C++拷贝函数的小结,关于变量的作用域等---ShinePans
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class circle
- {
- private:
- double r0;
- public:
- circle(double r)
- {
- r0 = r;
- cout << r << "调用了球体的初始化的函数\n";
- }
- circle(const circle &t){
- r0 = t.r0;
- cout << "r=" << r0 << "调用了球体的复制的函数\n";
- }
- //double get_rr(){return r;}
- double getArea(){
- cout << "球体的表面积:" << 4 * 3.14*r0*r0;
- return 4 * 3.14*r0*r0;
- }
- };
- class Rectangle
- {
- private:
- double length;
- double width;
- double height;
- public:
- Rectangle(double a, double b, double c){
- length = a;
- width = b;
- height = c;
- cout << length << "," << width << "," << height << ",调用了长方体的初始化的函数\n";
- }
- Rectangle(Rectangle &n){
- length = n.length;
- width = n.width;
- height = n.height;
- cout << height << "调用了长方体的复制函数\n";
- }
- double getArea(){
- return (2 * length*width + 2 * length*height + 2 * width*height);
- }
- };
- class Whole
- {
- private:
- circle p1;
- Rectangle p2;
- double all_area;
- public:
- Whole(circle xp1, Rectangle xp2);
- };
- Whole::Whole(circle xp1, Rectangle xp2) :p2(xp2), p1(xp1){
- double area1 = 2 * p1.getArea();
- cout << "两个球体的表面积是:" << area1 << endl;
- double area2 = p2.getArea();
- cout << "长方体的表面积是:" << area2 << endl;
- all_area = area1 + area2;
- cout << "输出总的表面积:" << all_area << endl;
- }
- /*Whole::Whole(Whole &p):p1(p.p1),p2(p.p2){
- all_area=p.area1+p.area2;
- }
- /*Whole::Whole(Whole &p4):p(p4.p1),p(p4.p2){
- cout<<"输出总的表面积:";
- area=p4.area;
- }*/
- int main(){
- double m;
- cout << "请输入m的值:";
- cin >> m;
- double rr = m / 2;
- circle xp1(rr);
- Rectangle xp2(2 * m, m, m);
- Whole(xp1, xp2);
- system("pause");
- return 0;
- }
对用拷贝函数,有一个非常重要的easy错误的地方:
在类中定义 一个变量时:
如我在 class circle中定义一个 private : double r,假设以下所有使用r ,那么程序将会识别错误,会使用 没有初始化的r,所以最好定义r0,后面传入的使用r,
以下是使用r的代码:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class circle
- {
- private:
- double r;
- public:
- circle(double r)
- {
- r=r;
- cout<<r<<"调用了球体的初始化的函数\n";
- }
- circle(circle & t){
- r=t.r;
- cout<<"r="<<r<<"调用了球体的复制的函数\n";
- }
- //double get_rr(){return r;}
- double getArea(){
- cout<<"球体的表面积:"<<4*3.14*r*r;
- return 4*3.14*r*r;
- }
- };
- class Rectangle
- {
- private:
- double length;
- double width;
- double height;
- public:
- Rectangle(double a,double b,double c){
- length=a;
- width=b;
- height=c;
- cout<<length<<","<<width<<","<<height<<",调用了长方体的初始化的函数\n";
- }
- Rectangle(Rectangle &n){
- length=n.length;
- width=n.width;
- height=n.height;
- cout<<height<<"调用了长方体的复制函数\n";
- }
- double getArea(){
- return (2*length*width+2*length*height+2*width*height);
- }
- };
- class Whole
- {
- private:
- circle p1;
- Rectangle p2;
- double all_area;
- public:
- Whole(circle xp1,Rectangle xp2);
- };
- Whole::Whole(circle xp1,Rectangle xp2):p2(xp2),p1(xp1){
- double area1=2*p1.getArea();
- cout<<"两个球体的表面积是:"<<area1<<endl;
- double area2=p2.getArea();
- cout<<"长方体的表面积是:"<<area2<<endl;
- all_area=area1+area2;
- cout<<"输出总的表面积:"<<all_area<<endl;
- }
- /*Whole::Whole(Whole &p):p1(p.p1),p2(p.p2){
- all_area=p.area1+p.area2;
- }
- /*Whole::Whole(Whole &p4):p(p4.p1),p(p4.p2){
- cout<<"输出总的表面积:";
- area=p4.area;
- }*/
- int main(){
- double m;
- cout<<"请输入m的值:";
- cin>>m;
- double rr=m/2;
- circle xp1(rr);
- Rectangle xp2(2*m,m,m);
- Whole(xp1,xp2);
- return 0;
- }
执行结果:
是错误的
C++拷贝函数的小结,关于变量的作用域等---ShinePans的更多相关文章
- 『无为则无心』Python函数 — 30、Python变量的作用域
目录 1.作用于的概念 2.局部变量 3.全局变量 4.变量的查找 5.作用域中可变数据类型变量 6.多函数程序执行流程 1.作用于的概念 变量作用域指的是变量生效的范围,在Python中一共有两种作 ...
