• Android提供了两种创建菜单的方式,一种是在Java代码中创建,一种使用XML资源文件定义。上面的实例都是在Java代码中创建菜单,在Java代码中创建菜单存在如下不足。
  • 在Java代码中定义菜单、菜单项,必然导致代码臃肿。
  • 需要程序员采用硬编码的方式为每个菜单项分配ID、为每个菜单组分配ID,这种方式导致应用可扩展性、可维护性降低。

一般推荐使用XML资源文件来定义菜单,这种方式可以提高更好的解耦。

菜单资源文件通常应该放在/res/menu目录下,菜单资源的根元素通常是<menu.../>元素,<menu.../>元素无须指定任何属性。<menu.../>元素内可包含如下子元素。

  • <item.../>元素:定义菜单项。
  • <group.../>子元素:将多个<item.../>定义的菜单包装成一个菜单组。<group.../>子元素用于控制整组菜单的行为,该元素可以指定如下常用属性。
  • checkableBehavior:指定该组菜单的选择行为。可指定为none(不可选)、all(多选)和single(单选)三个值。
  • menuCategory:对菜单进行分类,指定菜单的优先级。有效值为container、system、secondary和alternative。
  • visible:指定改组菜单是否可见。
  • enable:指定该组菜单是否可用。

<item.../>元素用于指定一份菜单项,<item.../>元素又可包含<menu.../>元素,位于<item.../>元素内部的<menu.../>就代表子菜单。

<item.../>元素可以指定如下常用属性。

  • android:id:为菜单项指定一个唯一标识。
  • android:title:指定菜单项的标题。
  • android:icon:指定菜单项的图标。
  • android:alphabeticShortcut:为菜单项指定字符快捷键。
  • android:numericShortcut:为菜单项指定数字快捷键。
  • android:checkable:设置该菜单项是否可选。
  • android:checked:设置该菜单项是否已选中。
  • android:visible:设置该菜单项是否可见。
  • android:enable:设置该菜单项是否可用。

一旦在程序中定义了菜单资源后,接下来还是重写onCreateOptionsMenu(用于创建选项菜单)、onCreateContextMenu(用于创建上下文菜单)方法,在这些方法中调用MenuInflater对象的inflate方法装载指定资源对应的菜单即可。

接下来将会开发一个使用XML资源定义菜单的实例,本实例将会把前面开发的菜单示例程序改为使用XML资源定义菜单。

实例:使用XML资源定义菜单

本实例包含两种菜单:选项菜单和上下文菜单,其中国选项菜单对应的XML资源文件如下。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item android:title="@string/font_size"
android:showAsAction="always|withText"
android:icon="@drawable/font" >
<menu>
<!-- 定义一组单选菜单项 -->
<group android:checkableBehavior="single">
<!-- 定义多个菜单项 -->
<item android:id="@+id/font_10" android:title="@string/font_10"/>
<item android:id="@+id/font_12" android:title="@string/font_12"/>
<item android:id="@+id/font_14" android:title="@string/font_14"/>
<item android:id="@+id/font_16" android:title="@string/font_16"/>
<item android:id="@+id/font_18" android:title="@string/font_18"/>
</group>
</menu>
</item>
<!-- 定义一个普通菜单项 -->
<item android:id="@+id/plain_item"
android:showAsAction="always|withText"
android:title="@string/plain_item"></item>
<item android:title="@string/font_color"
android:showAsAction="always"
android:icon="@drawable/color">
<menu>
<!-- 定义一组普通菜单项 -->
<group>
<!-- 定义三个菜单项 -->
<item android:id="@+id/red_font"
android:title="@string/red_title"/>
<item android:id="@+id/green_font"
android:title="@string/green_title">
</item>
<item android:id="@+id/blue_font"
android:title="@string/blue_title"></item>
</group>
</menu>
</item>
</menu>

上面的菜单资源文件的<menu.../>元素里包含三个<item.../>子元素,这表明该菜单里包含三个菜单项。其中第一个、第三个都包含子菜单。

接下来再为该应用定义上下文菜单的资源文件,代码如下。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- 定义一组单选菜单项目 -->
<group android:checkableBehavior="single">
<!-- 定义三个菜单项 -->
<item android:id="@+id/red" android:title="@string/red_title"
android:alphabeticShortcut="r"/>
<item android:id="@+id/green" android:title="@string/green_title"
android:alphabeticShortcut="g"/>
<item android:id="@+id/blue" android:title="@string/blue_title"
android:alphabeticShortcut="b"/>
</group>
</menu>

