一、画布的使用

1、首先创建一个画布(canvas)

<canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”100” style=”border:1px solid #000000”></canvas>

2、使用JavaScript来绘制图像

<script>

Var c=document.getElementByID(“myCanvas”)//得到画布

Var ctx=c.getContext(“2d”);//得到画笔

Cxt.fillStyle=”#FF0000”;//填充颜色

Cxt.fillRect(0,0,150,75);//规定顶点

</script>

3、Canvas - 路径

  • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
  • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

二、画图举例

1、画直线:

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100). 然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();

2、画圆

使用 arc() 方法 绘制一个圆:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();

3、画文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

  • font - 定义字体
  • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
  • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

(1)、使用 fillText(),使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);

(2)、使用 strokeText(),使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World",10,50);

4、渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1)
    - 创建线条渐变
  • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1)
    - 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线

(1)、使用
createLinearGradient(),创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

// Create gradient
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);//规定渐变的起始坐标
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");

// Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);

(2)、使用
createRadialGradient(),创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

// Create gradient
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");

// Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);

5、Canvas - 图像

把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

  • drawImage(image,x,y)

var
c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var
img=document.getElementById("scream");//得到id为scream的image,并定义为变量img
ctx.drawImage(img,10,10);//以画布坐标(10,10)为开始,将图片放置画布上。

关于HTML5画布canvas的功能的更多相关文章

  1. HTML5画布(CANVAS)速查简表

    HTML5画布(CANVAS)速查简表 http://www.webhek.com/misc/html5-canvas-cheat-sheet/

  2. HTML5 画布canvas元素

    HTML5的canvas元素以及随其而来的编程接口Canvas API应用前景极为广泛.简单地说,canvas元素能够在网页中创建一块矩形区域,这块矩形区域可以成为画布,这其中可以绘制各种图形.可别小 ...

  3. HTML5画布Canvas

    一.Canvas概念介绍 1.概念 Canvas : 画布 2.作用 : HTML5 Canvas 元素用于图形的绘制, 通过脚本(通常是JavaScript)来完成.它本身只是个图形容器,必须使用脚 ...

  4. 10款面向HTML5 画布(Canvas)的JavaScript库

    https://www-evget-com/article/2014/4/9/20799.html

  5. HTML5 画布canvas

    SVG的<defs> <symbols> 元素用于预定义一个元素使其能够在SVG图像中重复使用 <svg xmlns="http://www.w3.org/20 ...

  6. 转载:将画布(canvas)图像保存成本地图片的方法

    之前我曾介绍过如何将HTML5画布(canvas)内容转变成图片形式,方法十分简单.但后来我发现只将canvas内容转变成图片输出还不够,如何能将转变后的图片保存到本地呢? 其实,这个方法也是非常简单 ...

  7. 面向画布(Canvas)的JavaScript库

    面向画布(Canvas)的JavaScript库 总结 每个库各有特色,根据需求选择   学习要点 面向画布(Canvas)的JavaScript库 EaselJS 是一个封装了 HTML5 画布(C ...

  8. 浅尝HTML5之canvas

    转自:http://segmentfault.com/a/1190000000661407/ HTML5新标签 HTML5新引入header,footer,article,section,aside和 ...

  9. 用html5的canvas画布绘制贝塞尔曲线

    查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/7.htm 完整代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHT ...

随机推荐

  1. redis的安装与类型

    redis Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库.缓存和消息中间件 源码安装 redis , 编译安装 为何用源码安装,不用yum安装, 编译安装的优势 ...

  2. Redmine后台修改admin密码

    Redmine后台修改admin密码 进入redmine安装目录,假设redmine安装在/var/www/html/redmine/目录下. cd /var/www/html/redmine/scr ...

  3. SpringMVC的API和Spring的官方说明文档的地址。

    SpringMVC的API和Spring的官方说明文档的地址. 1.SpringMVC的API的URL: http://docs.spring.io/spring/docs/current/javad ...

  4. Spring Boot2.0之性能优化

    1.JVM参数调优   针对运行效果  吞吐量    初始堆内存与最大堆尽量相同   减少垃圾回收次数  2.扫包优化: 启动优化 默认Tomcat容器改为Undertow Tomcat的吞吐量500 ...

  5. javscript 一些常用的工具方法

    一些工作中经常会用到的js代码,可以封装成一个工具库. 积少成多,从现在开始吧! -------------- 1 . 判断一段文字的长度.要求中文相当于2个字符,非中文的相当于1个字符 String ...

  6. 杂草丛生HTML5网站模板

    杂草丛生HTML5个人网站模板是一款野草到处生长的HTML5网站模板下载. 模板地址:http://www.huiyi8.com/sc/8780.html

  7. BZOJ 1726 [Usaco2006 Nov]Roadblocks第二短路:双向spfa【次短路】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1726 题意: 给你一个无向图,求次短路. 题解: 两种方法. 方法一: 一遍spfa,在s ...

  8. 深度学习在gilt应用——用图像相似性搜索引擎来商品推荐和服务属性分类

    机器学习起源于神经网络,而深度学习是机器学习的一个快速发展的子领域.最近的一些算法的进步和GPU并行计算的使用,使得基于深度学习的算法可以在围棋和其他的一些实际应用里取得很好的成绩. 时尚产业是深度学 ...

  9. dmidecode 命令

    dmidecode                                                 #  查看全面硬件信息dmidecode | grep "Product ...

  10. ACM学习历程—HDU1584 蜘蛛牌(动态规划 && 状态压缩 || 区间DP)

    Description 蜘蛛牌是windows xp操作系统自带的一款纸牌游戏,游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时,那么这些牌也跟着一起 ...