3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 1318  Solved: 664
[Submit][Status][Discuss]

Description

有N个小松鼠,它们的家用一个点x,y表示,两个点的距离定义为:点(x,y)和它周围的8个点即上下左右四个点和对角的四个点,距离为1。现在N个松鼠要走到一个松鼠家去,求走过的最短距离。

Input

第一行给出数字N,表示有多少只小松鼠。0<=N<=10^5
下面N行,每行给出x,y表示其家的坐标。
-10^9<=x,y<=10^9

Output

表示为了聚会走的路程和最小为多少。

Sample Input

6
-4 -1
-1 -2
2 -4
0 2
0 3
5 -2

Sample Output

20
  这道题貌似纯考小知识点吧……
  不得不说做这道题挺长姿势的,科普一下:欧几里德距离,曼哈顿距离,切比雪夫距离(在这里博主不介绍在数学其他方面的定义,用途)。
    欧几里德距离: 两点间的直线距离。(sqrt((x1-x2)^2+(y1-y2)^2))
    曼哈顿距离(出租车几何):两个点在标准坐标系上的绝对轴距总和。(|x1-x2|+|y1-y2|)。
    切比雪夫距离(棋盘距离):在国际象棋中国王到其他点的距离。(max(|x1-x2|,|y1-y2|))。
  这三个距离各有各的用处,这道题主要涉及的是曼哈顿距离和切比雪夫距离的转化。
  首先先明确一点,松鼠家之间的距离是切比雪夫距离,即我们先斜着走,在横着或竖着走,显而易见是最快的。
  但是,这样我们只能写出n^2打法,过这道题还是不太可能。因此,我们需要一个神奇的东西:切比雪夫距离转曼哈顿距离。
    设两个点为(x1,y1)(x2,y2)把两个点换成(x1+y1,x1-y1)(x2+y2,x2-y2)他们的曼哈顿距离除二就是(x1,y1)(x2,y2)的切比雪夫距离。
  剩下的,我们利用前缀和就可以做到了。
  至于证明,网上很多。
 #include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <map>
#define N 100005
using namespace std;
int n;
struct no
{
long long x,y,bh;
}node[N];
long long ans[N],sumx[N],sumy[N];
bool px1(no a,no b)
{
if(a.x==b.x)return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}
bool px2(no a,no b)
{
if(a.y==b.y)return a.x<b.x;
return a.y<b.y;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
{
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
node[i].x=x+y,node[i].y=x-y;
node[i].bh=i;
}
sort(node+,node++n,px1);
for(int i=;i<=n;i++) sumx[i]=node[i].x+sumx[i-]; for(long long i=;i<=n;i++)
{
ans[node[i].bh]+=i*node[i].x-sumx[i]+sumx[n]-sumx[i]-(n-i)*node[i].x;
}
sort(node+,node++n,px2);
for(int i=;i<=n;i++)sumy[i]=node[i].y+sumy[i-];
for(long long i=;i<=n;i++)
{
ans[node[i].bh]+=i*node[i].y-sumy[i]+sumy[n]-sumy[i]-(n-i)*node[i].y; } long long an=1000000000ll*1000000000ll;
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(ans[i]/<an)an=ans[i]/;
}
printf("%lld\n",an);
return ;
}

Bzoj 3170[Tjoi 2013]松鼠聚会 曼哈顿距离与切比雪夫距离的更多相关文章

  1. bzoj 3170 Tjoi 2013 松鼠聚会 曼哈顿距离&&切比雪夫距离

    因为曼哈顿距离很好求,所以要把每个点的坐标转换一下. 转自:http://blog.csdn.net/slongle_amazing/article/details/50911504 题解 两个点的切 ...

  2. BZOJ 3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会 切比雪夫距离

    3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/p ...

  3. BZOJ 3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会( sort )

    题目的距离为max(|x1-x2|, |y1-y2|) (切比雪夫距离). 切比雪夫距离(x, y)->曼哈顿距离((x+y)/2, (x-y)/2) (曼哈顿(x, y)->切比雪夫(x ...

