hdu 2516 取石子游戏 (Fibonacci博弈)
取石子游戏
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 8159 Accepted Submission(s): 4950
参看Sample Output.
2
13
10000
0
Second win
Second win
First win
C/C++:
#include <map>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <climits>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LL long long
#define wzf ((1 + sqrt(5.0)) / 2.0)
using namespace std; __int64 n, fib[] = {, }; void calc()
{
for (__int64 i = ; i <= ; ++ i)
fib[i] = fib[i - ] + fib[i - ];
} bool is_fib()
{
for (__int64 i = ; i <= ; ++ i)
{
if (fib[i] > n) return false;
if (n == fib[i])
return true;
}
return false;
} int main()
{
calc();
while (scanf("%I64d", &n), n)
{
if (is_fib())
printf("Second win\n");
else
printf("First win\n");
}
return ;
}
C/C++:
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <climits>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LL long long
using namespace std; __int64 n, num[] = {, }; set <__int64> s; void calc()
{
s.insert();
for (int i = ; i <= ; ++ i)
{
num[i] = num[i - ] + num[i - ];
s.insert(num[i]);
}
} int main()
{
calc();
while (scanf("%I64d", &n), n)
{
if (s.find(n) != s.end())
printf("Second win\n");
else
printf("First win\n");
}
return ;
}
hdu 2516 取石子游戏 (Fibonacci博弈)的更多相关文章
- HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)
HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...
- HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...
- hdu 2516 取石子游戏 (博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)
取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...
- HDU 2516 取石子游戏(斐波那契)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}
题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...
- HDU 2516 取石子游戏 斐波纳契博弈
斐波纳契博弈: 有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 1)先手不能在第一次把所有的石子取完: 2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍) ...
- 题解报告:hdu 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个, ...
随机推荐
- vc++中代码段的免杀
一.文件特征码定位: 一般我们先用MyCCL把被查杀文件的文件特征码定位出来,然后用C32判断定位出来的这个特征码是代码还 是字符串,或者是输入表.输出表.版权信息等…定位在不同的地方,就要用不同的方 ...
- PHP 调试脚本
如果想要通过php.exe直接运行和调试脚本,可以在PHPStorm配置如下: 1.PHP安装XDebug的扩展. 2.在PHPStorm中,配置XDebug: 1) 打开菜单 "文件&qu ...
- spring源码系列7:Spring中的InstantiationAwareBeanPostProcessor和BeanPostProcessor的区别
概念 Bean创建过程中的"实例化"与"初始化"名词 实例化(Instantiation): 要生成对象, 对象还未生成. 初始化(Initialization ...
- 网页背景H5视频自动播放---PC端、移动端兼容问题完美解决方案(IOS、安卓、微信端)
最近公司官网需要使用视频当做banner背景且自动播放,并且因为是官网需要做到PC端和移动端都可以适配兼容,这些问题很是头疼: 兵来将挡,水来土掩,进过查阅相关技术资料,现已完美兼容PC端和移动端.下 ...
- 微信小程序初级教程
小程序代码构成 JSON 配置 WXML 模版 WXSS 样式 JS 逻辑交互 JSON 配置 在小程序中,JSON扮演的静态配置的角色. 小程序配置 app.json { "pages&q ...
- 我遇到的一些Git问题汇编
问题一: failed to push some refs to git hint: Updates were rejected because the remote contains work th ...
- 在树莓派上安装Theano
“查遍全网都没人成功在树莓派安装Theano,这是什么样的感觉?” ——写在开头 在这里必须先说一下,由于安装过程中的坑太多了,遇到的问题层出不穷,所以我这里只能记录我安装过程中的印象深刻的问题,如果 ...
- HTTP协议详解(二)—— HTTP响应
HTTP响应(Response) 响应与请求一样分成三个部分:响应行.响应头.响应体. 1.响应行: 格式 - HTTP/1.1 200 OK 2.响应头: 部分头属性解释 - Location:这个 ...
- Java面试题---基础篇
经常阅读一些牛人的基础博以及相关个人经历,你才发现自己真的不够努力,人生路漫漫,希望本人以及看客能走出一条自己不后悔的人生路,骚年 加油!!! 回归正题 一 java基础知识点 1)java面向对 ...
- 设计模式(三)Template Method模式
在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理的模式就称为Template Method模式即模板方法模式. 根据下面的示例程序理解模板方法模式. package BigJunOba.bjtu.Te ...