hdu 1401(单广各种卡的搜索题||双广秒速)
Solitaire
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is a game played on a chessboard 8x8. The rows and columns of the
chessboard are numbered from 1 to 8, from the top to the bottom and from
left to right respectively.
There are four identical pieces on the board. In one move it is allowed to:
> move a piece to an empty neighboring field (up, down, left or right),
> jump over one neighboring piece to an empty field (up, down, left or right).
There
are 4 moves allowed for each piece in the configuration shown above. As
an example let's consider a piece placed in the row 4, column 4. It can
be moved one row up, two rows down, one column left or two columns
right.
Write a program that:
> reads two chessboard configurations from the standard input,
> verifies whether the second one is reachable from the first one in at most 8 moves,
> writes the result to the standard output.
of two input lines contains 8 integers a1, a2, ..., a8 separated by
single spaces and describes one configuration of pieces on the
chessboard. Integers a2j-1 and a2j (1 <= j <= 4) describe the
position of one piece - the row number and the column number
respectively. Process to the end of file.
output should contain one word for each test case - YES if a
configuration described in the second input line is reachable from the
configuration described in the first input line in at most 8 moves, or
one word NO otherwise.
2 4 3 3 3 6 4 6
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<iostream>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <map>
using namespace std;
typedef long long LL;
struct Node{
int x[],y[];
int step;
}s,t;
int graph[][];
bool vis[][][][][][][][];
bool equals(Node a){ ///这个地方开始想错了,以为是每一个点的状态对应下一行每一行的状态,结果是只要能到达目标
///状态就OK,比如说是起始地第二个点到达目标的第一个点
for(int i=;i<;i++){
if(!graph[a.x[i]][a.y[i]]) return false;
}
return true;
}
bool check(Node a){
for(int i=;i<;i++){
if(a.x[i]<||a.x[i]>=||a.y[i]<||a.y[i]>=) return false;
}
if(vis[a.x[]][a.y[]][a.x[]][a.y[]][a.x[]][a.y[]][a.x[]][a.y[]]) return false;
return true;
}
bool cango(Node next,int k){
for(int i=;i<;i++){
if(i!=k&&next.x[i]==next.x[k]&&next.y[i]==next.y[k]) return false;
}
return true;
}
int dir[][] = {{,},{-,},{,},{,-}}; bool bfs(){
queue<Node> q;
q.push(s);
s.step = ;
while(!q.empty()){
Node now = q.front();
q.pop();
if(now.step>){
return false;
}
if(equals(now)){
return true;
}
for(int i=;i<;i++){
for(int j=;j<;j++){
Node next = now;
next.x[i] = now.x[i]+dir[j][];
next.y[i] = now.y[i]+dir[j][];
next.step = now.step+;
if(next.step>) continue; ///大神的剪枝是>=8
if(!check(next)) continue;
if(cango(next,i)){
if(equals(next)) return true;
vis[next.x[]][next.y[]][next.x[]][next.y[]][next.x[]][next.y[]][next.x[]][next.y[]] = true;
q.push(next);
}
else{
next.x[i] = now.x[i]+*dir[j][];
next.y[i] = now.y[i]+*dir[j][];
if(!check(next)) continue;
if(cango(next,i)){
if(equals(next)) return true;
vis[next.x[]][next.y[]][next.x[]][next.y[]][next.x[]][next.y[]][next.x[]][next.y[]] = true;
q.push(next);
}
}
}
}
}
return false;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&s.x[],&s.y[])!=EOF){