定义了上面两份菜单资源之后,接下来即可在Activity的onCreateOptionsMenu、onCreateContextMenu方法中加载这两份菜单资源。下面是该程序中加载并显示两份菜单的Java代码。

package org.crazyit.helloworld;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.view.ContextMenu;
import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MenuResTest extends Activity { private TextView txt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.menu_res_test);
txt=(TextView)findViewById(R.id.txt);
//为文本框注册上下文菜单
registerForContextMenu(txt);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
MenuInflater inflator=new MenuInflater(this);
//装填R.menu.my_menu对应的菜单,并添加到menu中
inflator.inflate(R.menu.my_menu, menu);
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
//getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_res_test, menu);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
} @Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
MenuInflater inflator=new MenuInflater(this);
//装填R.menu.context对应的菜单,并添加到menu中
inflator.inflate(R.menu.context, menu);
menu.setHeaderIcon(R.drawable.tools);
menu.setHeaderTitle("选择背景色");
// TODO Auto-generated method stub
//super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}
//上下文菜单中,菜单项被单击时触发该方法
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem mi) {
//勾选菜单项
mi.setCheckable(true); //①
switch(mi.getItemId())
{
case R.id.red:
mi.setCheckable(true);
txt.setBackgroundColor(Color.RED);
break;
case R.id.green:
mi.setCheckable(true);
txt.setBackgroundColor(Color.GREEN);
break;
case R.id.blue:
mi.setCheckable(true);
txt.setBackgroundColor(Color.BLUE);
break;
}
return true;
// TODO Auto-generated method stub
//return super.onContextItemSelected(item);
}
//菜单项被单击后的回调方法
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi) {
if(mi.isCheckable())
{
//勾选该菜单项
mi.setCheckable(true);//②
}
//判断单击的是哪个菜单项,并有针对性地作出响应
switch(mi.getItemId())
{
case R.id.font_10:
txt.setTextSize(10*2);
break;
case R.id.font_12:
txt.setTextSize(12*2);
break;
case R.id.font_14:
txt.setTextSize(14*2);
break;
case R.id.font_16:
txt.setTextSize(16*2);
break;
case R.id.font_18:
txt.setTextSize(18*2);
break;
case R.id.red_font:
txt.setTextColor(Color.RED);
mi.setCheckable(true);
break;
case R.id.green_font:
txt.setTextColor(Color.GREEN);
mi.setCheckable(true);
break;
case R.id.blue_font:
txt.setTextColor(Color.BLUE);
mi.setCheckable(true);
break;
case R.id.plain_item:
Toast toast=Toast.makeText(MenuResTest.this, "您单击了普通菜单项",Toast.LENGTH_SHORT);
toast.show();
break; }
// TODO Auto-generated method stub
//return super.onOptionsItemSelected(mi);
return true;
} }

上面的程序中两行粗体字代码就是加载选项菜单资源、上下文菜单资源的关键代码。
  从上面的程序可以看出,如果使用XML资源文件定义菜单,就像使用布局文件来定义应用程序一样,Android应用的Java代码就会简单很多,因此可维护性更好。、

归纳起来,使用XML资源定义菜单有如下两个好处。

  • XML资源文件不仅负责定义应用界面,也负责定义菜单,这样可把所有界面相关的内容交给XML文件管理,而Java代码的功能更集中。
  • 后期更新、维护应用时,如果需要更新、维护菜单,打开、编辑XML文件即可,避免对Java文件的修改。

运行该程序的界面如下:

使用XML文件定义菜单的更多相关文章

  1. 菜单之二:使用xml文件定义菜单

    参考<疯狂android讲义>2.10节 P174,参见归档project:XmlMenuDemo.zip 一般推荐使用XML文件定义菜单. 基本步骤如下: 1.定义布局文件 为简单显示原 ...

  2. 菜单之二:使用xml文件定义菜单 分类: H1_ANDROID 2013-11-03 09:39 1038人阅读 评论(0) 收藏

    参考<疯狂android讲义>2.10节 P174,参见归档project:XmlMenuDemo.zip 一般推荐使用XML文件定义菜单. 基本步骤如下: 1.定义布局文件 为简单显示原 ...

