static关键字特点

  • 随着类的加载而加载

    • static修饰的变量和方法都会放在方法区中静态区,是属于类的。
  • 静态变量属于类不属于对象
    • 对象也可以使用静态变量
    • 当没有对象时可以直接用类来调用静态变量
  • 被类的所有对象共享
  • 静态的内容存在于方法区的静态区

static的使用

  • 可以通过类名调用
  • 类名.静态变量
  • 类名.静态方法
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
// 类名.静态变量
System.out.println(Dog.species);
//类名.静态方法
Dog.bark();
}
}
class Dog{
static String species = "animal";
String color;
static public void bark(){
System.out.println("wangwangwang...");
}
}

静态代码块

  • 不包含在任何方法中的静态代码块(static block)。
  • 作用:用来初始化类的静态成员变量。
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Dog.color);
}
}
class Dog{
//静态变量
static String color;
//静态代码块(只能初始化静态变量,不能初始非静态变量!)
static{
color = "棕色";
}
}
  • 特点:

    1. 在类中方法外出现,并加上static修饰。
    2. 在加载的时候就执行,并且值执行一次

static修饰与非static修饰的区别

总结:



以上

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