点击查看Evernote原文

#@author:       gr
#@date: 2014-10-04
#@email: forgerui@gmail.com

Part 3: STL泛型算法(第10章)

一、算法永远不会执行容器的操作

算法本身不会执行容器的操作,它们只会运行在迭代器上,执行迭代器的操作,使用迭代器,使算法更加通用。算法的编程假定:算法永远不会改变底层容器的大小。算法可能改变元素的值或移动元素,但永远不会直接添加或删除。

还有一个inserter的迭代器,可以向容器中添加元素。

二、只读算法

accumulate进行累加操作,可以进行数值累加,也可以进行字符串相加(连接)。

accumulate(c.cbegin(), c.cend(), string(""));

equal比较两个容器的元素是否一致,前两个表示容器的范围,第三个表示第二个容器的首位置。要保证第二个序列至少和第一个序列一样长。

equal(c1.cbegin(), c1.cend(), c2.cbegin());

三、写容器元素的算法

fillfill_n不改变容器的大小,所以要保证有足够的空间。

vector<int> vec(10);
fill(vec.begin(), vec.end(), 0); //fill(begin, end, val);
fill_n(vec.begin(), vec.size(), 0); //fill_n(pos, n, val);
vector<int> vec2;
fill_n(vec2.begin(), 10, 0); //出错,vec2是空的,无法写入10个元素

back_inserter是插入迭代器,通过这个迭代器进行赋值时,系统会自动调用push_back函数。

vector<int> vec;
auto it = back_inserter(vec);
//进行赋值,会自动调用push_back进行插入
*it = 42;
fill_n(back_inserter(vec), 10, 1);

copy向目的地写入元素。

copy(vec1.cbegin(), vec2.cend(), back_inserter(vec2));

replace替换元素值。

//把0替换为42
replace(vec.begin(), vec.end(), 0, 42);

replace_copy接受第三个迭代器,指出调整后序列的保存位置。

replace_copy(vec.cbegin(), vec.cend(), back_inserter(vec2), 0, 42);

四、重排容器元素的算法

unique并没有真正删除重复的元素,只是将重复的元素排到最后,end()成员函数返回的迭代器位置不变,调用erase删除之后,才真正删除重复的元素。

vector<string> words = {"fox", "the", "red", "jump"}
//排序
sort(words.begin(), words.end());
//排列在范围的前部,返回不重复区域之后的一个位置迭代器
auto end_unique = unique(words.begin(), words.end());
//删除重复单词
words.erase(end_unique, words.end());

五、lambda表达式

\[\lambda$$表达式的形式与函数类似,可以将其传递给算法调用。其一般形式如下:

[capture list] (parameter list) -> return type { function body }

可以忽略参数列表和返回类型,但必须永远包含**捕获列表**和**函数体**。

auto f = [] {return 42;} ;
//比较两个长度大小
[](const string& a, const string& b){ return a.size() < b.size(); }

下面利用这个`lambda`表达式传递给算法进行排序。

stable_sort(words.begin(), words.end(),
[](const string& a, const string& b)
{ return a.size() < b.size(); } );

使用捕获列表可以获取当前的局部变量,可以在`lambda`表达式中直接使用这个变量。

[sz](const string& a){
return a.size() >= sz;
};

#### 六、变量的修改对lambda表达式的影响
**捕获的类型**:1.值捕获;2.引用捕获;3.隐式捕获。
值捕获:被捕获的值是在lambda创建时拷贝的,随后修改捕获的局部变量值不会影响到lambda中的值。
值捕获:引用捕获则与值捕获相反,修改的值会作用到lambda表达式内部。

size_t v1 =42;
auto f1 = [v1]{return v1;} //值捕获
auto f2 = [&v1]{return v1;} //引用捕获
v1 = 0;
auto j = f1(); //值捕获,结果为42
auto k = f2(); //引用捕获,结果为0

隐式捕获:让编译器根据`lambda`表达式中的代码推断我们需要使用哪些变量。为了表示是隐式捕获,在捕获列表中加入&或=。&表示引用捕获,=表示值捕获。

wc = find_if(words.begin(), words.end(),
[=](const string& s){return s.size > sz;} );

#### 七、lambda表达式中修改变量值
一般lambda表达式不会改变值捕获中被拷贝变量的值,如果我们希望在lambda式中改变其值,则需要将表达式声明为mutable。

size_t v1 = 42;
auto f = [v1] () mutable {return ++v1;};
v1 = 0;
auto j = f(); //j为43

