Maya零基础新手入门教程第一部分:界面
第1步:菜单
如果您曾经使用过一个软件,那么您将习惯菜单!在Maya中,菜单包含用于在场景中工作的工具和操作。与大多数程序一样,主菜单位于Maya窗口的顶部,然后还有面板和选项窗口的单独菜单。您还可以使用热盒访问主菜单中包含的菜单。通过按住视图面板中的空格键打开它。
菜单设置很可能对您来说很熟悉。花些时间熟悉每个菜单项中包含的工具。3D游戏建模学习群
第2步:菜单集252896675内有大量学习教程,欢迎加入获取
菜单集将可用菜单的类型划分为类别:建模,索具,动画,FX和渲染。将这些视为上下文相关菜单。如果您正在设置动画,则会看到“动画”菜单集。这将自定义可用的工具,以便您只看到您需要的内容。主菜单上的前七个菜单始终可用,其余菜单根据您选择的菜单集而变化。
通过菜单集,您可以根据工作流程的哪个部分自定义所看到的工具。
第3步:工具架
当您习惯使用Maya时,您会意识到必须一遍又一遍地执行大量常见任务。关于这一点,Maya Shelf自成一体。默认情况下,Shelf包含常见任务的按钮,这些按钮根据类别在选项卡中显示。这非常有用!然而,它变得更好。您还可以创建定制的货架并将自己的按钮插入其中,以满足您的首选常见任务。这对于确保高效的工作流程非常有用。
使用工具架将常用操作组合在一起。这将帮助您避免在尝试查找所需工具的菜单中拖网。
第4步:自定义面板
接下来要提到的是界面非常灵活。某些软件限制了自定义选项,但不限制Maya。界面由一系列面板组成,您可以调整大小和重新排列以确保高效的工作流程。只需拖放任何面板,直到您对界面的设置方式感到满意为止。
拖放面板直到您对设置感到满意为止。
第5步:工作区选择器
如果您希望Maya决定什么是高效的工具设置,那么您可以使用他们方便的“工作空间选择器”。Maya基本上会根据您选择的工作区自定义界面。所有选项都包含在一个方便的下拉列表中。这对于既是通才的艺术家特别有用,因为他们可以在项目的各个阶段中进行界面设置之间的切换。
使用工作区选择器根据您当前正在完成的任务自定义界面。
第6步:工具箱
工具箱是用户界面的一部分,其中包含用于选择和转换的所有工具。选择工具包括直选,套索以及油漆选择。转型包括移动,旋转和缩放。为了加快您的工作流程,我强烈建议使用键盘快捷键。它们是:选择工具(Q),移动工具(W),旋转工具(E)和缩放工具(R),以及访问场景中使用的最后一个工具(Y)。
使用工具箱选择和操作场景中的内容。
第7步:图层编辑器
在创建3D模型时,最好保持一切尽可能有条理。如果您在一个需要访问您的文件的多学科团队中工作,这一点尤为重要。这就是“图层编辑器”派上用场的地方。作为参考,图层编辑器中显示两种类型的图层。第一个是“显示图层”,可用于管理场景中的对象,例如设置是否可见。第二个是“动画层”,可以混合,锁定或静音多个级别的动画。
使用“图层编辑器”可以保持场景的整洁。
第8步:查看面板
“视图面板”基本上是进入场景的摄像机视图。在其他软件中,这就是所谓的视口。根据您的要求,您可以显示其中几个面板,如果您想要更多全屏布局,则可以只显示一个面板。这些面板也可以设置为显示编辑器(我们将在稍后的一周内介绍)。这些面板有自己的工具栏,可以快速自定义特定面板的设置。
视图面板基本上是进入场景的窗口。Maya为您提供定制工具,以提高灵活性。
第9步:时间滑块
时间滑块用于随时间设置对象的动画。它会显示范围滑块指定的一组帧以及指示当前时间标记。为对象设置动画后,时间滑块将显示该特定对象的所有关键帧。红色光标使您可以在时间轴上移动并播放您设置的任何动画。
时间滑块为您提供对象随时间变化的概述。
第10步:播放控件
关于“时间滑块”的上一步,还有一组“回放控制”,你无疑会熟悉其他界面,如媒体播放器等。这些控件使您可以随时移动甚至预览动画。请注意,它仅允许时间滑块范围定义的交互。
使用播放控件预览动画。
热门提示:使用热门盒!
如果按住视图面板中的空格键,则会出现上下文相关菜单。这使您可以根据您要执行的操作快速轻松地找到所需的工具。这肯定会加快您的工作流程。
使用上下文相关的热盒菜单加快工作流程。
Maya零基础新手入门教程第一部分:界面的更多相关文章
- [原创]零基础R语言教程---第一课---认识R语言
教程的录制的确是折腾了一番,一连录了二十多遍,有时候激动的说错了字,有时候不知道下一句说啥.. 不过好在第一课已经搞定了,哈哈. 虽然内容现在看起来还有点简单, 不过牛b也是一个过程嘛. 我会坚持下去 ...
