一般是用一个线程池来处理接受到的请求

直接上代码(一)

ServerThread层

  1. import java.io.BufferedReader;
  2. import java.io.InputStreamReader;
  3. import java.io.PrintWriter;
  4. import java.net.Socket;
  5.  
  6. public class ServerThread extends Thread {
  7. private static int number = 0; // 保存本进程的客户计数
  8.  
  9. Socket socket = null; // 保存与本线程相关的Socket对象
  10.  
  11. public ServerThread(Socket socket, int clientnum) {
  12.  
  13. this.socket = socket;
  14. number = clientnum;
  15. System.out.println("当前在线的用户数: " + number);
  16. }
  17.  
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. try {
  21.  
  22. // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
  23. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
  24. .getInputStream()));
  25.  
  26. // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
  27. PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
  28.  
  29. // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
  30. BufferedReader sysin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
  31. System.in));
  32.  
  33. // 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
  34. System.out.println("[Client " + number + "]: " + in.readLine());
  35.  
  36. String line; // 保存一行内容
  37.  
  38. // 从标准输入读入一字符串
  39. line = sysin.readLine();
  40.  
  41. while (!line.equals("bye")) { // 如果该字符串为 "bye",则停止循环
  42.  
  43. // 向客户端输出该字符串
  44. out.println(line);
  45.  
  46. // 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
  47. out.flush();
  48.  
  49. // 在系统标准输出上打印读入的字符串
  50. System.out.println("[Server]: " + line);
  51.  
  52. // 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
  53. System.out.println("[Client " + number + "]: " + in.readLine());
  54.  
  55. // 从系统标准输入读入一字符串
  56. line = sysin.readLine();
  57. }
  58.  
  59. out.close(); // 关闭Socket输出流
  60. in.close(); // 关闭Socket输入流
  61. socket.close(); // 关闭Socket
  62. } catch (Exception e) {
  63. System.out.println("Error. " + e);
  64. }
  65. }
  66. }

SocketClient层

  1. import java.io.BufferedReader;
  2. import java.io.InputStreamReader;
  3. import java.io.PrintWriter;
  4. import java.net.Socket;
  5.  
  6. /**
  7. * 客户端Socket
  8. *
  9. * @author Administrator
  10. *
  11. */
  12. public class SocketClient {
  13.  
  14. /**
  15. * 客户端Socket构造方法
  16. */
  17. public SocketClient() {
  18. try {
  19.  
  20. // 向本机的2121端口发出客户请求
  21. Socket socket = new Socket("localhost", 2121);
  22.  
  23. System.out.println("Established a connection...");
  24.  
  25. // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
  26. BufferedReader sysin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
  27. System.in));
  28.  
  29. // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
  30. PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
  31.  
  32. // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
  33. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
  34. .getInputStream()));
  35.  
  36. String line; // 保存一行内容
  37.  
  38. // 从系统标准输入读入一字符串
  39. line = sysin.readLine();
  40.  
  41. while (!line.equals("bye")) { // 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
  42.  
  43. // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
  44. out.println(line);
  45.  
  46. // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
  47. out.flush();
  48.  
  49. // 在系统标准输出上打印读入的字符串
  50. System.out.println("[Client]: " + line);
  51.  
  52. // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
  53. System.out.println("[Server]: " + in.readLine());
  54.  
  55. // 从系统标准输入读入一字符串
  56. line = sysin.readLine();
  57.  
  58. }
  59.  
  60. out.close(); // 关闭Socket输出流
  61. in.close(); // 关闭Socket输入流
  62. socket.close(); // 关闭Socket
  63. } catch (Exception e) {
  64. System.out.println("Error. " + e);
  65. }
  66. }
  67.  
  68. /**
  69. * 主方法
  70. *
  71. * @param args
  72. */
  73. public static void main(String[] args) {
  74. new SocketClient();
  75. }
  76. }

SocketServer层

  1. import java.net.ServerSocket;
  2.  
  3. /**
  4. * 服务器端Socket
  5. *
  6. * @author Administrator
  7. *
  8. */
  9. public class SocketServer {
  10. /**
  11. * 服务器端Socket构造方法
  12. */
  13.  
  14. public SocketServer() {
  15. try {
  16.  
  17. int clientcount = 0; // 统计客户端总数
  18.  
  19. boolean listening = true; // 是否对客户端进行监听
  20.  
  21. ServerSocket server = null; // 服务器端Socket对象
  22.  
  23. try {
  24. // 创建一个ServerSocket在端口2121监听客户请求
  25. server = new ServerSocket(2121);
  26.  
  27. System.out.println("Server starts开始启动...");
  28. } catch (Exception e) {
  29. System.out.println("Can not listen to. " + e);
  30. }
  31.  
  32. while (listening) {
  33. // 客户端计数
  34. clientcount++;
  35.  
  36. // 监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之
  37. new ServerThread(server.accept(), clientcount).start();
  38. }
  39. } catch (Exception e) {
  40. System.out.println("Error. " + e);
  41. }
  42. }
  43. /**
  44. * 主方法
  45. *
  46. * @param args
  47. */
  48. public static void main(String[] args) {
  49. new SocketServer();
  50. }
  51. }