  3. Spring Framework------>version4.3.5.RELAESE----->Reference Documentation学习心得----->使用spring framework的IoC容器功能----->方法一:使用XML文件定义beans之间的依赖注入关系

    XML-based configuration metadata(使用XML文件定义beans之间的依赖注入关系) 第一部分 编程思路概述 step1,在XML文件中定义各个bean之间的依赖关系. ...

  4. Android笔记(六十六) android中的动画——XML文件定义属性动画

    除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用. 如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在 ...

  5. c# winform读取xml创建菜单

    动态创建菜单使得程序灵活性大大增加,本文根据读取xml文件中的配置菜单项来动态创建菜单,代码如下: using System; using System.Collections.Generic; us ...

  6. XML文件定义约束

    今天在做Android项目的时候,用到了XML解析,服务端返回的不是JSON,而是XML,这时候就需要我们解析XML了,当然在解析XML的时候,需要了XML文件的定义结构,任何一个文件的定义都是要遵循 ...

  7. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(二)

    Android应用的用户界面编程 2.1 界面编程与视图(View)组件 Android应用的绝大部分UI组件放在android.widget.android.view包及其子包中,所有UI组件都继承 ...

  8. 安卓开发-使用XML菜单布局简单介绍

    使用xml布局菜单   目前为止我们都是通过硬编码来增加菜单项的,android为此提供了一种更便利的方式,就是把menu也定义为应用程序的资源,通过android对资源的本地支持,使我们可以更方便地 ...

  9. Android开发 ---代码创建选项菜单、隐藏菜单项、菜单的生命周期,菜单按钮图标设置、搜索框、xml中设置子菜单

    1.activity_main.xml 描述: 定义了一个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < ...

随机推荐

  1. iis8.0配置 使用备忘 403.14 - Forbidden Web 服务器被配置为不列出此目录的内容

    由于对iis的了解度不够,使用中总会碰到这样那样的问题,在这我先开个头,遇到问题再一一更新: 我用的是iis8; 1.发布到iis服务器下的网站你自己可以访问,局域网的其他机器不能? 答:是否开放了对 ...

  2. stdarg.h头

    stdarg.h 头文件,主要目的是让函数可以接受可变参数. va_list :用来保存宏va_arg与宏va_end所需信息. va_start :使va_list指向起始的参数 va_arg :检 ...

  3. phpstorm9如何配置interpreter

    找到php.exe的路径. 把php.exe 放进去就ok了

  4. 关于WebAPI安全认证的问题

    之前项目遇到了一个对外提供API的问题,有些粗浅的想法,抽空记录下. 以下所讨论的都是要解决:谁有资格调用这个API的问题(谁有权限进行这个操作的问题) 为了简化思路,就拿一个查看Java班级的学生举 ...

  5. 数据同步方案(附Java源码)

    一.问题背景经常碰到要同步数据的情况,而系统自带的复制功能又不能实现增量同步,每次都要做全量复制,发生异常情况后只能重头再来,非常麻烦,优其是对那种大文件的处理,更是耗时.二.解決方案1.计算源目录数 ...

  6. 提示:ArcGIS version not specified. You must call RuntimeManager.Bind before creating any ArcGIS components.错误

    ArcGIS10,然后就使用VS创建一个简单的AE应用程序,然后拖放一个toolbar.LicenseControl以及MapControl控件. 接着编译应用程序,编译成功. 然后单击F5运行程序, ...

  7. SQLSERVER设置行号

    select row_number()over(order by columnname)as rownum,* from tablename 按照columnname列进行排列

  8. win10 下使用虚拟机安装ubuntu及其网络配置

    通过虚拟机安装ubuntu 我的机器是64位的win10系统,使用的虚拟机VMware workstation 12 pro 安装的是ubuntu 14.04, 网上教程很多,很详细也有有效 win1 ...

  9. astah* professional 6.9.0

    下载地址:http://members.change-vision.com/files/astah_professional/6_9_0 破解方法:按照Astah Professional 6.9后打 ...

  10. 全文搜索之 Elasticsearch

    概述 Elasticsearch (ES)是一个基于 Lucene 的开源搜索引擎,它不但稳定.可靠.快速,而且也具有良好的水平扩展能力,是专门为分布式环境设计的. 特性 安装方便:没有其他依赖,下载 ...