一些娱乐动画安德鲁斯被广泛使用应用上述的。在不牺牲性能,它可以带来非常好的体验,下面会解释具体的实现安卓动画。知识的学校一个明确清晰的白色。

动画类型

Android的animation由四种类型组成

XML中 

alpha 渐变透明度动画效果
scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translate 画面转换位置移动动画效果
rotate 画面转移旋转动画效果

JavaCode中 

AlphaAnimation 渐变透明度动画效果
ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation 画面转移旋转动画效果

Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画) 

XML中 JavaCode
alpha AlphaAnimation
scale ScaleAnimation

一种是frame by frame(画面转换动画) 

XML中 JavaCode
translate TranslateAnimation
rotate RotateAnimation

怎样在XML文件里定义动画

① 打开Eclipse。新建Androidproject
② 在res文件夹中新建anim文件夹
③ 在anim文件夹中新建一个myanim.xml(注意文件名称小写)
④ 加入XML的动画代码

  1. <xml version="1.0" encoding="utf-8"?
  2.  
  3. >
  4. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  5. <alpha/>
  6. <scale/>
  7. <translate/>
  8. <rotate/>
  9. </set>

Android动画解析--XML

<alpha>

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <alpha
  4. android:fromAlpha="0.1"
  5. android:toAlpha="1.0"
  6. android:duration="3000"
  7. />
  8. <!-- 透明度控制动画效果 alpha
  9. 浮点型值:
  10. fromAlpha 属性为动画起始时透明度
  11. toAlpha 属性为动画结束时透明度
  12. 说明:
  13. 0.0表示全然透明
  14. 1.0表示全然不透明
  15. 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
  16.  
  17. 长整型值:
  18. duration 属性为动画持续时间
  19. 说明:
  20. 时间以毫秒为单位
  21. -->
  22. </set>

<scale>

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <scale
  4. android:interpolator=
  5. "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  6. android:fromXScale="0.0"
  7. android:toXScale="1.4"
  8. android:fromYScale="0.0"
  9. android:toYScale="1.4"
  10. android:pivotX="50%"
  11. android:pivotY="50%"
  12. android:fillAfter="false"
  13. android:duration="700" />
  14. </set>
  15. <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
  16. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  17. 有三种动画插入器:
  18. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
  19. accelerate_interpolator 加速-动画插入器
  20. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
  21. 其它的属于特定的动画效果
  22. 浮点型值:
  23.  
  24. fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
  25. toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
  26.  
  27. fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
  28. toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
  29.  
  30. 说明:
  31. 以上四种属性值
  32.  
  33. 0.0表示收缩到没有
  34. 1.0表示正常无伸缩
  35. 值小于1.0表示收缩
  36. 值大于1.0表示放大
  37.  
  38. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
  39. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
  40.  
  41. 说明:
  42. 以上两个属性值 从0%-100%中取值
  43. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
  44.  
  45. 长整型值:
  46. duration 属性为动画持续时间
  47. 说明: 时间以毫秒为单位
  48.  
  49. 布尔型值:
  50. fillAfter 属性 当设置为true 。该动画转化在动画结束后被应用
  51. -->

<translate>

  1. <?
  2.  
  3. xml version="1.0" encoding="utf-8"?
  4.  
  5. >
  6. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  7. <translate
  8. android:fromXDelta="30"
  9. android:toXDelta="-80"
  10. android:fromYDelta="30"
  11. android:toYDelta="300"
  12. android:duration="2000"
  13. />
  14. <!-- translate 位置转移动画效果
  15. 整型值:
  16. fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
  17. toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
  18. fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
  19. toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
  20. 注意:
  21. 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
  22. 默认是以自己为相对參照物
  23. 长整型值:
  24. duration 属性为动画持续时间
  25. 说明: 时间以毫秒为单位
  26. -->
  27. </set>

