高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议

高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)

高性能TcpServer(C#) - 3.命令通道(处理:掉包,粘包,垃圾包)

高性能TcpServer(C#) - 4.文件通道(处理:文件分包,支持断点续传)

高性能TcpServer(C#) - 5.客户端管理

高性能TcpServer(C#) - 6.代码下载

代码解析

SocketAsyncEventArgs对象管理 -- 用于CheckOut/CheckIn SocketAsyncEventArgs对象

SocketArgsPool socketArgsPool = new SocketArgsPool(MAX_CLIENTCOUNT);

this.m_EventArgs = this.m_socketArgsPool.CheckOut();// 初始化对象

this.m_bufferPool.CheckIn(m_EventArgs);// 回收对象

SocketArgsBufferPool对象管理 -- 用于CheckOut/CheckIn SocketAsyncEventArgs的Buffer

SocketArgsBufferPool bufferPool = new SocketArgsBufferPool(MAX_CLIENTCOUNT, MAX_CLIENTBUFFERSIZE);

this.m_bufferPool.CheckOut(this.m_EventArgs);// 设置setBuffer

this.m_bufferPool.CheckIn(m_EventArgs);// 回收对象

SocketEntityPool对象管理 -- 用于CheckOut/CheckIn SocketEntity

SocketEntityPool socketEntityPool = new SocketEntityPool(MAX_CLIENTCOUNT, MAX_CLIENTBUFFERSIZE);// 初始化

m_socketEntity = this.m_socketEntityPool.CheckOut();

m_socketEntity.SocketClient = socket;

m_bufferRecv = m_socketEntity.BufferRecv; m_bufferRecv.Clear();// 每个client的接收缓冲区

m_handle = m_socketEntity.ProtocolHandle;// 每个client的处理类

m_analysis = m_socketEntity.ProtocolAnalysis;// 每个client的解析类

this.m_socketEntityPool.CheckIn(socketEntity);// 回收对象

部分代码

服务器监听和接收客户端连接

public void Start(int port)

{

IPEndPoint ipEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);

this.m_listenerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

this.m_listenerSocket.Bind(ipEP);

this.m_listenerSocket.Listen(100);

ListenForConnection(m_listenerArgs);

}

void ListenForConnection(SocketAsyncEventArgs args)

{

lock (this)

{

args.AcceptSocket = null;

m_listenerSocket.InvokeAsyncMethod(new SocketAsyncMethod(m_listenerSocket.AcceptAsync), AcceptAsyncCompleted, args);

}

}

void AcceptAsyncCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs e)

{

if (e.SocketError == SocketError.OperationAborted)

{

CLogHelp.AppendLog("[Error] AcceptAsyncCompleted:SocketError.OperationAborted");

return; //Server was stopped

}

if (e.SocketError == SocketError.Success)

{

Socket acceptSocket = e.AcceptSocket;

if (acceptSocket != null)

{

if (connections + 1 <= MAX_CLIENTCOUNT)

{

IPEndPoint clientEP = (IPEndPoint)acceptSocket.RemoteEndPoint;

sn = String.Format("{0}:{1}", clientEP.Address.ToString(), clientEP.Port);

lock (LockIndex)

{

connections = Interlocked.Increment(ref connections);

Program.AddMessage("已连接,sn:" + sn + ",当前连接数:" + CServerIntance.connections.ToString());

}

CSocketDAO socketDao = new CSocketDAO(socketArgsPool, bufferPool, socketEntityPool, acceptSocket, sn);

CSingleton<CClientMgr>.GetInstance().AddOnlineClient(socketDao);

}

else

{

Program.AddMessage("超过最大连接数:" + MAX_CLIENTCOUNT.ToString() + ",拒接连接");

}

}

}

//continue to accept!

ListenForConnection(e);

}

服务器数据处理

void ReceiveAsyncCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs e)

{

if (!this.m_connected) return;

try

{

m_EventArgs = e;

if (m_EventArgs.BytesTransferred == 0)

{

SocketCatchError("BytesTransferred=0"); //Graceful disconnect

return;

}

if (m_EventArgs.SocketError != SocketError.Success)

{

SocketCatchError("SocketError=" + (e.SocketError).ToString()); //NOT graceful disconnect

return;

}

//数据存储

recvTime = DateTime.Now;

m_bufferRecv.Put(e);

m_analysis.BagStatus = CProtocolAnalysis.EBagStatus.BagNone;

// 粘包处理

while (m_bufferRecv.HasRemaining())

