如果String通过"+"来拼接,如果拼接的字符串是常量,则效率会非常高,因为会进行编译时优化,这个时候StringBuilder的append()是达不到的。

如果将String的"+"放在循环中,会创建很多的StringBuilder对象,并且执行之后会调用toString()生成新的String对象,这些对象会占用大量的内存空间
而导致频繁的GC,从而效率变慢。

StringBuilder.append()中间过程中产生的垃圾内存大多数都是小块的内存,锁产生的垃圾就是拼接的对象以及扩容原来的空间(当发生String的"+"操作时,
前一次String的"+"操作的结果就成了内存垃圾,垃圾会越来越多,最后扩容也会产生很多垃圾)

注意的是,并不是String的"+"操作本身慢,而是因为大循环中大量的内存使用,开销比较大,会导致频繁的GC,并且很多时候程序慢是因为频繁GC导致的
而且更多的是FULL GC,效率才会下降。

如果是少量的小字符串叠加,那么采用append()提升效率并不明显,但是遇到大量的字符串叠加或者大字符串叠加的时候,使用append的效率会高很多。

最后有一个优化常识:
在JVM中,提倡的重点是让这个"线程内所使用的内存"尽快结束,以便让JVM认为它是垃圾,在Young空间就尽量释放掉,尽量不要让其进入Old区域,一个
重要的因素是代码是否跑得够快,其次是分配的空间要足够小。

当然优化也要看场景,世事无绝对。

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