{
Foo f;
f.start(); return 0;
}

有些复杂的类,还需要将三种方式加以整合,例如后面要谈到的TimerThread,里面含有一个Thread和Timer,用户将逻辑注册给Timer,然后Timer的start函数注册给Thread。

这种方式的Thread,使用灵活性相对于面向对象的风格,提高了很多。

 

基于对象和面向对象

 

这里总结几点:

面向对象依靠的是虚函数+继承,用户通过重写基类的虚函数,实现自己的逻辑。

基于对象,依赖类的组合,使用function和bind实现委托机制,更加依赖于回调函数传入逻辑。

使用C++11的function/bind组件封装Thread以及回调函数的使用的更多相关文章

  1. extjs中组件监听器里面的回调函数说明

    近期在看项目源代码的时候发现了例如以下代码,当中_searchSupplierStore是JsonStore对象 _searchSupplierStore.on('beforeload',functi ...

  2. C语言中的回调函数(Callback Function)

    1 定义和使用场合 回调函数是指 使用者自己定义一个函数,实现这个函数的程序内容,然后把这个函数(入口地址)作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数.函数是你实现 ...

  3. vue组件中—bus总线事件回调函数多次执行的问题

    在利用vue组件进行事件监听时发现,如果对N个vue组件实例的bus总线绑定同一事件的回调函数,触发任意组件的对应事件,回调函数至少会被执行N次,这是为什么呢? 为此,调研了普通对象的事件绑定和触发实 ...

  4. cocos2dx[3.2](9) 新回调函数std::bind

    自从3.0引用了C++11标准后,回调函数采用的新的函数适配器:std::function.std::bind. 而曾经的回调函数menu_selector.callfunc_selector.ccc ...

  5. 利用C++11的function和bind简化类创建线程

    问题引出 当在类中需要创建线程时,总是因为线程函数需要定义成静态成员函数,但是又需要访问非静态数据成员这种需求,来做若干重复性的繁琐工作.比如我以前就经常定义一个静态成员函数,然后定一个结构体,结构体 ...

  6. C++11绑定器bind及function机制

    前言 之前在学muduo网络库时,看到陈硕以基于对象编程的方式,大量使用boost库中的bind和function机制,如今,这些概念都已引入至C++11,包含在头文件<functional&g ...

  7. C++ 11 std::function std::bind使用

    cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNorm ...

  8. jQuery组件封装之return this.each(function () {});

    记录一下自己的调试历程 组件封装经常看到这么一段代码 $.fn.plugin = function (options) { return this.each(function (i,t) { new ...

  9. std::tr1::function和bind组件

    C++中std::tr1::function和bind 组件的使用 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数 ...

随机推荐

  1. 汕头市队赛 SRM13 T2

    这道题很容易想到是二分 但是因为可能会爆LL 所以要加一波特判 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm ...

  2. web页面效果开源框架收集整合

    1.EasyUI:http://www.jeasyui.com/index.php 2.Bootstrap:http://www.bootcss.com/ 3.jqueryui:http://jque ...

  3. WPF中的URI

    在 Windows Presentation Foundation (WPF) 中,使用统一资源标识符 (URI) 标识和加载文件的方式有很多,包括: 指定当应用程序第一次启动时显示的用户界面 (UI ...

  4. 关于 cgdb & gdbtui 的输入scanf()问题

    使用cgdb 和 gdbtui 调试程序时, 遇到scanf函数时 it seems to enter into an infinite loop According to the info page ...

  5. 10.OpenStack块存储服务

    添加块存储服务 安装和配置控制器节点 创建数据库 mysql -uroot -ptoyo123 CREATE DATABASE cinder; GRANT ALL PRIVILEGES ON cind ...

  6. 文件夹操作-DirectoryInfo类

    DirectoryInfo类是一个密封类,它可以用来创建.移动.枚举目录和子目录.DirectoryInfo类包括4个属性,可以用来获取目录的名称.父目录等. DirectoryInfo类的属性表 属 ...

  7. 【原创】SQL Server Job邮件详细配置

    1 简介 SQL Server 代理具有发送电子邮件的功能.您可以配置 SQL Server 代理邮件,使其在出现下列情况时向预定义的操作员发送电子邮件: 警报触发时.可以配置警报,以针对所发生的特定 ...

  8. J.U.C并发框架源码阅读(十二)ConcurrentHashMap

    基于版本jdk1.7.0_80 java.util.concurrent.ConcurrentHashMap 代码如下 /* * ORACLE PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Us ...

  9. Properties文件工具读取类

    import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.util.Properties; public class Comm ...

  10. maven的知识图谱

    maven 1.maven的好处 java项目管理工具 依赖管理 对jar包统一管理 项目名称 公司/组织 版本信息 本地仓库 由于索引的存在,找jar包很快 项目构建 依赖管理 传统项目 很大 包含 ...