【2-23】分支语句(switch…case)及循环语句
Switch…case分支语句与if语句作用相同,但需将情况都罗列出比较麻烦所以不常用。
其基本结构是:
Switch(一个变量值)
{
Case 值1:要执行的代码段;break;
Case 值2:要执行的代码段;break;
…….
Default:(否则) 要执行的代码段;break;
}
循环语句
循环语句主要有for/while/foreach
循环语句的结构可分为四部分即四要素:初始条件,循环条件,循环体,状态改变
结构为:
for(初始条件;循环条件;状态改变)
{
循环体
}
Random ,随机数实例化对象
定义非负随机数 Random aaa=NEW Random();
aaa.Next(下限(可取到),上限);---返回一个int类型
system.Threading.Thread.Sleep(暂停时间毫秒);
例:
Console.Write("请输入一个数:");
int m = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int i;
for (i = ; i < m; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
for (i = m + ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.ReadLine();
综合演练:
int i, e = , c = , b = ;
for (i = ; ; i++)
{
Console.Write("请输入手势(石头、剪刀、包袱):");
string s = Console.ReadLine();
Random x = new Random();
int a = x.Next(, );
string a1 = Convert.ToString(a);
if (a == )
{
a1 = "石头";
}
else if (a == )
{
a1 = "剪刀";
}
else
{
a1 = "包袱";
}
if (a == && s == "剪刀" || a == && s == "包袱" || a == && s == "石头")
{
b++;
Console.WriteLine("用户手势:" + s + "电脑手势:" + a1 + "用户胜:" + e + "电脑胜:" + b);
if (b == )
{
break;
}
}
else if (a1 == s)
{
Console.WriteLine("用户手势:" + s + "电脑手势:" + a1 + "平局" + "用户胜:" + e + "电脑胜:" + b);
}
else
{
e++;
Console.WriteLine("用户手势:" + s + "电脑手势:" + a1 + "用户胜:" + e + "电脑胜:" + b);
if (e == )
{
break;
}
}
}
Console.ReadLine();
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