1 网络编程API

(1)网络层的ip地址可以唯一标识网络中的主机,传输层通过协议+端口唯一标识主机中的应用程序。这样以来使用三元组(地址,协议,端口)标识网络的进程。

(2)socket--->插槽(低俗的哈哈哈哈),看作文件描述符,Linux基本哲学一切皆文件,那么是不是也可以读写关闭这样的习惯性操作呢。对了,差不多的啦。

(3)来看看tcp交互流程

ok具体看看各个函数

第一个:int socket(int domain,int type,int protocol)

参数介绍:

domain:协议域,决定了socekt地址类型

type:socket类型.

protocol:指定协议。

调用这个函数返回的socket描述符就在协议族的空间中,但是没有一个具体的地址,所以咱们给予它地址就有勒bind

第二个:int bind(int socketfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen)

参数介绍

addr:指向半丁给sockfd的协议地址。根据创建socekt时的地址协议族的不同而不同

第三个和第四个:listen connect

监听 客户端呢就链接撒

第五个:accept

当客户端发送了链接请求以后,就开始接受。都接受了就可以开始交流了嘛---->进行io操作。

注意:accept成功,返回值由内核自动生成一个新的描述符哦。

第六个,第六组吧

read() write()

recv() send()

readv() writev()

recvmsg() sendmsg()

recvfrom() sendto()

read读取成功会放回实际读取的字节数。0标识读到我呢见的末尾。

2 来一个例子

 //client.cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#define MAXLINE 4096 int main(int argc, char** argv){
int sockfd, n;
char recvline[4096], sendline[4096];
struct sockaddr_in servaddr; if( argc != 2){
printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
return 0;
} if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno);
return 0;
} memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(6666);
if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);
return 0;
} if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
} printf("send msg to server: \n");
fgets(sendline, 4096, stdin);
if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0){
printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return 0;
}
close(sockfd);
return 0;
}
 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h> #define MAXLINE 4096 int main(int argc, char** argv){
int listenfd, connfd;//这里有两个 一个是创建套接字描述符 一个是建立连接后的描述符哈
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[4096];
int n; if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
} memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(6666); if( bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
} if( listen(listenfd, 10) == -1){
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
} printf("======waiting for client's request======\n");
while(1){
if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){
printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);
continue;
}
n = recv(connfd, buff, MAXLINE, 0);
buff[n] = '\0';//注意了 要输出字符串 后面加上这个玩意哦
printf("recv msg from client: %s\n", buff);
close(connfd);
}
close(listenfd);
return 0;
}
 all:server client
server:server.o
g++ -g -o server server.o
client:client.o
g++ -g -o client client.o
server.o:server.cpp
g++ -g -c server.cpp
client.o:client.cpp
g++ -g -c client.cpp
clean:all
rm all

先运行./server 然后./client 127.0.0.1如下图所示

ok 热身下了,什么字节序之类的下一篇在总结勒。加油。。。。

linux中网络编程<1>的更多相关文章

  1. 嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述

    嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著 ...

  2. Linux C网络编程学习笔记

    Linux C网络编程总结报告 一.Linux C 网络编程知识介绍: 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端:(client) 在网络程序中, ...

  3. 聊聊iOS中网络编程长连接的那些事

    1.长连接在iOS开发中的应用 常见的短连接应用场景:一般的App的网络请求都是基于Http1.0进行的,使用的是NSURLConnection.NSURLSession或者是AFNetworking ...

  4. VB.NET中网络编程的另一种方案----system.net中的HttpWebRequest类的使用

    VB.NET中网络编程的另一种方案---- system.net中的HttpWebRequest类的使用 在VB.net中进行网络编程,除了我之前写的随笔中的使用WinHttp组件进行编程,还有另一种 ...

  5. VB.NET中网络编程所需组件WinHTTP的添加

    VB.NET中网络编程所需组件: WinHTTP组件:项目-->添加引用-->COM选项卡-->Microsoft WinHTTP Services,version 5.1--> ...

  6. Linux C++ 网络编程学习系列(1)——端口复用实现

    Linux C++ 网络编程学习系列(1)--端口复用实现 源码地址:https://github.com/whuwzp/linuxc/tree/master/portreuse 源码说明: serv ...

  7. Linux Socket 网络编程

    Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后 ...

  8. 【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)

    RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [ ...

  9. 【LINUX/UNIX网络编程】之使用消息队列,信号量和命名管道实现的多进程服务器(多人群聊系统)

    RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2 ...

随机推荐

  1. Linux中du和df

    Linux运维过程中,常常发现du和df返回值不一样,偶尔会发现区别非常大. 特定情况下,可能df看到磁盘已满,可是du推断磁盘剩余空间非常大. 文件系统分配当中的一些磁盘块用来记录它自身的一些数据. ...

  2. ORACLE 11G 单实例 磁盘文件系统 DG 归档日志删除脚本 基于RED HAT LINUX 5.3 X86 64BIT

    近期做个DG的归档日志删除, [oracle@.local logs]crontab -l * 8 * * * sh /home/oracle/dbscripts/del_arc.sh 该脚本分别调用 ...

  3. find and xargs

    调整搜索深度 -mandepth 搜索当前目录,而不进入子目录: find . -maxdepth 0 -name "debug*" Linux中find常见用法示例 ·find  ...

  4. kubernetes容器探针检测

    系列目录 kubernetes提供了livenessProbe(可用性探针)和readinessProbe(就绪性探针)对容器的健康性进行检测,当然这仅仅简单的关于可用性方面的探测,实际上我们不仅仅要 ...

  5. Canvas学习笔记——动画中摩擦力的运用

    摩擦力是与物体运动方向相反的力.我们在处理物体运动时,常把物体分解水平(X轴)方向和竖直(Y轴)方向的运动(比如平抛运动),但在处理摩擦力时,如果把摩擦力分解为X轴和Y轴上的阻力,就会出现某条轴上速度 ...

  6. bitmap进行个数统计

    昨天看了编程珠玑第一章的内容, 发现bitmap对于统计某一个范围内的整数个数效率很高, 就自己实现了一下: 这是原始的bitmap, 用于统计0~maxSize是否出现, 也可以用于排序 publi ...

  7. vue-router 介绍

    vue-router是官方的路由管理工具,用于组建单页面应用很方便快捷.还记得我们在上一篇文章中,使用vue-cli创建的hello-vue的那个项目吗?打开项目,我们先看下目录结构: 看了上面的目录 ...

  8. vs2015编译EasyDarwin开源流媒体服务器Linux版本调研

    本文转自EasyDarwin团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/51843196 之前InfoQ的一篇文章提到用vs ...

  9. JS中正则匹配开头不带空格,结尾也不带空格的字符串

    在做项目的时候,要求限制SSID的长度.以及开头和结尾不能是空格. var reg = /^\S.{0,30}\S$/ "$$$  $$".match(reg);   ==> ...

  10. user版本如何永久性开启adb 的root权限【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/o0daxu0o/article/details/52933926 [Solution]* adb 的root 权限是在system/core/a ...