vscode源码分析【五】事件分发机制
第一篇: vscode源码分析【一】从源码运行vscode
第二篇:vscode源码分析【二】程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的
第三篇:vscode源码分析【三】程序的启动逻辑,性能问题的追踪
第四篇:vscode源码分析【四】程序启动的逻辑,最初创建的服务
在上一篇中,我们看到lifecycleService监听了很多electron原生的事件,
监听了之后,一旦事件被触发,vscode是怎么派发这些事件的呢?
在入口程序的startup方法中(src\vs\code\electron-main\main.ts),有这么一句:
once(lifecycleService.onWillShutdown)(() => (configurationService as ConfigurationService).dispose());
上面这句话语义好直白呀!一旦lifecycle里发生了willShutdown的事件,就执行后面的回调函数!
那我们看看lifecycle里的这个onWillShutdown(src\vs\platform\lifecycle\electron-main\lifecycleMain.ts)
private readonly _onWillShutdown = this._register(new Emitter<ShutdownEvent>());
readonly onWillShutdown: Event<ShutdownEvent> = this._onWillShutdown.event;
发现它是被_register注册的,这个文件里并没有_register函数,函数在它的父类Disposable里(src\vs\base\common\lifecycle.ts)
我一直以为这是资源释放的类,没想到还有事件相关的内容,哈!
private readonly _store = new DisposableStore();
protected _register<T extends IDisposable>(t: T): T {
if ((t as any as Disposable) === this) {
throw new Error('Cannot register a disposable on itself!');
}
return this._store.add(t);
}
看来,还得看DisposableStore的add方法:
public add<T extends IDisposable>(t: T): T {
if (!t) {
return t;
}
if ((t as any as DisposableStore) === this) {
throw new Error('Cannot register a disposable on itself!');
}
markTracked(t);
if (this._isDisposed) {
console.warn(new Error('Registering disposable on object that has already been disposed of').stack);
t.dispose();
} else {
this._toDispose.add(t);
}
return t;
}
markTracked这个方法不用管,里面什么也没干!
_toDispose就是个set,用来存你传入的事件的;
另外,这个函数有个特别之处,就是你喂了它什么它就拉了什么出来!
因为我们喂了它一个Emitter的实例,那我们就去看看Emitter(src\vs\base\common\event.ts)
这是个泛型类型
有个get属性:
get event(): Event<T> { //......
上面说的:
this._onWillShutdown.event;
取.event的时候,执行的就是这里,它其实返回了一个方法:
this._event = (listener: (e: T) => any, thisArgs?: any, disposables?: IDisposable[] | DisposableStore) => { //......
好!打住!看到这里我们先不去看这个方法的具体逻辑,
先返回头来看最开始时main.ts里的那个once方法:(src\vs\base\common\functional.ts)
export function once<T extends Function>(this: any, fn: T): T {
const _this = this;
let didCall = false;
let result: any;
return function () {
if (didCall) {
return result;
}
didCall = true;
result = fn.apply(_this, arguments);
return result;
} as any as T;
}
很好理解,传入一个方法,返回一个方法,
我们知道,我们传入的是:
lifecycleService.onWillShutdown
前面我们说了,它确实是一个方法;
这个once还返回了一个匿名函数;
我们通过这个匿名函数,把我们的事件处理逻辑,绑定给了:lifecycleService.onWillShutdown
这是绑定的关键代码:
result = fn.apply(_this, arguments);
OK!我们再去看那个this._event返回的方法具体干了啥?!
传入的参数,listener是我们的匿名回调函数
() => (configurationService as ConfigurationService).dispose()
Emitter实例的_listeners属性已经在别处初始化成了LinkedList的实例;
const remove = this._listeners.push(!thisArgs ? listener : [listener, thisArgs]);
这句话把我们的匿名回调函数加到这个LinkedList中去了
好,以上是绑定事件,
我们再来看看这个事件被触发的时候是怎样的
this._onWillShutdown.fire({
join(promise) {
if (promise) {
joiners.push(promise);
}
}
});
在这个fire方法中:
for (let iter = this._listeners.iterator(), e = iter.next(); !e.done; e = iter.next()) {
this._deliveryQueue.push([e.value, event]);
}
while (this._deliveryQueue.size > 0) {
const [listener, event] = this._deliveryQueue.shift()!;
try {
if (typeof listener === 'function') {
listener.call(undefined, event);
} else {
listener[0].call(listener[1], event);
}
} catch (e) {
onUnexpectedError(e);
}
}
循环派发了所有注册的事件
vscode源码分析【五】事件分发机制的更多相关文章
- vscode源码分析【九】窗口里的主要元素
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 ...