引用捕获是否能够修改取决于该引用是否是`const`类型。

size_t v1 = 42;
auto f = [&v1]{return ++v1;}; //v1不是const
v1 = 0;
auto j = f2(); //j为1

#### 八、lambda表达式返回类型

一些表达式无须指定返回类型,因为可以根据条件运算符的类型推断出来。如果,需要为一个lambda表达式定义返回类型时,必须使用尾置返回类型。

transform(vi.begin(), vi.end(), vi.begin(),
[](int i)-> int //指定返回类型为int
{ if (i < 0) return -i; else return i; });

#### 九、参数绑定

`bind`的一般形式:

auto newCallable = bind(callable, arg_list);

`arg_list`中的参数可能包含形如_n的名字,n是一个整数,这些参数是“点位符”,表示第几个参数:_1表示第一个参数,_2表示第二个参数。

find_if(words.begin(), words.end(),
bind(check_size, _1, sz)); //将第二个参数绑定为sz

参数:

auto g = bind(f, a, b, _2, c, _1); //g是一个有两个参数的可调用对象
g(X, Y); //调用g(X,Y)相当于f(a, b, Y, c, X);

重排参数:

auto g = bind(f, _2, _1);
g(X, Y); //调用g(X,Y)相当于f(Y, X),正好顺序相反

#### 十、插入迭代器

对插入迭代器进行赋值等于向容器中进行写入,系统会自动调用插入函数。`inserter`,`back_inserter`,`front_inserter`也都是迭代器,这些名字是原来迭代器的别名,原来的名称太长`o_0!`。

vector<int> vi = {1, 2, 3};
auto it = back_inserter(vi); //插入迭代器
*it = 4; //vi 等于 {1, 2, 3, 4}

#### 十一、流迭代器

虽然`iostream`不是容器,但标准库定义了这些IO类型对象的迭代器,`istream_iterator`,`ostream_iterator`。

istream_iterator<int> in(cin), eof;
int sum = accumulate(in, eof, 0);
ostream_iterator<int> out_iter(cout, "\n"); //每个输出后面都加一个换行
*out_iter = sum;

#### 十二、反向迭代器

反向迭代器在查寻最后出现的元素时候非常有效,但如果直接使用反向迭代器进行输出,顺序是反过来的,可以通过迭代器的`base()`成员函数使之变为正常迭代器。

auto rcomma = find(line.crbegin(), line.crend(), ','); //反向查找逗号
cout << string(line.crbegin(), recomma) << endl; //直接使用,会使输出反过来
cout << string(rcomma.base(), line.cend()) << endl; //使用base()变成普通迭代器

#### 十三、算法形参模式

一般算法都有基本的参数形式,理解这些模式,可以更专注于算法所做的操作上。一般会有如下四种形式:

alg(begin, end, args);
alg(begin, end, dest, args);
alg(begin, end, begin2, args);
alg(begin, end, begin2, end2, args);

#### 十四、算法命名规范

1. 一些算法以重载的方式传递一个谓词

//unique的重载
unique(begin, end);
unique(begin, end, comp); //传递一个比较函数,代替默认的<或==

2. _if版本的算法

//有对值进行操作的算法,和对谓词判定的算法
find(c.begin(), c.end(), val);
find_if(c.begin(), c.end(), condi); //查找condition为真的元素

3. 区分拷贝元素版本与不拷贝版本

reverse(begin, end); //反转输入范围元素的顺序
reverse_copy(begin, end, dst); //逆序拷贝到dst,这里可以使用inserter\]

###学习《C++ Primer》- 3的更多相关文章

  1. 学习C++ Primer 的个人理解(一)

    <C++ Primer>这本书可以说是公认的学习C++最好的书,但我觉得不是特别适合作为教材,书中内容的顺序让人有些蛋疼.我个人认为初学此书是不能跳着看的.如果急于上手的话,我更推荐< ...

  2. 学习C++ Primer 的个人理解(九)

    这一章介绍顺序容器,在之前的第三章中,了解到的vector就属于顺序容器的一种. 一个容器就是一些特定类型对象的集合. 除了vector,还有哪些顺序容器? vector: 大小可变,随机访问的速度很 ...

