摆弄【Nhibernate 协会制图--导乐陪伴分娩】
现有两个实体,Dog和
Master,映射到数据库表中如上图所看到的。一个Dog仅仅同意相应一个Master,但一个Master能够有多个Dog。我们在查询Dog的时候。往往还须要知道其主人Master的信息。也就是说。假设已知一个Dog的信息。想一次来顺藤摸瓜找到Master的信息,此时用Nhibernate怎样去实现呐?这里就用到了多对一的关联映射方法。
看我是怎样实现的:
Nhibernate的整个搭建过程就不在赘述了。前面的两篇文章都已经具体展示了一下,以下只展示多对一的实现方法。
首先构建实体类Dog和Master
Master
public class Master
{
private string id;
private string name; public Master()
{
} public virtual string Id
{
get { return id; }
set { id = value; }
} public virtual string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
Dog
public class Dog
{
private string id;
private string name;
private string sex;
private string weight;
private Master master; public Dog()
{
} public virtual string Id
{
get { return id; }
set { id = value; }
} public virtual string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
} public virtual string Sex
{
get { return sex; }
set { sex = value; }
} public virtual string Weight
{
get { return weight; }
set { weight = value; }
} public virtual Master Master //这里除了dog的基本属性外,还加入了Master类这个属性
{
get{ return master ; }
set { master=value ; }
}
继续构建.hbm.xml
Master
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2"
namespace="Model" assembly="Model"> <class name="Master" table="Master"> <id name="Id">
<column name="MasterId" sql-type="char(32)" />
<generator class="assigned" />
</id> <property name="Name">
<column name="Name" sql-type="nvarchar(16)" />
</property> </class>
</hibernate-mapping>
Dog
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2"
namespace="Model" assembly="Model"> <class name="Dog" table="Dog" lazy="true"> <id name="Id">
<column name="DogId" sql-type="char(32)" />
<generator class="assigned" />
</id> <property name="Name">
<column name="Name" sql-type="nvarchar(16)" />
</property> <property name="Sex" >
<column name="Sex" sql-type="nvarchar(16)" />
</property> <property name="Weight" >
<column name="Weight" sql-type="nvarchar(16)" />
</property> <many-to-one name="Master" column="MasterId" /> <!-- 这里多了这个标签,指明相应表中外键“MasterID”相应的是实体Master所相应表记录--> </class>
</hibernate-mapping>
client实现
<span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:14px;"><strong>插入记录</strong></span>
Master master = new Master();
master.Id = "masterid";
master.Name = txtMName.Text.ToString();
session.Save(master); Dog prince = new Dog();
prince.Id = "dogid";
prince.Name = txtDName .Text .ToString ();
prince.Sex = txtSex .Text .ToString();
prince.Weight = txtWeight .Text .ToString ();
prince.Master = master;
<span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:14px;"><strong>查询记录</strong></span>
Dog prince = new Dog();
prince = (Dog)session.Get ("Dog","dogid" ); txtinformation.Text = "赤丸的主人是:"+prince.Master.Name; //查出dog对象的同一时候。其Master的信息也就查了出来。
这是多对一关联映射的实现。
关联映射另一对一、一对多、多对多。
这些映射的出现是为了增强Nhibernate的查询功能。
PS:
总结:关联映射旨在进行面向对象的查询时候。可以将与实体相关联的实体信息同一时候载入出来,避免了二次查询,提高了查询的便捷性,使得的面向的对象地操作可以更好覆盖SQL的功能。实体之间的关联关系,另一对一。一对多,多对多。相它可以被设置为相同的关联映射,增强的搜索功能。
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