- Python 学习 第七篇:函数1(定义、调用和变量的作用域)
函数是把一些语句集合在一起的程序结构,用于把复杂的流程细分成不同的组件,能够减少代码的冗余.代码的复用和修改代码的代价. 函数可以0个.1个或多个参数,向函数传递参数,可以控制函数的流程.函数还可以返 ...
- python基础(三元运算+深浅拷贝+函数参数)
三元运算 三元运算,又称三目运算,主要作用是减少代码量,是对简单的条件语句的缩写. 书写格式: result = 值1 if 条件 else 值2 即如果条件成立,则将值1赋给result变量,如果不 ...
- JavaScript闭包理解【关键字:普通函数、变量访问作用域、闭包、解决获取元素标签索引】
一.闭包(Closure)模糊概述 之前总觉得闭包(Closure)很抽象而且难理解,百度一下"闭包"名词,百度的解释是:“闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代 ...
- c++ 入门之深入探讨拷贝函数和内存分配
在c++入门之深入探讨类的一些行为时,说明了拷贝函数即复制构造函数运用于如下场景: 对象作为函数的参数,以值传递的方式传给函数. 对象作为函数的返回值,以值的方式从函数返回 使用一个对象给另一个对象初 ...
- c++中内存拷贝函数(C++ memcpy)详解
原型:void*memcpy(void*dest, const void*src,unsigned int count); 功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域. 说明 ...
- python基础-3 集合 三元运算 深浅拷贝 函数 Python作用域
上节课总结 1 运算符 in 字符串 判断 : “hello” in "asdasfhelloasdfsadf" 列表元素判断:"li" in ['li', ...
- C++析构、拷贝、赋值、移动拷贝函数的几个知识点(不全)
怕忘了,写这:析构函数不会释放指针成员指向的对象. 众所周知,C++的类如果没有默认构造函数,会自动生成一个. 同理,如果没有复制构造函数即A::A(const A&){}这个函数 ,则系统也 ...
- JavaScript函数定义和调用 变量作用域
本文是笔者在看廖雪峰老师JavaScript教程时的个人总结 JavaScript中函数定义可以是这样的格式 function 函数名(参数) { 函数体 } 也可以是这样的格式 ...
随机推荐
- 记录C#错误日志工具
在编程过程中,我们经常会用try...catch处理可能出错的代码块.如果程序出现错误,则直接show出错误信息. 当然,大型的系统都有错误日志处理模块,用数据库记录错误日志信息,有相应的写入错误日志 ...
- Java基础(三):修饰符、运算符、循环结构和分支结构
一.Java修饰符: Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:访问修饰符和非访问修饰符.修饰符用来定义类.方法或者变量,通常放在语句的最前端. 1.访问控制修饰符: Java中,可以使用访问控 ...
- 强连通tarjan模版
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<math.h> #include<queue> #inclu ...
- 如何使用FF的Firebug组件中的net工具查看页面元素加载消耗时间
1.安装FF的Firebug组件:点击FF的Tools的Add-ons菜单,输入Firebug关键字,并选择合适的版本Install. 2.安装完毕后地址栏右边会出现一个小虫图标,右边还有一个下拉箭头 ...
- Inception in CNN
之前也写过GoogLeNet的笔记.但那个时候对Inception有些似懂非懂,这周又一次看了一遍,觉得有了新的体会,特地又一次写一篇博客与它再续前缘. 本文属于论文笔记性质.特此声明. Networ ...
- 创建线程安全的单例(ARC或 非ARC)
一:创建 宏 文件 SynthesizeSingleton.h SynthesizeSingleton.h #if __has_feature(objc_arc) // ARC Version #de ...
- Oracle查询备注信息
查询表的备注信息: SELECT TABLE_NAME, TABLE_TYPE, COMMENTS FROM USER_TAB_COMMENTS WHERE TABLE_NAME = 'MR_DEPT ...
- Linux/shell命令的实际应用——查看Port占用 netstat
启动1024端口一下,是需要root权限的 该Linux/shell命令主要用于解决: 1.查看某端口是否被占用: 2.查看某端口被哪个进程占用: 3.查看某个进程占用了哪些端口: 比如我tomcat ...
- exception is the version of xbean.jar correct
CreateTime--2018年2月5日09:20:00 Author:Marydon 异常: is the version of xbean.jar correct 情景还原: 在使用Java ...
- eclipse Failed to load the JNIshared library
eclipse Failed to load the JNIshared library CreateTime--2018年4月22日22:08:35 Author:Marydon 1.情景再现 ...