  3. 学习C++ Primer 的个人理解(三)

    第三章,主要内容是字符串和数组.感觉作者的意图是希望读者可以早一点可以写出简单的小程序,并且可以早点接触迭代器这种思想. 在我看来,这种内容的难度并不大. 对于编程来说,最重要的应该是思想,类似vec ...

  4. 学习C++ Primer 的个人理解(二)

    本身就一定基础的读者我想变量常量这些概念应该已经不是问题了.但是本章还是有几个重点,需要特别留意一下的: 1.初始化和赋值是不同的操作 2.任何非0值都是true 3.使用新标准列表初始化,在有丢失精 ...

  5. 学习C++.Primer.Plus 11 使用类

    1.操作符重载 重载操作符的几个限制: a)         重载的至少有一个操作数是用户定义的类型,这将防止用户为标准类型重载操作符. b)         不能违反操作符原有来的句法规则. c)  ...

  6. 学习C++.Primer.Plus 10 对象和类

    1.类的声明和定义 类的声明和定义. 类声明的格式如下: class className { private://private 是类对象的默认访问控制,因此,可以省略 data member del ...

  7. 学习C++.Primer.Plus 8 函数探幽

    1. 内联函数 普通函数调用: 存储调用指令的地址->将函数参数复制到堆栈->跳到函数地址执行代码(返回值放到寄存器)->跳回调用指令处 2.  当代码执行时间很短,且会被大量调用的 ...

  8. 学习C++.Primer.Plus 7 函数

    C++的返回值类型不能是数组 函数原型中的变量名相当于点位符,因此不要求提供变量名. void cheers(int); C++中不指定参数列表时就使用活力号: void saybye(...); 通 ...

  9. 学习C++.Primer.Plus 6 分支语句和逻辑操作符

    ||. &&操作符是一个顺序点 < 操作符从左向右结合 ; < age < )//17<age为true, = 1,肯定 < 27.所以为整个条件为tru ...

  10. 学习C++.Primer.Plus 5 循环和关系表达式

    C++将赋值表达式的值定义为左侧成员的值 赋值操作符是自右向左结合的 cout.setf(ios:: boolalpha);//调用设置标记,命令cout输出true或false,而非1或0. 任何表 ...

随机推荐

  1. 异步网页采集利器CasperJs

    在采集网页中,我们会经常遇到采集一些异步加载页面的网页,我们通常用的httpwebrequest类就采集不到了,这个时候我们通常会采用webbrowser来辅助采集,但是.net下自带的webbrow ...

  2. PHOTOSHOP 中画笔工具和铅笔工具的一个小小差别

    今天在作图的时候偶然发现的一个以前并没有在意画笔和铅笔的小小区别,情况是这样的,我在做图像处理,需要一个单像素的闭合曲线灰度图来做实验,然后用画笔工具把直径调到1之后去作图,放大之后发现,跟预想的结果 ...

  3. Hive Metastore 代码简析

    1.  hive metastore 内部结构 1.1 包结构 从package结构来看,主要的5个package,让我们来看看这几个package的内容 (1) metastorepackage是m ...

  4. vs之Nuget

    1.http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/hh547106.aspx 2.在Nuget控制台中安装特定版本: Install-Package <程序包 ...

  5. pyinstaller打包第一个wxPython程序HelloWorld

    pyinstaller 打包hello 7Mb ================= www.pyinstaller.org pip install pypiwin32 pip install pyin ...

  6. 关于PKCS5Padding与PKCS7Padding的区别

    国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私 ...

  7. android获取mac地址方法

    http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037513.html 网上找的,记录一下 public static String getMacAdress(){ Wif ...

  8. Java获取时间与系统时间相差8小时终极解决方案

    一.在取日期以前设置一下时区 TimeZone tz = TimeZone.getTimeZone(“ETC/GMT-8″);TimeZone.setDefault(tz); 此种方法适用于单次快速获 ...

  9. linux IO诊断命令集

    IO.sh ##iostat是查看磁盘活动统计情况 ##显示全部设备负载情况 r/s: 每秒完毕的读 I/O 设备次数.即 rio/s:w/s: 每秒完毕的写 I/O 设备次数.即 wio/s等 io ...

  10. SQL Server日期时间格式转换字符串详解

    本文我们主要介绍了SQL Server日期时间格式转换字符串的相关知识,并给出了大量实例对其各个参数进行对比说明,希望能够对您有所帮助. 在SQL Server数据库中,SQL Server日期时间格 ...