{

// 掉包处理

if (CProtocolAnalysis.EBagStatus.BagLost == m_analysis.BagStatus) break;

m_handle.Process(m_bufferRecv, m_analysis, m_strSn);// 数据解析(垃圾包处理)

if (string.IsNullOrEmpty(m_strUid))

{

if (!string.IsNullOrEmpty(m_analysis.Uid))

{

m_strUid = m_analysis.Uid;

CSingleton<CClientMgr>.GetInstance().AddClientUid(m_strUid, m_strSn, this);

}

}

if (m_analysis.WhetherToSend)

{

string data = CProtocolBase.GetProtocol(m_analysis);

SendRealTime(data);

}

}

ListenForData(e);

}

catch (Exception ex)

{

CLogHelp.AppendLog("[Error] ReceiveAsyncCompleted,errmsg:" + ex.Message);

}

}

高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)的更多相关文章

  1. 转 C#高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)

    原创性申明 本文作者:小竹zz  博客地址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879转载请注明出处引言 我一直在探寻一个高性能 ...

  2. C#高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)

    网址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879 引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket ...

  3. 项目-高性能TcpServer - 目录

    1.项目-高性能TcpServer - 1.网络通信协议 https://blog.csdn.net/arno1988/article/details/82463225 2.项目-高性能TcpServ ...

  4. 高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议

    高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...

  5. 高性能TcpServer(C#) - 3.命令通道(处理:掉包,粘包,垃圾包)

    高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...

  6. 高性能TcpServer(C#) - 4.文件通道(处理:文件分包,支持断点续传)

    高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...

  7. 高性能TcpServer(C#) - 5.客户端管理

    高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...

  8. 高性能TcpServer(C#) - 6.代码下载

    高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...

  9. 【RL-TCPnet网络教程】第19章 RL-TCPnet之BSD Socket服务器

    第19章      RL-TCPnet之BSD Socket服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的BSD Socket,学习本章节前,务必要优先学习第18章的Socket基础知识.有了这些基础知 ...

随机推荐

  1. git 配置远程仓库(同一个邮箱注册多个gitlab仓库)

    之前配置的全局用户和邮箱,如果是多个注册账户就不能设置为全局账户 git config --global user.name "username" git config --glo ...

  2. Javase之多线程(1)

    多线程(1) 多线程的概述 了解多线程之前需要先了解线程,而线程依赖于进程而存在,所以先了解进程. 什么是进程 进程就是正在运行的程序.是系统进行资源分配和调用的独立单位.每一个进程都有它自己的内存空 ...

  3. CSS3 2D变形 transform---移动 translate(x, y), 缩放 scale(x, y), 旋转 rotate(deg), transform-origin, 倾斜 skew(deg, deg)

    transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移.旋转.倾斜.缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果. 变形转换 ...

  4. QT信号槽连接语法总结

    信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一. 所谓信号槽,实际就是观察者模式.当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal).这种触发是没有目的的,类似广播.如果 ...

  5. 使用Fiddler抓取手机HTTP流量包

    - PC端配置 设置允许远程连接. - PC端共享上网 需要在PC上进行手机抓包,必须使手机流量经过PC,在文章<简单两行,实现无线WiFi共享上网,手机抓包再也不用愁了>中介绍了如何在P ...

  6. ADB控制手机命令(adb命令)

    手机端配置tcp方式连接 su setprop service.adb.tcp.port 5555 stop adbd start adbd 首先使用管理员权限,然后打开监听5555端口 电脑端使用a ...

  7. 第十七章 Metasploit Framework

    渗透测试者的困扰▪ 需要掌握数百个工具软件,上千个命令参数,实在记不住▪ 新出现的漏洞PoC/EXP有不同的运行环境要求,准备工作繁琐▪ 大部分时间都在学习使用不同工具的使用习惯,如果能统一就好了▪ ...

  8. Maven 跳过Junit单元测试

    转载自:https://blog.csdn.net/arkblue/article/details/50974957 -DskipTests,不执行测试用例,但编译测试用例类生成相应的class文件至 ...

  9. css 文本外观属性(text) 和 字体样式属性(font)

    css文本 text外观属性 color: 颜色值(red,blue)十六进制 ,rgb letter-spacing: 字间距 px,em word-spacing: 单词间距 对中文无效 line ...

  10. 正睿暑期培训day1考试

    链接 A 理解一下题意,然后玩几组样例就能发现,实际上就是\(k\)个\(i\)等价于\(1\)个\(i-1\).所以就类似于\(k\)进制进行进位,如果最后\(0\)位上不是\(0\),那么就存在划 ...