dialog开发
dialog开发
屏幕编程:ok_code在程序里用sy-ucomm接受
调用其他事物代码:
call transaction ‘SE38’.
1:50
选择屏幕之屏幕按钮:
selection-screen begin of block b1
with frame
title text-001.指定框架的名称
selection-screen pushbutton /5(30) pus1 user-command ab1. ”/5是留出的空格,(30)是长度,pus1是按钮名称接受描述的,user-command指定功能码的,ab1是ok_code,在下面判断的时候需要大写
selection-screen skip."在屏幕上跳转行的不然紧里的很紧
selection-screen pushbutton /5(30) pus2 user-command ab2.
selection-screen end of block b1.
initialization.
pus1 = '单击此处跳转到SE38'. 为变量赋值的text
pus2 = '单击此处跳转到客制TCODE'
at selection-screen.
if sy-ucomm = 'ab1'.
call transaction 'se38'.
endif.
if sy-ucomm = 'ab'.
submit z_selectscreen_01_demo using selection 1000
with p_matnr = pus1.
**************************************************************************
selection-screen begin of block b1
with frame
title text-01.
parameters: p_insert radiobutton group z user-command r default 'X',
p_delete radiobutton group z,
p_modify radiobutton group z,
p_disp radiobutton group z.
selection-screen skip.
selection-screen begin of block b2
with frame
title text-002.
selection-screen skip.
select-options: s_werks for t001w-werks modif id ab.
selection-screen end of block b2.
selection-screen end of block b1.
at selection-screen output.
loop at screen. " 系统内表
if p_insert = 'X'.
if screen-name CS 'S_WERKS'. "CS是判断字段screen-name有没有包含字符
串S_WERKS,如果包含就继续执行,如果不包含就不执行
screen-active = '0'.
endif.
if screen-group1 = 'AB'.
endif.
endif.
modify screen.
endloop.
*********************************************************
module user_command_0109 input.
ok_code = sy-ucomm.
case ok_code.
when 'show'.
set parameter id 'mat' field '4456'. "往sap输入框中赋值,这里的mat
就是内存的意思
sap内存还可以直接到字段所在的表里取找,点击进到该字段 看属性就可以看
到内存标识了 parameter ID
dialog开发的更多相关文章
- VC7 HTML Dialog开发实例讲解
开发环境:VS7,Windows XP,Windows 2K 在VS7中添加了一种新的对话框类:CDHtmlDialog,顾名思义就是能够显示DHTML内容的对话框,但不同与以前的CHTMLView不 ...
- 巧用第三方高速开发Android App 热门第三方SDK及框架
巧用第三方高速开发Android App 热门第三方SDK及框架 历经大半年的时间,最终是把这门课程给录制出来了,也就在今天,正式在慕课网上上线了 项目地址:巧用第三方高速开发Android App ...
- 巧用第三方快速开发Android App 热门第三方SDK及框架
巧用第三方快速开发Android App 热门第三方SDK及框架 历经大半年的时间,终于是把这门课程给录制出来了,也就在今天,正式在慕课网上上线了 项目地址:巧用第三方快速开发Android App ...
- CO15批次确定,标准的太蛋疼了
1.批次确定的配置,之前有转过,自己也动手配过,可以是可以,但是蛋疼,用户不愿意去弹出的界面选批次...2.因为这边的批次全部是按年月日+流水生成的,所以在批次确定这里就需要按照批次的号来排序选择了 ...
- 3java面试题 传智 发的 有用
第一章内容介绍 20 第二章JavaSE基础 21 一.Java面向对象 21 1. 面向对象都有哪些特性以及你对这些特性的理解 21 2. 访问权限修饰符public.private.protect ...
- 使用MonoTouch.Dialog简化iOS界面开发
MonoTouch.Dialog简称MT.D,是Xamarin.iOS的一个RAD工具包.它提供易于使用的声明式API,不需要使用导航控制器.表格等ViewController来定义复杂的应用程序UI ...
- [原创]自定义view之:快速开发一款Material Design风格的dialog的开源项目MDDialog
随着google开始主导Material Design风格的设计,越来越多的app开始使用Material Design风格来设计自己的UI.虽然在Android Studio中集成了多种快速开发框架 ...
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】7.Android 游戏开发常用的系统控件(Dialog)
在Android应用开发中,Dialog(对话框)创建简单且易于管理因而经常用到,对话框默认样式类似创建样式的Activity.首先介绍android.app.AlertDialog下的Builder ...
- Android 开发之自定义Dialog及UI的实现
我们在开发中,经常会自定义Dialog,因为原生的AlertDialog无法满足我们的需求,这个时候就需要自定义Dialog,那么如何自定义呢,其实不难,就是有点繁琐而已.也就是自定义一个UI的xml ...
随机推荐
- Net::OpenSSH 模块使用
use Net::OpenSSH; my $host = "$ip"; my $user = 'root'; my $passphrase = 'uxxxxxD'; my $key ...
- 二路单调自增子序列模型【acdream 1216】
题目:acdream 1216 Beautiful People 题意:每一个人有两个值,能力值和潜力值,然后要求一个人的这两个值都严格大于第二个人的时候,这两个人才干呆在一块儿,给出很多人的值,求最 ...
- android 应用静默自启动的解决方法
一个apk完全的自动静默启动目前不能实现,所以就用到了Activity的一个方法activity.moveTaskToBack(boolean),这个方法就是可以退出应用到后台而不是finish()退 ...
- 变相的取消Datagridview控件的选中状态
思路:把每一列的文字颜色设为黑色,选中时候的背景为白色,颜色为黑色.每一列都这样设置,那么变相的达到了取消选中效果. 图:
- [置顶] 深入浅出MongoDB(三)环境搭建
上次的博文深入浅出MongoDB(二)概述中我们已经将MongoDB的相关概念讲解了一下,接下来我们继续进行MongoDB学习.在学习之前,大家首先需要在自己的电脑上安装MongoDB. 1.安装 安 ...
- 工作随记 warning: 'includeantruntime' was not set, defaulting to build.sysclasspath=last; set to false for repeatable builds
错误信息:F:\BUILD\IDS7020\trunk\manage_src\dev\java_src\tds7030-web\Ant\build.xml:344: warning: 'include ...
- 我的Python成长之路---第一天---Python基础(作业2:三级菜单)---2015年12月26日(雾霾)
作业二:三级菜单 三级菜单 可一次进入各个子菜单 思路: 这个题看似不难,难点在于三层循环的嵌套,我的思路就是通过flag的真假来控制每一层的循环的,简单来说就是就是通过给每一层循环一个单独的布尔变量 ...
- ls命令显示可执行的文件 ls -F
ls命令显示可执行的文件 ls -F
- 圣魔大战3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记完美攻略
作为城堡幻想曲系列续作,艾伦希亚战记继承了前作的战棋+养成模式进行游戏. (城堡幻想曲3,纠正大家个错误哦,不是圣魔大战3,圣魔大战是城堡幻想曲2,圣魔大战不是个系列,艾伦西亚战记==艾伦希亚战记,一 ...
- c语言,指针与数组--指针与二维数组2
指向一维数组的指针 char (*p)[10] ;指向一维数组的指针类型 typedef char(*TYPE_P2ARRAY)[10] ; 该指针可以指向数组 ,且使用起来效果节本相同, ...