JAVA事件监听机制学习
//事件监听机制 import java.awt.*;
import java.awt.event.*; public class TestEvent {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame("Test");
Button b = new Button("Press Me!"); Monitor bh = new Monitor(); //实现了某种监听器接口的类的对象 b.addActionListener(bh); //注册 f.add(b, BorderLayout.CENTER);
f.pack();
f.setVisible(true);
}
} //实现了某种监听器接口的类
class Monitor implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("A button has been pressed");
}
}
[java]
import java.awt.*;
import java.awt.event.*; public class TestActionEvent {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame("Test");
Button b1 = new Button("Start");
Button b2 = new Button("Stop"); //一个监听器类被两个button监听
Monitor2 bh = new Monitor2();
b1.addActionListener(bh);
b2.addActionListener(bh); b2.setActionCommand("Game over"); f.add(b1,"North");
f.add(b2,"Center");
f.pack(); f.setVisible(true); } } class Monitor2 implements ActionListener {
public void actionPerformed (ActionEvent e) {
System.out.println("A button has been pressed," +
"the relative info is:\n" + e.getActionCommand());
}
}
引自http://www.2cto.com/kf/201205/133664.html
http://ericliu1986.iteye.com/blog/629562
java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。
1、事件。一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息。
com.javaedu.event.CusEvent类
package com.javaedu.event; import java.util.EventObject; /**
* 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数.
* @author Eric
*/
public class CusEvent extends EventObject {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Object source;//事件源 public CusEvent(Object source){
super(source);
this.source = source;
} public Object getSource() {
return source;
} public void setSource(Object source) {
this.source = source;
}
}
2、事件监听器。实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。
com.javaedu.event.CusEventListener类
package com.javaedu.event; import java.util.EventListener; /**
* 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事
* 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。
* @author Eric
*/
public class CusEventListener implements EventListener { //事件发生后的回调方法
public void fireCusEvent(CusEvent e){
EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource();
System.out.println("My name has been changed!");
System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\""); }
}
3、事件源。事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生。换句话说就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等等)。
com.javaedu.event.EventSourceObject类
package com.javaedu.event; import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set; /**
* 事件源.
* @author Eric
*/
public class EventSourceObject {
private String name;
//监听器容器
private Set<CusEventListener> listener;
public EventSourceObject(){
this.listener = new HashSet<CusEventListener>();
this.name = "defaultname";
}
//给事件源注册监听器
public void addCusListener(CusEventListener cel){
this.listener.add(cel);
}
//当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)
protected void notifies(){
CusEventListener cel = null;
Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator();
while(iterator.hasNext()){
cel = iterator.next();
cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));
}
}
public String getName() {
return name;
}
//模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。
public void setName(String name) {
if(!this.name.equals(name)){
this.name = name;
notifies();
}
}
}
下面是主方法类
com.javaedu.event.MainTest类
package com.javaedu.event; public class MainTest { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
EventSourceObject object = new EventSourceObject();
//注册监听器
object.addCusListener(new CusEventListener(){
@Override
public void fireCusEvent(CusEvent e) {
super.fireCusEvent(e);
}
});
//触发事件
object.setName("eric");
}
}
JAVA事件监听机制学习的更多相关文章
- JAVA事件监听机制的实现
今天学习了java的事件编程机制,略有体会,先在此记下心得. 第一,首先明确几个概念. 事件源:一个产生或者触发事件的对象.事件:承载事件源状态改变时的信息对象.事件监听器接口:实际上就是一个类,该类 ...
- java事件监听机制
1.简单的事件监听 package demo2; /* * java事件监听机制 */ import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt ...
- java事件监听机制2
今天早上的两点收获: 1.addActionListener(其中的setActionCommand函数就是要对对象进行唯一性的标记,便于消息传来后进行处理.理论上actionlistener可以全部 ...
- Java事件监听机制与观察者设计模式
一. Java事件监听机制 1. 事件监听三要素: 事件源,事件对象,事件监听器 2. 三要素之间的关系:事件源注册事件监听器后,当事件源上发生某个动作时,事件源就会调用事件监听的一个方法,并将事件对 ...
- JAVA事件监听机制与实现
事件监听机制的实现:参考图:事件模型_ActionEvent 为了节省资源,系统无法对某个事件进行实时的监听.故实现的机制是当发生某个事件后,处理代码将被自动运行,类似钩子一般.(回调函数) 事件有许 ...
- java 事件监听机制组成
事件源(组件) 事件(Event) 监听器(Listener) 事件处理(引发事件后处理方式) 事件监听机制流程图 务必记牢: 确定事件源(容器或组件) 通过事件源对象的addXXXListener( ...
- java事件监听机制(自定义事件)
java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source ...
- 【转】java事件监听机制
java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source ...
- java Gui编程 事件监听机制
1. GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式: 1. 命令交互方式 图书管理系统 ...
随机推荐
- linux的pvtrace环境配置
1.查看当前ubuntu版本号 froid@ubuntu:~/Desktop$ lsb_release -aNo LSB modules are available.Distributor ID: ...
- 《Windows驱动开发技术详解》之Windows内核函数
内核模式下字符串操作 ANSI_STRING和UNICODE_STRING分别定义如下:
- 《C++ Primer》之面向对象编程(一)
面向对象编程基于三个基本概念:数据抽象.继承和动态绑定.//动态绑定使编译器能够在运行时决定是使用基类中定义的函数还是派生类中定义的函数. 面向对象编程的关键思想是多态性(polymorphism). ...
- C相关的图书(链接不可用)
Visual C++视频技术方案宝典.pdf: http://www.t00y.com/file/17628500 Windows 图形编程.pdf: http://www.t00y.com/file ...
- reincarnation server
- parent of all the drivers and servers - when a driver or server dies, RS collects it. - RS checks ...
- go:挂webserver
apache配置: <VirtualHost *:80> ServerName test.com DocumentRoot /home/q/system/Engine/src/biz/ww ...
- mvc页面中,显示自定义时间格式
1.在model中,遇到datetime格式的字段,用string来表示 model中 /// <summary> /// 开始时间 /// </summary> [Displ ...
- ubuntu下 编译Caffe的Matlab接口
一般情况下不愿意使用Caffe的Matlab接口,总觉得Linux版的Matlab很难配置,但是现在搞目标检测,得到的源码是使用的Caffe的Matlab接口,只能硬着头皮上了. (1)修改caffe ...
- BZOJ3036绿豆蛙的归宿
BZOJ3036绿豆蛙的归宿 锲下陟凝 褰宓万 郝瓦痕膳 叶诙摞 А知π剧 椐猊∫距 屠缲佗 ゲ蕖揪 俜欧彖鹤 磲砩ほ #琛扶 觅电闸ス 捆鳢げ 浜窠 魂睨"烁 蕞滗浼 洒ヂ跪 ...
- linux git升级到1.8.3
1. Download PUIAS repo: wget -O /etc/yum.repos.d/PUIAS_6_computational.repo https://gitlab.com/gitla ...