IOS 开发之 Method Swizzling
ios 分类中如果增加的方法与被扩展的类方法名重复,则原方法就没法被调用….看以下例子
例如:
@interface ClassA : NSObject
- (NSString *) myMethod;
@end
@implementation ClassA
- (NSString*) myMethod {return @”class A”; }
@end
//Category
@interface ClassA (CategoryB)
- (NSString *) myMethod;
@end
@implementation ClassA(CategoryB)
- (NSString*) myMethod {return @” class B”; }
@end
当 调用 [ClassA myMethod] 时候 会返回 class B .. 因为原类中的方法被扩展完全重写,如果用户想要执行原类中的myMethod方法, cocoa中用类似类交换的方法解决这一问题 称为MethodSwizzling。Swizzling一词是“搅动、混合”之意,常用于鸡尾酒制作。所以Method Swizzling其实是方法混合或方法交换。假设有一个类Test,它有一个方法length:
-(NSUInteger)length{
return 4571;
}
我们想为Test定义一个类别,并覆盖这个方法,但同时,我们还想调用Test类的默认实现。因此我们可以这样写:
#import<objc/runtime.h>
@implementation Test(Logging)
- (NSUInteger)logLength {
NSUInteger length = [self logLength];
NSLog(@”Test Logging: %d”, length);
return length;
}
+ (void)load {
method_exchangeImplementations(class_getInstanceMethod(self,@selector(length)), class_getInstanceMethod(self, @selector(logLength)));}
@end
提示: swizzling无法在类簇上使用。
首先看load方法。在load方法中我们调用了鸡尾酒魔法“method_exchangeImpementations”函数。这个函数将实例方法(在这里,其实是类别方法)length和logLength方法的实现进行交换。也就是说,当我们调用length时,实际上是调用logLength,当我们调用logLength时,实际上是调用length。
实际上,一个方法的方法名和方法体是分开的。方法体是花括号 {} 之间的代码,即方法的 IMP,而在这之前的是方法名,即 SEL。通常情况下,SEL 是与 IMP 匹配的,但在 swizzling之后,length方法的SEL还是叫做length,但IMP却变成了logLength的IMP,logLength的IMP却变成了length的IMP.
IOS 开发之 Method Swizzling的更多相关文章
- IOS 开发之 Method Swizzling + Category
ios 分类中如果增加的方法与被扩展的类方法名重复,则原方法就没法被调用….看以下例子 例如: @interface ClassA : NSObject - (NSString *) myMethod ...
- iOS 开发之 GCD 不同场景使用
header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdo ...
- iOS 开发之 GCD 基础
header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdo ...
- iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...
- iOS开发之UISearchBar初探
iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开 ...
- iOS开发之UIImage等比缩放
iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货 ...
- iOS开发之 Xcode6 添加xib文件,去掉storyboard的hello world应用
iOS开发之 Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理 ...
- iOS开发之loadView、viewDidLoad及viewDidUnload的关系
iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系 iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系 标题中所说的3个方 ...
- iOS开发之info.pist文件和.pch文件
iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们 ...
随机推荐
- loj2062 [HAOI2016]地图
ref #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath& ...
- Android资源限定符
Android系统会根据设备参数,自动选择最佳资源配置方案. Android中常见的资源限定符: 屏幕特征 限定符 描述 大小 small 提供给小屏幕设备的资源 normal 提供给中等屏幕设备的资 ...
- 【Permutation Sequence】cpp
题目: The set [1,2,3,…,n] contains a total of n! unique permutations. By listing and labeling all of t ...
- fastjosn在低版本丢字段问题
简单的说: 对于java bean中有字段类似pId这种写法,特征是第一个字母小写,第二个字母大写,在eclipse中生成的getter setter方法是 getpId, setpId. 在低版本的 ...
- Monkeyrunner 录制脚本&回放
本文主要解释如何使用monkeyrunner来实现脚本的录制和回放 一:准备条件 在电脑端配置 Android SDK环境 java 环境 下载好 SDK后添加环境变量 E:\android- ...
- java基础-流
大致列一下这个周末需要学习的内容 1 容器 2 线程 3 流 (本节内容) 一. 流 按方向-------------输入流输出流 按处理数据单位-----字节流字符流 按功能------------ ...
- Ansible实战之Nginx高可用代理LNMP-wordpress
author:JevonWei 版权声明:原创作品 blog:http://119.23.52.191/ --- 实验环境:前端使用Nginx做代理服务器,静态资源经由缓存服务器,连接后端web集群, ...
- 基于kubuntu的C/C++开发环境搭建
基于kubuntu的环境搭建 系统: kubuntu 14.04 中文输入法: SICM ibus fcitx:sougou 中文输入法的安装比较复杂,由于各种的不兼容,可能会出现各种的问题: 终端配 ...
- log4j.xml配置文件详解
一 log4j.xml 配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE log4j:c ...
- Linux中的小括号和大括号,${}/$()/()/{}/${var:-string}/${var:=string}/${var:+string}/${var:?string}/${var%pattern}/${var#pattern}/${var%%pattern}/${var##pattern}
简单记录一下大小括号在Linux中的用处. 1.${var},这是Linux中变量的原形.所以$var,别忘记了你的本来面目. # a= # echo $a # echo ${a} # echo ${ ...