1、UIView 动画

  • 核心动画 和 UIView 动画 的区别:

    • 核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场)。
    • UIView 动画必须通过修改属性的真实值,才有动画效果。

1.1 block 方式

  • 设置控件位置、尺寸、透明度等的代码,放在 animateWithDuration: block 中,将自动以动画的方式改变。

    	// 开始动画,动画持续时间 2 秒
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ // 设置动画结束后的效果值 // 改变控件的位置和尺寸,改变后的位置或大小
    self.redView.frame = CGRectMake(150, 50, 50, 50); } completion:^(BOOL finished) { // 动画完成后的操作 // 开始一个新的动画
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ // 改变控件的位置和尺寸,改变后的位置或大小
    self.redView.frame = CGRectMake(50, 150, 80, 80);
    }];
    }];
    • 效果

  • 弹簧效果的动画

    	[UIView animateWithDuration:1.0
    delay:0
    usingSpringWithDamping:0.2
    initialSpringVelocity:0
    options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
    animations:^{ // SpringWithDamping: 弹性系数,越小弹簧效果越明显 self.redView.frame = CGRectMake(150, 50, 50, 50); } completion:nil];
    • 效果

1.2 动画块方式

  • 设置控件位置、尺寸、透明度等的代码,放在 beginAnimations: 和 commitAnimations 之间,将自动以动画的方式改变。

    	// 开始一个动画块
    [UIView beginAnimations:nil context:nil]; // 动画设置 // 设置动画时间
    [UIView setAnimationDuration:1.0]; // default = 0.2 // 设置延时
    [UIView setAnimationDelay:0.0]; // 设置指定的时间后开始执行动画,default = 0.0 // 设置动画执行节奏
    /*
    UIViewAnimationCurveEaseInOut, // slow at beginning and end 开始和结束慢速,默认
    UIViewAnimationCurveEaseIn, // slow at beginning 开始慢速
    UIViewAnimationCurveEaseOut, // slow at end 结束慢速
    UIViewAnimationCurveLinear // 匀速
    */
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear]; // 设置重复次数
    [UIView setAnimationRepeatCount:MAXFLOAT]; // default = 0.0. May be fractional // 设置是否自动返回,以动画的方式返回
    [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES]; // default = NO. used if repeat count is non-zero // 设置是否从当前状态开始动画
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES]; // default = NO // 设置代理
    [UIView setAnimationDelegate:self]; // default = nil // 设置动画开始时执行的代理方法,自定义方法
    [UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(startAnimations)]; // default = NULL // 设置动画结束时执行的代理方法,自定义方法
    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stopAnimations)]; // default = NULL // 动画之行后效果值 // 设置透明度,改变后的透明度
    self.redView.alpha = 1.0; // 改变控件的位置和尺寸,改变后的位置或大小
    self.redView.frame = CGRectMake(150, 150, 80, 80); // 结束一个动画块
    [UIView commitAnimations]; // 动画开始时执行的代理方法,自定义方法
    - (void)startAnimations { NSLog(@"startAnimations");
    } // 动画结束时执行的代理方法,自定义方法
    - (void)stopAnimations { NSLog(@"stopAnimations");
    }
    • 效果

1.3 形变属性方式

iOS - UIView 动画的更多相关文章

  1. iOS UIView动画效果 学习笔记

    //启动页动画 UIImageView *launchScreen = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; ...

  2. iOS UIView 动画浅谈

    UIView 等会效果简单实现,哪一个登录页面的demo来举例子吧. + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:( ...

  3. IOS UIView动画(封装动画)

    ● UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView 将为这些改变提供动画支持 ● 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视 图, ...

  4. ios uiview封装动画(摘录)

    iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...

  5. iOS动画篇:UIView动画

    iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现. UIView动画 ...

  6. IOS UIVIEW layer动画 总结(转)

    转发自:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/16306_12.html   IOS UIVIEW layer动画 总结, ...

  7. iOS动画1 — UIView动画

    iOS动画基础是Core Animation核心动画.Core Animation是iOS平台上负责图形渲染与动画的基础设施.由于核心动画的实现比较复杂,苹果提供了实现简单动画的接口—UIView动画 ...

  8. 【iOS开发】---- UIView动画

      iOS 动画UIView动画 原文:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=110168 1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简 ...

  9. iOS核心动画以及UIView动画的介绍

    我们看到很多App带有绚丽狂拽的特效,别出心裁的控件设计,很大程度上提高了用户体验,在增加了实用性的同时,也赋予了app无限的生命力.这些华丽的效果很多都是基于iOS的核心动画原理实现的,本文介绍一些 ...

随机推荐

  1. JMX与Spring

    1.什么是JMX JMX可以监控类的运行情况,可以在程序运行期查看并修改类属性的信息. 举一个应用实例:在一个系统中常常会有一些配置信息,比如服务的IP地址,端口号什么的,那么如何来写这些代码呢? 下 ...

  2. bind,apply,call区别总结

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

  3. Angular20 nginx安装,angular项目部署

    1 nginx安装(Windows版本) 1.1 下载安装包 到官网下载Windows版本的nginx安装包 技巧01:下载好的压缩包解压即可,无需安装 1.2 启动nginx 进入到解压目录,点击 ...

  4. tcping-安装

    1.LINUX安装方法: 下载地址: http://www.linuxco.de/tcping/tcping.html 不过LINUX操作比WINDOWS的差.建议还是使用WINDOWS版本. 2.W ...

  5. RAC节点两边存储名字不一致导致的故障及相关延伸

    起因:一个客户的实际故障,该故障非常典型,其他客户类似的环境也非常多,所以很值得梳理并记录下来. 环境:Oracle 11.2.0.4 RAC(2 nodes)+ RHEL 6.6 共享存储:EMC ...

  6. js使用defineProperty的一些坑

    var p2={ }; Object.defineProperty(p2,"gs",{ get:function () { return this.gs; }, set:funct ...

  7. Flask從入門到入土(五)——Flask与数据库

    import sqlite3 def init_db(): sql = 'create table user(id INT,name TEXT)' conn = sqlite3.connect(&qu ...

  8. 1.3 fractions模块

    数学世界中,浮点数还可以用分数形式展示,不可约简的分数形式往往更简洁直观.  问题来了,Python中如何输出不可约简的分数形式呢?  答案:用Fraction类来实现.这个类属于标准库的fracti ...

  9. nyoj940 A dp problem 打表

    首先枚举i,那么构成i^2的最小值为1个正方形,当然1~1000并不会都得到答案,那么剩下的数字就递增枚举这些数,这个数可能右多对数构成,则枚举这些数.例如 5 = 1 + 4, 5 = 2 + 3, ...

  10. Linux中文件夹的文件按照时间倒序或者升序排列

    1.按照时间升序 命令:ls -lrt 详细解释: -l use a long listing format 以长列表方式显示(详细信息方式) -t sort by modification time ...