【WPF】路由事件
总结WPF中的路由事件,我将学到的内容分为四部分来逐渐掌握
第一部分:wpf中内置的路由事件
以Button的Click事件来说明内置路由事件的使用
XAML代码:
<Window x:Class="WpfApp1112.Window3"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window3" Height="" Width="">
<Grid x:Name="gridRoot" Background="Lime" >
<Grid x:Name="gridA" Margin="" Background="Blue">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Canvas x:Name="canvasLeft" Grid.Column="" Background="Red" Margin="">
<Button x:Name="btnLeft" Content="Left" Width="" Height="" Margin=""/>
</Canvas>
<Canvas x:Name="canvasRight" Grid.Column="" Background="Yellow" Margin="">
<Button x:Name="btnRight" Content="Right" Width="" Height="" Margin=""/>
</Canvas>
</Grid>
</Grid>
</Window>
下面让gridRoot控件侦听Button.Click事件,用AddHandler方法把侦听的事件和事件处理器关联起来。
public Window3()
{
InitializeComponent();
this.gridRoot.AddHandler(Button.ClickEvent, new RoutedEventHandler(this.ButtonClicked));
}
private void ButtonClicked(object sender,RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show((e.OriginalSource as FrameworkElement).Name);
}
因为路由事件是从内部一层一层传递出来到最外层的gridRoot,并且由gridRoot元素将事件消息交给ButtonClicked方法来处理,所以传入ButtonClicked方法的sender参数是gridRoot而不是被单击的Button,所以用e.OriginalSource来查看事件的源头,但必须转换成正确的类型。运行结果如下:
以上是在后台为元素添加路由事件,也可以在XAML里完成,如下:
......
<Grid x:Name="gridRoot" Background="Lime" Button.Click="ButtonClicked">
<Grid x:Name="gridA" Margin="" Background="Blue">
......
第二部分:自定义路由事件
自定义路由事件分为三个步骤:
(1)声明并注册路由事件
(2)为路由事件添加CLR事件包装
(3)创建可以激发路由事件的方法
下面来创建一个路由事件,这个事件的用途是报告事件发生的时间。
后台代码如下:
/// <summary>
/// Window4.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class Window4 : Window
{
public Window4()
{
InitializeComponent();
}
//路由事件处理器
private void ReportTimeHandler(object sender, ReportTimeEventArgs e)
{
FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
string timeStr = e.ClickTime.ToLongTimeString();
string content = string.Format("{0}到达{1}", timeStr, element.Name);
this.listBox.Items.Add(content); //if (element.Name == "grid_2")
//{
// e.Handled = true; //stop
//}
}
} /// <summary>
/// 为了让事件消息能携带按钮被单击时的时间,我们创建一个RoutedEventArgs类的派送类,为其添加ClickTime属性;
/// </summary>
public class ReportTimeEventArgs : RoutedEventArgs
{
public ReportTimeEventArgs(RoutedEvent routedEvent, object source)
: base(routedEvent, source)
{
}
public DateTime ClickTime
{
get;
set;
}
} /// <summary>
/// 创建一派生自Button的TimeButton类型
/// </summary>
public class TimeButton : Button
{
//声明和注册路由事件
public static readonly RoutedEvent ReportTimeEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent
("ReportTime", RoutingStrategy.Bubble, typeof(EventHandler<ReportTimeEventArgs>), typeof(TimeButton)); //CLR事件包装器
public event RoutedEventHandler ReportTime
{
add { this.AddHandler(ReportTimeEvent, value); }
remove { this.RemoveHandler(ReportTimeEvent, value); }
} //激发路由事件,借用Click事件的激发方法
protected override void OnClick()
{
base.OnClick(); ReportTimeEventArgs args = new ReportTimeEventArgs(ReportTimeEvent, this);
args.ClickTime = DateTime.Now;
this.RaiseEvent(args);
}
}
XAML代码如下:
<Window x:Class="WpfApp1112.Window4"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1112"
Title="Window4" Height="" Width="" Name="window4"
local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler">
<Grid x:Name="grid_1" local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler">
<Grid x:Name="grid_2" local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler">
<Grid x:Name="grid_3" local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler">
<StackPanel x:Name="stackPanel_1"
local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler">
<ListBox x:Name="listBox"/>
<local:TimeButton x:Name="timeButton" Width="" Height=""
