JavaScript学习笔记(12)——JavaScript内置对象
1.Number
Javascript只有一种数字类型,可以有小数也可以没有,也可以使用科学计数法。
- var y=123e5; //
- var z=123e-5; // 0.00123
JavaScript 不是类型语言。与许多其他编程语言不同,JavaScript 不定义不同类型的数字,比如整数、短、长、浮点等等。
JavaScript 中的所有数字都存储为根为 10 的 64 位(8 比特),浮点数。
如果前缀为 0,则 JavaScript 会把数值常量解释为八进制数,如果前缀为 0 和 "x",则解释为十六进制数。
- var y=0377;
- var z=0xFF;
y就是八进制计数,z则为16进制计数。
可以通过以下代码创建一个Number对象
- var myNum=new Number(value);
- var myNum=Number(value);
Number对象拥有以下属性和方法:
Number 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
constructor | 返回对创建此对象的 Number 函数的引用。 |
MAX_VALUE | 可表示的最大的数。 |
MIN_VALUE | 可表示的最小的数。 |
NaN | 非数字值。 |
NEGATIVE_INFINITY | 负无穷大,溢出时返回该值。 |
POSITIVE_INFINITY | 正无穷大,溢出时返回该值。 |
prototype | 使您有能力向对象添加属性和方法。 |
Number 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
toString | 把数字转换为字符串,使用指定的基数。 |
toLocaleString | 把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。 |
toFixed | 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。 |
toExponential | 把对象的值转换为指数计数法。 |
toPrecision | 把数字格式化为指定的长度。 |
valueOf | 返回一个 Number 对象的基本数字值。 |
2.String
String 对象用于处理文本(字符串)。
- new String(s);
- String(s);
String 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
constructor | 对创建该对象的函数的引用 |
length | 字符串的长度 |
prototype | 允许您向对象添加属性和方法 |
String 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
anchor() | 创建 HTML 锚。 |
big() | 用大号字体显示字符串。 |
blink() | 显示闪动字符串。 |
bold() | 使用粗体显示字符串。 |
charAt() | 返回在指定位置的字符。 |
charCodeAt() | 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。 |
concat() | 连接字符串。 |
fixed() | 以打字机文本显示字符串。 |
fontcolor() | 使用指定的颜色来显示字符串。 |
fontsize() | 使用指定的尺寸来显示字符串。 |
fromCharCode() | 从字符编码创建一个字符串。 |
indexOf() | 检索字符串。 |
italics() | 使用斜体显示字符串。 |
lastIndexOf() | 从后向前搜索字符串。 |
link() | 将字符串显示为链接。 |
localeCompare() | 用本地特定的顺序来比较两个字符串。 |
match() | 找到一个或多个正则表达式的匹配。 |
replace() | 替换与正则表达式匹配的子串。 |
search() | 检索与正则表达式相匹配的值。 |
slice() | 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。 |
small() | 使用小字号来显示字符串。 |
split() | 把字符串分割为字符串数组。 |
strike() | 使用删除线来显示字符串。 |
sub() | 把字符串显示为下标。 |
substr() | 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。 |
substring() | 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。 |
sup() | 把字符串显示为上标。 |
toLocaleLowerCase() | 把字符串转换为小写。 |
toLocaleUpperCase() | 把字符串转换为大写。 |
toLowerCase() | 把字符串转换为小写。 |
toUpperCase() | 把字符串转换为大写。 |
toSource() | 代表对象的源代码。 |
toString() | 返回字符串。 |
valueOf() | 返回某个字符串对象的原始值。 |
3.Date
Date 对象用于处理日期和时间。
- var myDate=new Date()
Date 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
constructor | 返回对创建此对象的 Date 函数的引用。 |
prototype | 使您有能力向对象添加属性和方法。 |
Date 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
Date() | 返回当日的日期和时间。 |
getDate() | 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。 |
getDay() | 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。 |
getMonth() | 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 |
getFullYear() | 从 Date 对象以四位数字返回年份。 |
getYear() | 请使用 getFullYear() 方法代替。 |
getHours() | 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 |
getMinutes() | 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 |
getSeconds() | 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。 |
getMilliseconds() | 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 |
getTime() | 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。 |
getTimezoneOffset() | 返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。 |
getUTCDate() | 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。 |
getUTCDay() | 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。 |
getUTCMonth() | 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 |
getUTCFullYear() | 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。 |
getUTCHours() | 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 |
getUTCMinutes() | 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 |
getUTCSeconds() | 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。 |
getUTCMilliseconds() | 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 |
parse() | 返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。 |
setDate() | 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。 |
setMonth() | 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。 |
setFullYear() | 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。 |
setYear() | 请使用 setFullYear() 方法代替。 |
setHours() | 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。 |
setMinutes() | 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。 |
