在做数据转换时,最好包含以下头文件

  • #include <iostream>
  • #include <cmath>
  • #include <string>
  • #include <sstream>
  • USING_NS_CC;
  • using namespace std;

在cocos2d-x中,也有一个格式刷:CCString(数据转换常常找她做中间人),那么我们要转换类型,可先将起始数据类型刷成CCString然后再转成目的数据类型,这个方法比较方便且实用。
 
//int 转 CCstringint num=5;
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",num); //CCstring 转 intint px = ns->intValue();//将CCString 转换为int的方法,转成float类型有 floatValue()
//====================================== //CCString 转 charconstchar *string= ns->getCString(); //char 转 CCString
CString.Format(”%s”,char *)//char 转cstring
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%s",char *);
//====================================== //string 转 charconstchar *string=std::string("STRING").c_str();
char 转 stringstring s(char *);
//====================================== //string 转 int
std::string s("1234");
int n = std::atoi(s.c_str());//函数原型int atoi(const char *); //int 转 stringint a=3; CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",a); string s=ns->m_sString; //====================================== //string 转 CCString
std::string str = "123"; CCString* ns=CCString::createWithFormat("%s",str.c_str()); CCString 转 string std::string s= ns->m_sString;//ns是一个CCString*类型 //====================================== //char 转 intchar *buf = "1122"; int n = std::atoi(buf); //int 转 charint a=3; CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",a);

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