- vscode源码分析【八】加载第一个画面
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 ...
- vscode源码分析【七】主进程启动消息通信服务
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 ...
- vscode源码分析【六】服务实例化和单例的实现
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 ...
- vscode源码分析【四】程序启动的逻辑,最初创建的服务
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 ...
- vscode源码分析【三】程序的启动逻辑,性能问题的追踪
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 启动追踪 代码文件:src\main.js 如果指定了特定的启动参 ...
- Solr4.8.0源码分析(19)之缓存机制(二)
Solr4.8.0源码分析(19)之缓存机制(二) 前文<Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一)>介绍了Solr缓存的生命周期,重点介绍了Solr缓存的warn过程.本节将更深 ...
- Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一)
Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一) 前文在介绍commit的时候具体介绍了getSearcher()的实现,并提到了Solr的预热warn.那么本文开始将详细来学习下Solr的缓存机制 ...
- monkey源码分析之事件注入方法变化
在上一篇文章<Monkey源码分析之事件注入>中,我们看到了monkey在注入事件的时候用到了<Monkey源码分析番外篇之Android注入事件的三种方法比较>中的第一种方法 ...
随机推荐
- find 常用命令
系统中总会不断产生一些文件,比如日志文件,不一定会用到也不会自动删除,这时候就需要手动删除,当然也可以转存到其他目录下.不好找的时候可以用find模糊查找,加个job定时任务自动执行定期删除文件1.添 ...
- SpringCloudGateWay修改请求路径,从注册中心获得服务
SpringCloudGateWay修改请求路径,从注册中心获得服务 @Resource private DiscoveryClient disClient; @Resource p ...
- ASP.NET Core - 基于IHttpContextAccessor实现系统级别身份标识
问题引入: 通过[ASP.NET Core[源码分析篇] - 认证]这篇文章中,我们知道当请求通过认证模块时,会给当前的HttpContext赋予当前用户身份标识,我们在需要授权的控制器中打上[Aut ...
- linux中crontab任务调度
一.创建调度任务 指令 crontab -e 进入当前用户编辑界面 crontab -u 用户名 -e 进入指定用户编辑界面 进入crontab任务编辑界面 任务编写格式 #每分钟执行查看一次/ect ...
- JavaWeb问题记录——SessionIdGeneratorBase.createSecureRandom
JavaWeb问题记录——SessionIdGeneratorBase.createSecureRandom 摘要:本文主要记录了在启动Tomcat时,出现的一个警告以及解决办法. 部分内容来自以下博 ...
- 一则sql优化实现接口耗时降低30倍的优化案例
业务场景: 也测的业务,如上图,通过捕获业务的涉及的接口如下: 查询接口耗时大于7s,已经是非常的慢 经验提示: 一般接口响应时间慢的问题,最简单的方式就是监控接口相关的sql是否存在问题 开启mys ...
- Vue.js+vue-element搭建属于自己的后台管理模板:更深入了解Vue.js(三)
前言 上一章我们介绍了关于Vue实例中一些基本用法,但是组件.自定义指令.Render函数这些放到了本章来介绍,原因是它们要比前面讲的要难一些,组件是Vue.js最核心的功能,学习使用组件也是必不可少 ...
- SAP记账期间变式
记帐期间变式能够控制每个公司代码中打开的记账期间,包括正常记账期间和特别记账期间.可以为企业组织架构中的每个公司代码定义一个归其单独使用的记账期间变式. 记账期间变式独立于会计年度变 ...
- OC深浅复制
浅复制:指针的复制 深复制:内容的复制 主要有两个关键字 copy 和mutablecopy 对于基本类型 判断深浅方法 1.只要=右边从创建到赋值,至少包含一个NSMutable便会重新生成一个对 ...
- Android项目实战(五十八):Android 保存图片文件到本地,相册/图库查看不到的处理
将一个图片文件写入到本地目录,然后去相册查看,会查找不到这个图片文件,但是去文件目录下查找,确确实实有该图片文件. 问题在于相册是一个独立的app,它并不会去刷新本地图片,所以需要在写图片文件成功之后 ...