享元模式适用于需要大量相同类型对象的情况。在此,设计布局可以减少创建多个对象的方式。对象在运行时会消耗资源,因此最好在内存中使用较少的对象。它减少了内存占用并利用了程序的整体性能。本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—【框架源码专题】中《学习源码中的优秀设计模式》后写下的学习感悟。通过Java中的一个简单示例深入研究了这种模式。

深入探索Java设计模式(一)之单例模式

深入探索Java设计模式(二)之策略模式

深入探索Java设计模式(三)之装饰器模式

总览

轻量级模式减少了重复数据的使用。通常的做法是将对象设计成细粒度以利用其使用的灵活性。但是,问题是对象在运行时会消耗资源。粒度会不利地影响应用程序的性能,因为需要将运行时对象容纳在更大的内存集中。每个对象不仅消耗内存,而且消耗CPU周期。在这种情况下,轻量化模式可以通过减少细粒度对象的重复实例化来解决。

享元模式Flyweight Pattern

享元模式分为两部分:

  • 内部的:这是独立的部分,数据存储在对象中,与享元模式上下文无关。结果,它对于所有相同的固有数据都是可共享的,因此可以用享元模式对象替换。
  • 外在的: 这是从属部分,其中保留了举重对象的上下文信息。这是不可共享的。状态由客户端对象存储,并根据要求传递给享元模式对象。

享元模式的使用

在我们有许多表示相同值的对象的情况下,这很有用。因此,它使不可变对象的值可共享。例如,在下面的代码片段中观察Java标准库的Integer包装器类的valueOf()方法如何检查给定参数的值。

 public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}

如果该值先前已缓存,则该方法将返回构造函数实例,而不是创建一个新对象。因为缓存是在静态块中初始化的,所以仅在第一次调用时才创建Integer实例。请注意,IntegerCache类是在Integerclass中定义的私有静态类。

 private static class IntegerCache {
// ...
static {
// ...
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for (int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// Range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
// ...
}

现在,我们可以测试Integer类是否创建两个不同的对象(如果值相同)。将图1中的输出与以下代码进行比较。

 public class JustForTesting {
public static void main(String[] args){
final Integer intObj1 = Integer.valueOf(10);
final Integer intObj2 = Integer.valueOf(10);
System.out.println("First Case");
if (intObj1 == intObj2){
System.out.println("If the values are same " +
"then the objects are also same.");
} else {
System.out.println("If the values are different " +
"then the objects are also distinct.");
}
// Now, if we change the same value to a different
// value, it becomes two distinct objects final Integer intObj3 = Integer.valueOf(10);
final Integer intObj4 = Integer.valueOf(20);
System.out.println("Second Case");
if (intObj3 == intObj4){
System.out.println("If the values are same " +
"then the objects are also same.");
} else {
System.out.println("If the values are different " +
"then the objects are also distinct.");
}
}
}

输出

1:前面代码的输出

实现享元模式

这是享元模式的简单实现。观察如何限制具有相同值的对象创建新对象,而不是提供池中已经存在的对象的副本。工厂中的对象池充当保留享元模式实例的缓存。

 package testpattern;
public class Car {
private String color;
public Car(String color){
this.color = color;
System.out.println("Painted with "+color+" color.");
}
public String getColor() {
return color;
}
}
package testpattern;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class CarFactory {
private List<Car> carpool = new ArrayList<>();
public Car getFlyweightCar(String color) {
for (Car c: carpool) {
if (c.getColor().equals(color)){
System.out.println(color +
" car is already in the pool!");
return c;
}
}
Car car = new Car(color);
carpool.add(car);
return car;
}
}
package testpattern;
public class App {
public static void main(String[] args) {
CarFactory cf = new CarFactory();
cf.getFlyweightCar("RED");
cf.getFlyweightCar("BLUE");
cf.getFlyweightCar("GREEN");
cf.getFlyweightCar("PURPLE");
cf.getFlyweightCar("RED");
cf.getFlyweightCar("BLUE");
cf.getFlyweightCar("BLACK");
}
}

输出

2:享元模式实现的输出

结论

享元模式是在许多情况下使用的常见模式,有时程序员会在不知不觉中使用它。这种模式说明了我们如何使用许多内存不足的对象。如前所述,我们必须始终尽可能利用不变的Integer类的valueOf方法,因为当我们调用new时,即使缓存包含相同的对象,也会创建一个新实例。正如我们已经讨论过的那样,valueOf方法还可以工作。这是使用享元模式的优势。

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