memset(graph,,sizeof(graph));
s.x[]-=,s.y[]-=;
for(int i=;i<;i++){
scanf("%d%d",&s.x[i],&s.y[i]);
s.x[i]--;
s.y[i]--;
}
for(int i=;i<;i++){
scanf("%d%d",&t.x[i],&t.y[i]);
t.x[i]--;
t.y[i]--;
graph[t.x[i]][t.y[i]] = ;
}
memset(vis,false,sizeof(vis));
vis[s.x[]][s.y[]][s.x[]][s.y[]][s.x[]][s.y[]][s.x[]][s.y[]] = true;
bool flag = bfs();
if(flag) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
return ;
}
双广的话非常快,主要是怎么处理初始状态和目标状态,因为有可能第1个最后跳到二状态去了,这里的解决办法是排个序之后就解决了。
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<iostream>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <map>
using namespace std;
typedef long long LL;
struct Point{
int x,y;
};
struct Node{
Point p[];
int step;
}s,t;
char vis[][][][][][][][];
int graph[][];
int cmp(Point a,Point b){
if(a.x==b.x) return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}
void make_vis(Node s,char c){
vis[s.p[].x][s.p[].y][s.p[].x][s.p[].y][s.p[].x][s.p[].y][s.p[].x][s.p[].y] = c;
}
char checkvis(Node s){
return vis[s.p[].x][s.p[].y][s.p[].x][s.p[].y][s.p[].x][s.p[].y][s.p[].x][s.p[].y];
}
void make_graph(Node s){
memset(graph,,sizeof(graph));
for(int i=;i<;i++){
graph[s.p[i].x][s.p[i].y] = ;
}
}
bool check(Node s){
for(int i=;i<;i++){
if(s.p[i].x<||s.p[i].x>=) return false;
if(s.p[i].y<||s.p[i].y>=) return false;
}
return true;
}
int dir[][]={{,},{-,},{,},{,-}};
bool bfs(){
memset(vis,,sizeof(vis));
make_vis(s,'');
make_vis(t,'');
queue<Node> q1,q2;
q1.push(s);
q2.push(t);
while(!q1.empty()||!q2.empty()){
if(!q1.empty()){
Node now = q1.front();
q1.pop();
if(now.step>=) continue;
make_graph(now);
for(int i=;i<;i++){
for(int j=;j<;j++){
Node next = now;
next.p[i].x += dir[j][];
next.p[i].y += dir[j][];
next.step++;
if(!check(next)) continue;
if(graph[next.p[i].x][next.p[i].y]){
next.p[i].x += dir[j][];
next.p[i].y += dir[j][];
if(!check(next)||graph[next.p[i].x][next.p[i].y]) continue;
}
sort(next.p,next.p+,cmp);
if(checkvis(next)=='') continue;
else if(checkvis(next)=='') return true;
make_vis(next,'');
q1.push(next);
}
}
}
if(!q2.empty()){
Node now = q2.front();
q2.pop();
if(now.step>=) continue;
make_graph(now);
for(int i=;i<;i++){
for(int j=;j<;j++){
Node next = now;
next.p[i].x += dir[j][];
next.p[i].y += dir[j][];
next.step++;
if(!check(next)) continue;
if(graph[next.p[i].x][next.p[i].y]){
next.p[i].x += dir[j][];
next.p[i].y += dir[j][];
if(!check(next)||graph[next.p[i].x][next.p[i].y]) continue;
}
sort(next.p,next.p+,cmp);
if(checkvis(next)=='') continue;
else if(checkvis(next)=='') return true;
make_vis(next,'');
q2.push(next);
}
}
}
}
return false;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&s.p[].x,&s.p[].y)!=EOF){
memset(graph,,sizeof(graph));
s.p[].x-=,s.p[].y-=;
for(int i=;i<;i++){
scanf("%d%d",&s.p[i].x,&s.p[i].y);
s.p[i].x--;
s.p[i].y--;
}
for(int i=;i<;i++){
scanf("%d%d",&t.p[i].x,&t.p[i].y);
t.p[i].x--;
t.p[i].y--;
}
s.step = t.step = ;
sort(s.p,s.p+,cmp);
sort(t.p,t.p+,cmp);
bool flag = bfs();
if(flag) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
return ;
}
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