Content="报时" local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler"/>
</StackPanel>
</Grid>
</Grid>
</Grid>
</Window>
在前台我们为Window、grid_1、grid_2、grid_3、stackPanel_1、timeButton元素都注册了ReportTime事件。
运行结果如下:
下面来说明下以上代码中的几个重点:
1、注册代码的四个参数:
public static readonly RoutedEvent ReportTimeEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent
("ReportTime", RoutingStrategy.Bubble, typeof(EventHandler<ReportTimeEventArgs>), typeof(TimeButton));
第一个参数:是string类型,是路由事件的名称,应与CLR事件包装器的名称和路由事件的变量名称前缀一样,即路由事件ReportTimeEvent的前缀ReportTime一样。
第二个参数:路由事件的策略,有三种:
Bubble(冒泡式)------路由事件由事件的激发者出发向它的上级容器一层一层路由,直至最外层容器(window或page)。
Tunnel(隧道式)------与Bubble相反,从外层向内层一层一层路由。
Direct(直达式)-------直接将事件消息送达事件处理器。
ReportTimeEvent策略为Tunnel时,运行结果为:
ReportTimeEvent策略为Direct时,运行结果为:
如果我们想让一个路由事件到某个结点不想让它再继续传递,我们只需要把路由事件携带的事件参数必须是RoutedEventArgs类或其派生类的实例,RoutedEventArgs类具有一个bool类型属性Handled,一旦被设置为true,就表示路由事件“已经被处理”了,路由事件就不会再往下传递了。修改代码如下:
//路由事件处理器
private void ReportTimeHandler(object sender, ReportTimeEventArgs e)
{
FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
string timeStr = e.ClickTime.ToLongTimeString();
string content = string.Format("{0}到达{1}", timeStr, element.Name);
this.listBox.Items.Add(content); if (element.Name == "grid_2")
{
e.Handled = true; //stop
}
}
路由策略不管是Bubble或是Tunnel,都是到达元素grid_2时就结束了,运行结果如下:
第三部分:RoutedEventArgs的Source和OriginalSource
简单的总结就是:Source表示的是LogicalTree上的消息源头,而OriginalSource则表示VisualTree上的源头。
第四部分:附加事件
路由事件的宿主拥有可视化实体的界面元素,比如:Button、Slider、TextBox.......
附加事件则不具备显示在用户界面上的能力。比如:
Binding类:SourceUpdated事件、TargetUpdated事件。
Mouse类:MouseEnter事件、MouseLeave事件、MouseDown事件、MouseUp事件等。
Keyboard类:KeyDown事件、KeyUp事件等。
下面用示例来说明,设计一个名为Student的类,如果Student实例的Name属性值发生变化就激发一个路由事件,用界面元素来捕捉这个事件。
后台代码如下:
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent(); Student.AddNameChangedHandler(this.gridMain, new RoutedEventHandler(this.StudentNameChangedHandler));
}
private void StudentNameChangedHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show((e.OriginalSource as Student).Id.ToString());
} /// <summary>
/// Click事件处理器
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btn1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Student stu = new Student() { Id = , Name = "Tim" };
stu.Name = "Tom"; //准备事件消息并发送路由事件
RoutedEventArgs arg = new RoutedEventArgs(Student.NameChangedEvent, stu);
this.btn1.RaiseEvent(arg);
}
} public class Student
{
//声明并注册事件
public static readonly RoutedEvent NameChangedEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent
("NameChanged",RoutingStrategy.Bubble,typeof(RoutedEventHandler),typeof(Student)); //为界面元素添加路由事件侦听
public static void AddNameChangedHandler(DependencyObject d, RoutedEventHandler h)
{
UIElement e = d as UIElement;
if (e != null)
{
e.AddHandler(Student.NameChangedEvent, h);
}
}
//移除侦听
public static void RemoveNameChangedHandler(DependencyObject d, RoutedEventHandler h)
{
UIElement e = d as UIElement;
if (e != null)
{
e.RemoveHandler(Student.NameChangedEvent, h);
}
} public int Id { get; set; }
public string Name{get;set ;}
}
XAML代码如下:
<Window x:Class="WpfApp1120.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Grid x:Name="gridMain">
<Button x:Name="btn1" Content="OK" Width="" Height="" Click="btn1_Click"/>
</Grid>
</Window>
注意:Student类非派生自UIElement,因此不具备AddHandler和RemoveHandler这两个方法,所以不能使用CLR属性作为包装器(因为CLR属性包装器的add和remove分支分别调用当前对象的AddHandler 和 RemoveHandler)。所以微软规定:
1、为目标UI元素添加附近事件侦听器的包装器是一个名为 Add(事件名称)Handler的Public static 方法。
2、解除UI元素对附加事件侦听的包装器是名为Removea(事件名称)Handler 的Public static 方法。
如上面实例中的 AddNameChangedHandler 和 RemoveNameChangedHandler 方法。
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