习题 4: 变量(variable)和命名

你已经学会了 print 和算术运算。下一步你要学的是“变量”。在编程中,变量只不过是用来指代某个东西的名字。程序员通过使用变量名可以让他们的程序读起来更像英语。而且因为程序员的记性都不怎么地,变量名可以让他们更容易记住程序的内容。如果他们没有在写程序时使用好的变量名,在下一次读到原来写的代码时他们会大为头疼的。

如果你被这章习题难住了的话,记得我们之前教过的:找到不同点、注意细节。

  1. 在每一行的上面写一行注解,给自己解释一下这一行的作用。

  2. 倒着读你的 .py 文件。

  3. 朗读你的 .py 文件,将每个字符也朗读出来。

 cars = 100
space_in_a_car = 4.0
drivers = 30
passengers = 90
cars_not_driven = cars - drivers
cars_driven = drivers
carpool_capacity = cars_driven * space_in_a_car
average_passengers_per_car = passengers / cars_driven print "There are", cars, "cars available."
print "There are only", drivers, "drivers available."
print "There will be", cars_not_driven, "empty cars today."
print "We can transport", carpool_capacity, "people today."
print "We have", passengers, "to carpool today."
print "We need to put about", average_passengers_per_car, "in each car."

Note

  space_in_a_car 中的 _ 是 下划线(underscore) 字符。你要自己学会怎样打出这个字符来。这个符号在变量里通常被用作假想的空格,用来隔开单词。

你应该看到的结果

加分习题

  当我刚开始写这个程序时我犯了个错误,python 告诉我这样的错误信息:

用你自己的话解释一下这个错误信息,解释时记得使用行号,而且要说明原因。

更多的加分习题

  1. 我在程序里用了 4.0 作为 space_in_a_car 的值,这样做有必要吗?如果只用 4 会有什么问题?

  2. 记住 4.0 是一个“浮点数”,自己研究一下这是什么意思。

  3. 在每一个变量赋值的上一行加上一行注解。

  4. 记住 = 的名字是等于(equal),它的作用是为东西取名。

  5. 记住 _ 是下划线字符(underscore)。

  6. 将 python 作为计算器运行起来,就跟以前一样,不过这一次在计算过程中使用变量名来做计算,常见的变量名有 i, x, j 等等。

习题练习

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