<rotate>

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
  2.  
  3. >
  4. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  5. <rotate
  6. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  7. android:fromDegrees="0"
  8. android:toDegrees="+350"
  9. android:pivotX="50%"
  10. android:pivotY="50%"
  11. android:duration="3000" />
  12. <!-- rotate 旋转动画效果
  13. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  14. 有三种动画插入器:
  15. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
  16. accelerate_interpolator 加速-动画插入器
  17. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
  18. 其它的属于特定的动画效果
  19.  
  20. 浮点数型值:
  21. fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
  22. toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 能够大于360
  23.  
  24. 说明:
  25. 当角度为负数——表示逆时针旋转
  26. 当角度为正数——表示顺时针旋转
  27. (负数from——to正数:顺时针旋转)
  28. (负数from——to负数:逆时针旋转)
  29. (正数from——to正数:顺时针旋转)
  30. (正数from——to负数:逆时针旋转)
  31.  
  32. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
  33. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
  34.  
  35. 说明: 以上两个属性值 0%-100%中取值
  36. 50%为物件的XY方向坐标上的中点位置
  37.  
  38. 长整型值:
  39. duration 属性为动画持续时间
  40. 说明: 时间以毫秒为单位
  41. -->
  42. </set>

怎样使用XML中的动画效果

  1. public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
  2. //第一个參数Context为程序的上下文
  3. //第二个參数id为动画XML文件的引用
  4. //样例:
  5. myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
  6. //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来载入XML中的动画XML文件

怎样在Java代码中定义动画

  1. //在代码中定义 动画实例对象
  2. private Animation myAnimation_Alpha;
  3. private Animation myAnimation_Scale;
  4. private Animation myAnimation_Translate;
  5. private Animation myAnimation_Rotate;
  6.  
  7. //依据各自的构造方法来初始化一个实例对象
  8. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
  9.  
  10. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
  11. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
  12.  
  13. myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
  14.  
  15. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
  16. Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

Android动画解析--JavaCode

AlphaAnimation

① AlphaAnimation类对象定义

  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha

② AlphaAnimation类对象构造

  1. AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
  2. //第一个參数fromAlpha为 动画開始时候透明度
  3. //第二个參数toAlpha为 动画结束时候透明度
  4. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
  5. //说明:
  6. // 0.0表示全然透明
  7. // 1.0表示全然不透明

③ 设置动画持续时间

  1. myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
  2. //设置时间持续时间为 5000毫秒

ScaleAnimation

① ScaleAnimation类对象定义

  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② ScaleAnimation类对象构造

  1. ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
  2. int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
  3. //第一个參数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
  4. //第二个參数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
  5. //第三个參数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
  6. //第四个參数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
  7. /*说明:
  8. 以上四种属性值
  9. 0.0表示收缩到没有
  10. 1.0表示正常无伸缩
  11. 值小于1.0表示收缩
  12. 值大于1.0表示放大
  13. */
  14. //第五个參数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
  15. //第六个參数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的開始位置
  16. //第七个參数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
  17. //第八个參数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
  18. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
  19. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

③ 设置动画持续时间

  1. myAnimation_Scale.setDuration(700);
  2. //设置时间持续时间为 700毫秒

TranslateAnimation

① TranslateAnimation类对象定义

  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② TranslateAnimation类对象构造

  1. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
  2. float fromYDelta, float toYDelta)
  3. //第一个參数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
  4. //第二个參数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
  5. //第三个參数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
  6. //第四个參数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置

③ 设置动画持续时间

  1. myAnimation_Translate.setDuration(2000);
  2. //设置时间持续时间为 2000毫秒

RotateAnimation


① RotateAnimation类对象定义

  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② RotateAnimation类对象构造

  1. RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
  2. int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
  3. //第一个參数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
  4. //第二个參数toDegrees为动画旋转到的角度
  5. //第三个參数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
  6. //第四个參数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的開始位置
  7. //第五个參数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
  8. //第六个參数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
  9. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
  10. Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

③ 设置动画持续时间

  1. myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
  2. //设置时间持续时间为 3000毫秒

怎样使用Java代码中的动画效果

使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等加入一个动画效果

  1. public void startAnimation (Animation animation)

以上介绍的是补间动画以下介绍一下帧动画


关于补间动画和帧动画的差别。也能够简单理解为:

补间动画相当于连贯的电影。而帧动画相当于走马灯,转的越快越连贯。

补间动画省空间但消耗资源。帧动画占用空间大,可是资源消耗少。

依据实际情况进行取舍。

实例(自己定义ProgressDialog帧动画):


首先在res文件夹下的anim文件夹下新建文件progress_round.xml内容例如以下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
  2.  
  3. >
  4. <animation-list
  5. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  6. android:oneshot="false">
  7. <item android:drawable="@drawable/progress_1" android:duration="100"/>
  8. <item android:drawable="@drawable/progress_2" android:duration="100"/>
  9. <item android:drawable="@drawable/progress_3" android:duration="100"/>
  10. <item android:drawable="@drawable/progress_4" android:duration="100"/>
  11. <item android:drawable="@drawable/progress_5" android:duration="100"/>
  12. <item android:drawable="@drawable/progress_6" android:duration="100"/>
  13. <item android:drawable="@drawable/progress_7" android:duration="100"/>
  14. <item android:drawable="@drawable/progress_8" android:duration="60"/>
  15. </animation-list>