  4. bzoj 3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会

    #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #define M 100008 using nam ...

  5. bzoj-3170 3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会(计算几何)

    题目链接: 3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 有N个小松鼠,它们的家用一个点x,y表 ...

  6. 3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会

    题目大意 给定n个点,找到一个点使这个点到其他所有点的切比雪夫距离之和最小. 题解 我们知道切比雪夫距离和曼哈顿距离的转化公式 \(1\)表示切比雪夫距离,\(2\)表示曼哈顿距离 我们有: \(x_ ...

  7. [Tjoi 2013]松鼠聚会

    3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1318  Solved: 664[Submit][Stat ...

  8. BZOJ3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会

    3170: [Tjoi 2013]松鼠聚会 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 531  Solved: 249[Submit][Statu ...

  9. 【bzoj3170】[Tjoi 2013]松鼠聚会 旋转坐标系

    题目描述 有N个小松鼠,它们的家用一个点x,y表示,两个点的距离定义为:点(x,y)和它周围的8个点即上下左右四个点和对角的四个点,距离为1.现在N个松鼠要走到一个松鼠家去,求走过的最短距离. 输入 ...

随机推荐

  1. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.1图像均值计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.1图像均值计算 /// <summary> /// Mean value computing. /// </summary> ...

  2. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.56简单统计法图像二值化

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.56简单统计法图像二值化  [函数名称] 简单统计法图像二值化 WriteableBitmap StatisticalThSegment(Wr ...

  3. firemonkey 手机屏幕自适应程序问题

    我是新手.在我才学了2个星期的时候,那个白痴老板说什么手机屏幕自适应程序,我当时不能理解呀,觉得用Delphi的布局设计不就行了吗.结果他说:我就是想让控件内容什么的放在小屏幕手机上也不出来.我就说, ...

  4. T4生成整理

    将一些公用的东西弄到一个类库DM.T4里面,哪个项目需要用到t4生成的话,将DM.T4的生成事件中将dll和ModelAuto.ttinclude复制到需要使用T4的项目的生成目录下,如果这样 cop ...

  5. 2013年最流行的php框架盘点

    2013年最流行的php框架盘点 PHP框架的发展背景 毫无疑问,Web框架技术在近几年已经得到了突飞猛进的发展和普及,在过去几年里,框架技术的普遍经历了比较大的完善过程,很大一部分可以归因于Ruby ...

  6. Java的String类字符串的拆分

    在java编程中,有时候我们需要把一个字符串按照某个特定字符.字母等作为截点分割这个字符串, 这样我们就可以使用这个字符串的一部分或者把所有截取的内容保存到数组里等操作. public class S ...

  7. 浅谈Java中的命名规范

    现代软件架构的复杂性需要协同开发完成,如何高效地协同呢? 答案是:制定一整套统一的规范. 无规矩不成方圆,无规范难以协同,比如,制订交通法规表面上是要限制行车权,实际上是保障公众的人身安全,试想如果没 ...

  8. 不用 qlv 格式转换成 mp4 - 优雅的下载腾讯视频(mp4 格式)

    不用 qlv 格式转换成 mp4 - 优雅的下载腾讯视频(mp4 格式) 问题描述: 朋友说离线腾讯视频是 qlv 格式的,只能使用腾讯视频软件打开.让我帮忙想想办法,能不能将 qlv 格式转换成 m ...

  9. 程序员修仙之路--优雅快速的统计千万级别uv(留言送书)

    菜菜,咱们网站现在有多少PV和UV了? Y总,咱们没有统计pv和uv的系统,预估大约有一千万uv吧 写一个统计uv和pv的系统吧 网上有现成的,直接接入一个不行吗? 别人的不太放心,毕竟自己写的,自己 ...

  10. Unity Shader 玻璃效果

    一个玻璃效果主要分为两个部分,一部分是折射效果的计算,另一部分则是反射.下面分类进行讨论: 折射: 1.利用Grass Pass对当前屏幕的渲染图像进行采样 2.得到法线贴图对折射的影响 3.对采集的 ...