问题 B: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏

              时间限制: 5 Sec  内存限制: 128 MB

题目描述

Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an M x N grid (1 <= M <= 15; 1 <= N <= 15) of square tiles, each of which is colored black on one side and white on the other side. As one would guess, when a single white tile is flipped, it changes to black; when a single black tile is flipped, it changes to white. The cows are rewarded when they flip the tiles so that each tile has the white side face up. However, the cows have rather large hooves and when they try to flip a certain tile, they also flip all the adjacent tiles (tiles that share a full edge with the flipped tile). Since the flips are tiring, the cows want to minimize the number of flips they have to make. Help the cows determine the minimum number of flips required, and the locations to flip to achieve that minimum. If there are multiple ways to achieve the task with the minimum amount of flips, return the one with the least lexicographical ordering in the output when considered as a string. If the task is impossible, print one line with the word "IMPOSSIBLE".

 约翰知道,那些高智力又快乐的奶牛产奶量特别高.所以他做了一个翻瓦片的益智游戏来娱乐奶牛.在一个M×N(1≤M,N≤15)的骨架上,每一个格子里都有一个可以翻转的瓦片.瓦片的一面是黑色的,而另一面是白色的.对一个瓦片进行翻转,可以使黑变白,也可以使白变黑.然而,奶牛们的蹄子是如此的巨大而且笨拙,所以她们翻转一个瓦片的时候,与之有公共边的相邻瓦片也都被翻转了.那么,这些奶牛们最少需要多少次翻转,使所有的瓦片都变成白面向上呢?如杲可以做到,输出字典序最小的结果(将结果当成字符串处理).如果不能做到,输出“IMPOSSIBLE”.

输入

* Line 1: Two space-separated integers: M and N

* Lines 2..M+1: Line i+1 describes the colors (left to right) of row i of the grid with N space-separated integers which are 1 for black and 0 for white

    第1行输入M和N,之后M行N列,输入游戏开始时的瓦片状态.0表示白面向上,1表示黑面向上.

输出

* Lines 1..M: Each line contains N space-separated integers, each specifying how many times to flip that particular location.

    输出M行,每行N个用空格隔开的整数,表示对应的格子进行了多少次翻转.

样例输入

4 4
1 0 0 1
0 1 1 0
0 1 1 0
1 0 0 1

样例输出

0 0 0 0
1 0 0 1
1 0 0 1
0 0 0 0 OUTPUT DETAILS: After flipping at row 2 column 1, the board will look like:
0 0 0 1
1 0 1 0
1 1 1 0
1 0 0 1 After flipping at row 2 column 4, the board will look like:
0 0 0 0
1 0 0 1
1 1 1 1
1 0 0 1 After flipping at row 3 column 1, the board will look like:
0 0 0 0
0 0 0 1
0 0 1 1
0 0 0 1 After flipping at row 3 column 4, the board will look like:
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0 Another solution might be:
0 1 1 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 1 1 0
but this solution is lexicographically higher than the solution above.

提示

(⊙v⊙)嗯,单纯的读完题我是绝对没有想到会打成状压的,然而我考试打了一个大爆搜。。。

因为一个格子被翻出来两次后所有周围的格子都相当于没有翻,所以最终的结果矩阵只能是01矩阵

然后我们知道这一性质后:就可以用状压了::

  我们枚举第一行的状态:(1<<m)-1,然后就可以根据第一行的状态推出以下几行的状态,就是让第二行执行完这个状态后,第一行的所有格子必须全部为白色,所以递推出最后一层的状态,判断是否合法,只要合法就直接输出,因为我们枚举的时候就是默认按照字典序进行枚举的。如果枚举完了找不到状态,那就是没有解。
  在orz一下大佬wxh。考试的时候打出了正解一A,此等大佬不是我等蒟蒻所能仰望的( ⊙ o ⊙ )!

Fliptile 翻格子游戏的更多相关文章

  1. 1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏

    1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 423  Solved: 173[ ...

  2. [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏

    [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 题目 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy ...

  3. [BZOJ 1647][USACO 2007 Open] Fliptile 翻格子游戏

    1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 702  Solved: 281[ ...

  4. [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏题解

    问题 B: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 时间限制: 5 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 Farmer John knows that an intell ...

  5. Fliptile 翻格子游戏[Usaco2007 Open]

    题目描述 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. ...

  6. [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 状态压缩

    考试想到了状压,苦于T1废掉太长时间,于是默默输出impossible.. 我们知道,一个格子的翻转受其翻转次数和它相邻翻转次数的影响. 由每一个位置操作两次相当于把它翻过来又翻回去,所以答案中每一个 ...

  7. 【BZOJ】1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏(暴力)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1647 自己太弱...看题解.. 竟然是枚举第一行的放法,,,因为一定要全部变0,所以将前一行1的在这 ...

  8. 【BZOJ 1647】[Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 模拟、搜索

    第一步我们发现对于每一个格子,我们只有翻和不翻两种状态,我们发现一旦确定了第一行操作,那么第二行的操作也就随之确定了,因为第一行操作之后我们要想得到答案就得把第一行全部为0,那么第二行的每一个格子的操 ...

  9. BZOJ 1647 [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏:部分枚举 位运算

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1647 题意: 在一个n*m(1 <= n,m <= 15)的棋盘上,每一个格子 ...

随机推荐

  1. ios swift例子源码网址总结

    http://blog.csdn.net/woaifen3344/article/details/40079351 http://www.ruanman.net/swift/learn/4607.ht ...

  2. Linux下Java通用安装方法

    1.到oracle官网下下载对应jdk包,一般为%x64%.tar.gz格式. 2.建立目录: $ mkdir /usr/local/java 3.将压缩包解压至/usr/local/java 4.修 ...

  3. 配置SpringAop时需要用到的AspectJ表达式

    Aspectj切入点语法定义 在使用spring框架配置AOP的时候,不管是通过XML配置文件还是注解的方式都需要定义pointcut"切入点" 例如定义切入点表达式  execu ...

  4. ebtables和iptables与linux bridge的交互

    本文为翻译文,不一定是逐字逐句的翻译,而且中间会加上自己的一点见解,如有理解错误的地方,还请大家指出,我定虚心学习.原文见链接 其中斜体字是自己的理解,建议和ebtables手册和iptables手册 ...

  5. 读取.properties的内容1

    属性文件方便于项目进行更改,在项目开发中用的也是非常的普遍,在这里就把属性文件的读取通过代码进行一个小结: package com.oyy.test; import java.io.BufferedI ...

  6. OO第一次阶段性总结

    经过三次作业的历练之后终于来到了写博客这一周.回顾开学来的这一个月,令我印象最深刻也是最累的一门课就是OO了.虽然上学期学过一部分Java,但这学期开学就来的OO作业还是让我在第二周就开始熬夜了.不过 ...

  7. Java面试题合集(二)

    接下来几篇文章准备系统整理一下有关Java的面试题,分为基础篇,javaweb篇,框架篇,数据库篇,多线程篇,并发篇,算法篇等等,陆续更新中.其他方面如前端后端等等的面试题也在整理中,都会有的. 注: ...

  8. C# 启动 SQL Server 服务

    //首先要添加 System.ServiceProcess.dll 引用 ServiceController sc = new ServiceController("MSSQLSERVER& ...

  9. SpringBoot+Angular2 开发环境搭建

    https://segmentfault.com/a/1190000007921675

  10. Centos7.x:开机启动服务的配置和管理

    一.开机启动服务的配置 1.创建服务配置(权限754) vim /usr/lib/systemd/system/nginx.service 文件内容解释 [Unit]:服务的说明Description ...