在style以下加入:

  1. <style name="CustomDialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">
  2. <item name="android:windowFrame">@null</item>
  3. <item name="android:windowIsFloating">true</item>
  4. <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
  5. <item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Dialog</item>
  6. <item name="android:windowSoftInputMode">stateUnspecified|adjustPan</item>
  7. </style>
  8.  
  9. <style name="CustomProgressDialog" parent="@style/CustomDialog">
  10. <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
  11. <item name="android:windowNoTitle">true</item>
  12. </style>

然后在ProgressDialog布局文件里引用动画,设置为imageview的背景:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout
  3. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. android:orientation="horizontal">
  7. <ImageView
  8. android:id="@+id/loadingImageView"
  9. android:layout_width="wrap_content"
  10. android:layout_height="wrap_content"
  11. android:background="@anim/progress_round"/>
  12. <TextView
  13. android:id="@+id/id_tv_loadingmsg"
  14. android:layout_width="wrap_content"
  15. android:layout_height="wrap_content"
  16. android:layout_gravity="center_vertical"
  17. android:textSize="20dp"/>
  18. </LinearLayout>

接下来就是复写dialog:

  1. package com.pztuan.common.view;
  2. import com.zhijing.pztuan.R;
  3. import android.app.Dialog;
  4. import android.content.Context;
  5. import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
  6. import android.view.Gravity;
  7. import android.widget.ImageView;
  8. import android.widget.TextView;
  9.  
  10. public class CustomProgressDialog extends Dialog {
  11. private Context context = null;
  12. private static CustomProgressDialog customProgressDialog = null;
  13.  
  14. public CustomProgressDialog(Context context){
  15. super(context);
  16. this.context = context;
  17. }
  18.  
  19. public CustomProgressDialog(Context context, int theme) {
  20. super(context, theme);
  21. }
  22.  
  23. public static CustomProgressDialog createDialog(Context context){//引用style,加入自己定义布局
  24. customProgressDialog = new CustomProgressDialog(context,R.style.CustomProgressDialog);
  25. customProgressDialog.setContentView(R.layout.customprogressdialog);
  26. customProgressDialog.getWindow().getAttributes().gravity = Gravity.CENTER;
  27.  
  28. return customProgressDialog;
  29. }
  30.  
  31. public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus){
  32.  
  33. if (customProgressDialog == null){
  34. return;
  35. }
  36.  
  37. ImageView imageView = (ImageView) customProgressDialog.findViewById(R.id.loadingImageView);
  38. AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
  39. animationDrawable.start();
  40. }
  41.  
  42. /**
  43. *
  44. * [Summary]
  45. * setTitile 标题
  46. * @param strTitle
  47. * @return
  48. *
  49. */
  50. public CustomProgressDialog setTitile(String strTitle){
  51. return customProgressDialog;
  52. }
  53.  
  54. /**
  55. *
  56. * [Summary]
  57. * setMessage 提示内容
  58. * @param strMessage
  59. * @return
  60. *
  61. */
  62. public CustomProgressDialog setMessage(String strMessage){
  63. TextView tvMsg = (TextView)customProgressDialog.findViewById(R.id.id_tv_loadingmsg);
  64.  
  65. if (tvMsg != null){
  66. tvMsg.setText(strMessage);
  67. }
  68.  
  69. return customProgressDialog;
  70. }
  71. }

使用:

  1. /**
  2. * @author sunglasses
  3. * @param tip 载入提示信息
  4. */
  5. public void showLoadingDialog(String tip) {
  6.  
  7. if (progressDialog == null) {
  8. progressDialog = CustomProgressDialog.createDialog(this);
  9. if(tip!=null){
  10. progressDialog.setMessage(tip);
  11. }else{
  12. progressDialog.setMessage("正在载入...");
  13. }
  14. }
  15. progressDialog.show();
  16. }
  17.  
  18. public void dismissLoadingDialog() {
  19. if (progressDialog != null) {
  20. progressDialog.dismiss();
  21. progressDialog = null;
  22. }
  23. }

效果图:

參考:http://www.eoeandroid.com/thread-564-1-1.html

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