setSeconds() | 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。 |
setMilliseconds() | 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。 |
setTime() | 以毫秒设置 Date 对象。 |
setUTCDate() | 根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。 |
setUTCMonth() | 根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。 |
setUTCFullYear() | 根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。 |
setUTCHours() | 根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。 |
setUTCMinutes() | 根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。 |
setUTCSeconds() | 根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。 |
setUTCMilliseconds() | 根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。 |
toSource() | 返回该对象的源代码。 |
toString() | 把 Date 对象转换为字符串。 |
toTimeString() | 把 Date 对象的时间部分转换为字符串。 |
toDateString() | 把 Date 对象的日期部分转换为字符串。 |
toGMTString() | 请使用 toUTCString() 方法代替。 |
toUTCString() | 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。 |
toLocaleString() | 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。 |
toLocaleTimeString() | 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。 |
toLocaleDateString() | 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。 |
UTC() | 根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。 |
valueOf() | 返回 Date 对象的原始值。 |
注:操作日期时,可以使用如下方式直接在某个指定日期上加一个数字,当这种日期操作会改变月份或年份时,javascript会自动完成这种转换。
- var myDate=new Date()
- myDate.setDate(myDate.getDate()+5)
4.Array
Array 对象用于在单个的变量中存储多个值。
- new Array();
- new Array(size);
- new Array(element0, element1, ..., elementn);
Array 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
constructor | 返回对创建此对象的数组函数的引用。 |
length | 设置或返回数组中元素的数目。 |
prototype | 使您有能力向对象添加属性和方法。 |
Array 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
concat() | 连接两个或更多的数组,并返回结果。 |
join() | 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。 |
pop() | 删除并返回数组的最后一个元素 |
push() | 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
reverse() | 颠倒数组中元素的顺序。 |
shift() | 删除并返回数组的第一个元素 |
slice() | 从某个已有的数组返回选定的元素 |
sort() | 对数组的元素进行排序 |
splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
toSource() | 返回该对象的源代码。 |
toString() | 把数组转换为字符串,并返回结果。 |
toLocaleString() | 把数组转换为本地数组,并返回结果。 |
unshift() | 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
valueOf() | 返回数组对象的原始值 |
5.Boolean
Boolean 对象表示两个值:"true" 或 "false"。
- new Boolean(value); //构造函数
- Boolean(value); //转换函数
注释:如果省略 value 参数,或者设置为 0、-0、null、""、false、undefined 或 NaN,则该对象设置为 false。否则设置为 true(即使 value 参数是字符串 "false")。
Boolean 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
constructor | 返回对创建此对象的 Boolean 函数的引用 |
prototype | 使您有能力向对象添加属性和方法。 |
Boolean 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
toSource() | 返回该对象的源代码。 |
toString() | 把逻辑值转换为字符串,并返回结果。 |
valueOf() | 返回 Boolean 对象的原始值。 |
6.Math
Math 对象用于执行数学任务。类似于如下代码,Math是一个工具类,所以没有提供构造函数,通过类名可以直接调用Math下的所有属性和方法。
- var pi_value=Math.PI;
- var sqrt_value=Math.sqrt(15);
Math 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 |
LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
SQRT1_2 | 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
Math 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回数的绝对值。 |
acos(x) | 返回数的反余弦值。 |
asin(x) | 返回数的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 e 的指数。 |
floor(x) | 对数进行下舍入。 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值。 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
toSource() | 返回该对象的源代码。 |
valueOf() | 返回 Math 对象的原始值。 |
7.RegExp
RegExp 是正则表达式的缩写。
- var patt1=new RegExp("e");
RegExp 对象有 3 个方法:test()、exec() 以及 compile()。
test()
test() 方法检索字符串中的指定值。返回值是 true 或 false。
exec()
exec() 方法检索字符串中的指定值。返回值是被找到的值。如果没有发现匹配,则返回 null。
您可以向 RegExp 对象添加第二个参数,以设定检索。例如,如果需要找到所有某个字符的所有存在,则可以使用 "g" 参数 ("global")。
在使用 "g" 参数时,exec() 的工作原理如下:
- 找到第一个 "e",并存储其位置
- 如果再次运行 exec(),则从存储的位置开始检索,并找到下一个 "e",并存储其位置
- var patt1=new RegExp("e","g");
- do
- {
- result=patt1.exec("The best things in life are free");
- document.write(result);
- }
- while (result!=null)
compile()
compile() 方法用于改变 RegExp。
compile() 既可以改变检索模式,也可以添加或删除第二个参数。
- var patt1=new RegExp("e");
- document.write(patt1.test("The best things in life are free"));
- patt1.compile("d");
- document.write(patt1.test("The best things in life are free"));
修饰符
修饰符 | 描述 |
---|---|
i | 执行对大小写不敏感的匹配。 |
g | 执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。 |
m | 执行多行匹配。 |
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