- Scala实战高手****第2课:Scala零基础实战入门的第一堂课及如何成为Scala高手
val声明的不可变的战略意义:1.函数式编程中要求值不可变,val天然符合这一特性:2.在分布式系统中,一般都要求值不可变,这样才能够要求分布式系统的设计和实现,同时拥有更高的效率,val声明的内容都 ...
- 【LaTeX】E喵的LaTeX新手入门教程(2)基础排版
换了块硬盘折腾了好久..联想的驱动真坑爹.前情回顾[LaTeX]E喵的LaTeX新手入门教程(1)准备篇文档框架嗯昨天我们已经编写了一个最基本的文档,其内容是这样的:\documentclass{ar ...
- Xorboot-UEFI新手入门教程
Xorboot-UEFI新手入门教程 Xorboot-UEFI是一款UEFI下轻量级的图形化多系统引导程序,pauly于2014年国庆节期间发布了预览版.搜了下论坛,关于Xorboot- ...
- gulp的使用以及Gulp新手入门教程
Gulp新手入门教程 原文 http://w3ctrain.com/2015/12/22/gulp-for-beginners/ Gulp 是一个自动化工具,前端开发者可以使用它来处理常见任务: 搭 ...
- 【LaTeX】E喵的LaTeX新手入门教程(6)中文
假期玩得有点凶 ._.前情回顾[LaTeX]E喵的LaTeX新手入门教程(1)准备篇 [LaTeX]E喵的LaTeX新手入门教程(2)基础排版 [LaTeX]E喵的LaTeX新手入门教程(3)数学公式 ...
- [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(23)|实战1:猜数字游戏]
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(23)|实战1:猜数字游戏] 项目实战 实战1:猜数字游戏 我们今天来来开始简单的项目实战. 第一个简单项目是猜数字游戏. 简单来说,系统给了 ...
- [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(21)|智能指针]
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(21)|智能指针] 实用知识 智能指针 我们今天来讲讲Rust中的智能指针. 什么是指针? 在Rust,指针(普通指针),就是保存内存地址的值 ...
- [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(19)|多线程]
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(19)|多线程] 实用知识 多线程 我们今天来讲讲Rust中的多线程. 我直接来看看代码: use std::thread; use std: ...
随机推荐
- MyBatis中#{}和${}的区别详解
首先看一下下面两个sql语句的区别: <select id="selectByNameAndPassword" parameterType="java.util.M ...
- vsnprint参数和意义
_vsnprintf(char *str, size_t size, const char *format, va_list ap) char *str [out],把生成的格式化的字符串存放在这里. ...
- Java 创建/识别条形码、二维码
条形码(Barcode)是将宽度不等的多个黑条和空白,按照一定的编码规则排列,用以表达一组信息的图形标识符.常用于标示物品的生产国.制造厂家.商品名称.生产日期.图书分类号.邮件起止地点.类别.日期等 ...
- 误删除系列一:linux的bin目录误删除后恢复操作
感言:一失足成千古恨,一不小心就把/usr/bin下所有的命令都删除了,当你以为自己很熟练时,当你以为自己操作对时,可能就是失手的时候,还好这次只是一个测试环境....God 恢复过程:(以下是在vs ...
- JavaScript中的this到底是怎样的?
this是困惑JavaScript开发者的一大‘毒瘤’,在开发过程中,但凡用到this的时候,我们都会很头疼,那么这个this在JavaScript中到底是怎么样的?身为一个前端coder,这是一个避 ...
- jmeter 命令压测生成报告
1.本地复制到远程 scp -r local_folder remote_username@remote_ip:remote_folder 或者 scp -r local_folder remote_ ...
- AsyncLocal和Async原理解读
AsyncLocal 的实现很简单,将AsyncLocal实例和当前线程的值以键值对的形式保存在Thread.CurrentThread.ExecutionContext.m_localValues. ...
- 在linux服务器上装svn版本管理,自动部署代码到web项目
在linux服务器上装svn版本管理,自动部署代码到项目 1.安装svn服务器端 yum install subversion 从镜像下载安装svn服务器端 中间会提示是否ok,输入y,确认 ...
- 使用express框架创建服务器
上一篇写创建第一个node服务器是基于原始方法写的,express框架的作用就是省掉那些原始代码,直接调用相关的方法就可以了,开发起来简单方便. 一.package.json的配置 首先要进行pack ...
- 品Spring:bean定义上梁山
认真阅读,收获满满,向智慧又迈进一步... 技术不枯燥,先来点闲聊 先说点好事高兴一下.前段时间看新闻说,我国正式的空间站建设已在进行当中.下半年,长征五号B运载火箭将在海南文昌航天发射场择机将空间站 ...