下面是Demo案例

Server端

  1. package cn.kgc.sockettest.demo1;
  2.  
  3. import java.io.*;
  4. import java.net.ServerSocket;
  5. import java.net.Socket;
  6.  
  7. /**
  8. * 服务端
  9. */
  10. public class Server {
  11. public static void main(String[] args) {
  12. try {
  13. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
  14. System.out.println("服务器启动完成...监听中");
  15. //开启监听,等待客户端的访问
  16. Socket socket = serverSocket.accept();
  17. //获取输入流,因为是客户端向服务端发送了数据
  18. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  19. //创建一个缓冲流
  20. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
  21. String info = null;
  22. while ((info = br.readLine()) != null) {
  23. System.out.println("这里是服务端 客户端是:" + info);
  24. }
  25. //向客户端做出相应
  26. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  27. info = "这里是服务端我们接受到了你消息";
  28. outputStream.write(info.getBytes());
  29. outputStream.close();
  30. } catch (IOException e) {
  31. e.printStackTrace();
  32. }
  33. }
  34. }

Client端

  1. package cn.kgc.sockettest.demo1;
  2.  
  3. import java.io.*;
  4. import java.net.Socket;
  5.  
  6. /**
  7. * 客户端
  8. */
  9. public class Client {
  10. public static void main(String[] args) {
  11. try {
  12. //IP地址
  13. Socket socket = new Socket("localhost",8080);
  14. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  15. String info ="你好";
  16. //输出!
  17. outputStream.write(info.getBytes());
  18. socket.shutdownOutput();
  19. //接受服务器的响应
  20. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  21. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
  22. while((info =br.readLine())!=null){
  23. System.out.println("接收到了服务器的响应:"+info);
  24. }
  25. outputStream.flush();
  26. outputStream.close();
  27. inputStream.close();
  28. socket.close();
  29. } catch (IOException e) {
  30. e.printStackTrace();
  31. }
  32. }
  33. }

(二)

User层

  1. package cn.kgc.sockettest.demo1.demo2;
  2.  
  3. import java.io.Serializable;
  4.  
  5. public class User implements Serializable {
  6. private String userName;
  7. private String password;
  8.  
  9. public String getUserName() {
  10. return userName;
  11. }
  12.  
  13. public void setUserName(String userName) {
  14. this.userName = userName;
  15. }
  16.  
  17. @Override
  18. public String toString() {
  19. return "Server{" +
  20. "userName='" + userName + '\'' +
  21. ", password='" + password + '\'' +
  22. '}';
  23. }
  24.  
  25. public String getPassword() {
  26. return password;
  27. }
  28.  
  29. public void setPassword(String password) {
  30. this.password = password;
  31. }
  32. }

Server端

  1. package cn.kgc.sockettest.demo1.demo2;
  2.  
  3. import java.io.IOException;
  4. import java.io.InputStream;
  5. import java.io.ObjectInputStream;
  6. import java.net.ServerSocket;
  7. import java.net.Socket;
  8.  
  9. public class Server {
  10. public static void main(String[] args) {
  11. try {
  12. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
  13. System.out.println("服务器启动完成。。。。。");
  14. //开始监听
  15. Socket socket = serverSocket.accept();
  16. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  17. ObjectInputStream stream = new ObjectInputStream(inputStream);
  18. User user =(User)stream.readObject();
  19. System.out.println("客户端发过来的数据是:"+user);
  20. } catch (Exception e) {
  21. e.printStackTrace();
  22. }
  23. }
  24. }

Client层

  1. package cn.kgc.sockettest.demo1.demo2;
  2.  
  3. import java.io.IOException;
  4. import java.io.ObjectInputStream;
  5. import java.io.ObjectOutputStream;
  6. import java.io.OutputStream;
  7. import java.net.Socket;
  8.  
  9. /**
  10. * 客户端
  11. */
  12.  
  13. public class Client {
  14. public static void main(String[] args) {
  15. try {
  16. Socket socket = new Socket("localhost",8080);
  17. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  18. User user = new User();
  19. user.setUserName("张三");
  20. user.setPassword("admin");
  21. //创建对象输出流
  22. ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(outputStream);
  23. //序列化对象
  24. oos.writeObject(user);
  25. //关闭流
  26. oos.close();
  27. socket.close();
  28. } catch (Exception e) {
  29. e.printStackTrace();
  30. }
  31. }
  32. }

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