Android多线程研究(1)——线程基础及源代码剖析
从今天起我们来看一下Android中的多线程的知识,Android入门easy,可是要完毕一个完好的产品却不easy,让我们从线程開始一步步深入Android内部。
一、线程基础回想
- package com.maso.test;
- public class TraditionalThread {
- public static void main(String[] args) {
- /*
- * 线程的第一种创建方式
- */
- Thread thread1 = new Thread(){
- @Override
- public void run() {
- try {
- sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- while(true){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
- }
- }
- };
- thread1.start();
- /*
- *线程的另外一种创建方式
- */
- Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- while (true) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
- }
- }
- });
- thread2.start();
- /*
- * 线程的调用优先级
- */
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- while(true){
- System.out.println("Runnable");
- }
- }
- }){
- public void run() {
- try {
- sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- while(true){
- System.out.println("Thread");
- }
- };
- }.start();
- }
- }
上面代码中是我们都非常熟悉的线程的两种创建方式,假设对这些还感到陌生请先看Java线程基础。
打开Thread类的源代码能够看到Thread类有8个构造函数,我们先看看上面的两种构造函数的源代码。
- public Thread() {
- init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
- }
在构造的时候直接调用了init方法
- private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
- long stackSize) {
- if (name == null) {
- throw new NullPointerException("name cannot be null");
- }
- Thread parent = currentThread();
- SecurityManager security = System.getSecurityManager();
- if (g == null) {
- /* Determine if it's an applet or not */
- /* If there is a security manager, ask the security manager
- what to do. */
- if (security != null) {
- g = security.getThreadGroup();
- }
- /* If the security doesn't have a strong opinion of the matter
- use the parent thread group. */
- if (g == null) {
- g = parent.getThreadGroup();
- }
- }
- /* checkAccess regardless of whether or not threadgroup is
- explicitly passed in. */
- g.checkAccess();
- /*
- * Do we have the required permissions?
- */
- if (security != null) {
- if (isCCLOverridden(getClass())) {
- security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
- }
- }
- g.addUnstarted();
- this.group = g;
- this.daemon = parent.isDaemon();
- this.priority = parent.getPriority();
- this.name = name.toCharArray();
- if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
- this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
- else
- this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
- this.inheritedAccessControlContext = AccessController.getContext();
- this.target = target;
- setPriority(priority);
- if (parent.inheritableThreadLocals != null)
- this.inheritableThreadLocals =
- ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
- /* Stash the specified stack size in case the VM cares */
- this.stackSize = stackSize;
- /* Set thread ID */
- tid = nextThreadID();
- }
里面的东西比較多,可是我们能够看到会初始化一个变量Runnable target;
以下我们再来看看run方法中是个什么东东?
- @Override
- public void run() {
- if (target != null) {
- target.run();
- }
- }
原来run方法中会先推断是否初始化了Runnable target变量,假设没有则空实现,假设target不为空则先运行Runnable接口中的run方法。有的朋友可能会猜想以下的代码会先调用Runnable接口中的run方法,然后才调用Thread实现类中的run方法。
- /*
- * 线程的调用优先级
- */
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- while(true){
- System.out.println("Runnable");
- }
- }
- }){
- public void run() {
- try {
- sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- while(true){
- System.out.println("Thread");
- }
- };
- }.start();
事实上事实并不是如此,由于上面代码中是一个匿名内部类,实际上是一种从Thread的继承和实现,所以以下的run方法覆盖了Thread中的run方法,所以Runnable中的run方法根本不会运行。
以下再看看Runnable接口的源代码
- public
- interface Runnable {
- /**
- * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
- * to create a thread, starting the thread causes the object's
- * <code>run</code> method to be called in that separately executing
- * thread.
- * <p>
- * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
- * take any action whatsoever.
- *
- * @see java.lang.Thread#run()
- */
- public abstract void run();
- }
发现Runnable接口仅仅有一个抽象的run方法。
为什么要搞一个Runnable接口来实现多线程呢?从Thread继承不是更方便吗?Runnable接口有例如以下优势,所以我们经常会选择实现Runnable接口:
1、适合多个程序代码的线程去处理同一个资源。
- public class ThreadTest1 extends Thread {
- private int count = 5;
- public void run() {
- for (int i = 0; i < 7; i++) {
- if (count > 0) {
- System.out.println("count= " + count--);
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- //这样实际上是创建了三个互不影响的线程实例
- ThreadTest1 t1 = new ThreadTest1();
- ThreadTest1 t2 = new ThreadTest1();
- ThreadTest1 t3 = new ThreadTest1();
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- }
- }
- public class ThreadTest1{
- public static void main(String [] args) {
- MyThread my = new MyThread();
- //开启了三个线程,可是操作的是同一个run方法
- new Thread(my, "1号窗体").start();
- new Thread(my, "2号窗体").start();
- new Thread(my, "3号窗体").start();
- }
- }
- class MyThread implements Runnable{
- private int ticket = 5; //5张票
- public void run() {
- for (int i=0; i<=20; i++) {
- if (this.ticket > 0) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票"+this.ticket--);
- }
- }
- }
- }
2、避免Java特性中的单根继承的限制。
3、能够保持代码和数据的分离(创建线程数和数据无关)。
4、更能体现Java面向对象的设计特点。
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