PyTorch快速入门教程七(RNN做自然语言处理)
以下内容均来自: https://ptorch.com/news/11.html
word embedding也叫做word2vec简单来说就是语料中每一个单词对应的其相应的词向量,目前训练词向量的方式最常使用的应该是word2vec(参考 http://www.cnblogs.com/bamtercelboo/p/7181899.html)
Word Embedding
在自然语言处理中词向量是很重要的,首先介绍一下词向量。
之前做分类问题的时候大家应该都还记得我们会使用one-hot
编码,比如一共有5类,那么属于第二类的话,它的编码就是(0, 1, 0, 0, 0),对于分类问题,这样当然特别简明,但是对于单词,这样做就不行了,比如有1000个不同的词,那么使用one-hot这样的方法效率就很低了,所以我们必须要使用另外一种方式去定义每一个单词,这就引出了word embedding
。
我们可以先举三个例子,比如
- The cat likes playing ball.
- The kitty likes playing wool.
- The dog likes playing ball.
- The boy likes playing ball.
假如我们使用一个二维向量(a, b)来定义一个词,其中a,b分别代表这个词的一种属性,比如a代表是否喜欢玩飞盘,b代表是否喜欢玩毛线,并且这个数值越大表示越喜欢,这样我们就可以区分这三个词了,为什么呢?
比如对于cat,它的词向量就是(-1, 4),对于kitty,它的词向量就是(-2, 5),对于dog,它的词向量就是(3, -2),对于boy,它的词向量就是(-2, -3),我们怎么去定义他们之间的相似度呢,我们可以通过他们之间的夹角来定义他们的相似度。
上面这张图就显示出了不同的词之间的夹角,我们可以发现kitty和cat是非常相似的,而dog和boy是不相似的。
而对于一个词,我们自己去想它的属性不是很困难吗,所以这个时候就可以交给神经网络了,我们只需要定义我们想要的维度,比如100,然后通过神经网络去学习它的每一个属性的大小,而我们并不用关心到底这个属性代表着什么,我们只需要知道词向量的夹角越小,表示他们之间的语义更加接近。
下面我们使用pytorch来实现一个word embedding
代码
在pytorch里面实现word embedding
是通过一个函数来实现的:nn.Embedding
# -*- coding: utf-8 -*-
import numpy as np
import torch
import torch.nn as nn
import torch.nn.functional as F
from torch.autograd import Variable word_to_ix = {'hello': 0, 'world': 1}
embeds = nn.Embedding(2, 5)
hello_idx = torch.LongTensor([word_to_ix['hello']])
hello_idx = Variable(hello_idx)
hello_embed = embeds(hello_idx)
print(hello_embed)
这就是我们输出的hello这个词的word embedding,代码会输出如下内容,接下来我们解析一下代码:
Variable containing:
0.4606 0.6847 -1.9592 0.9434 0.2316
[torch.FloatTensor of size 1x5]
首先我们需要word_to_ix = {'hello': 0, 'world': 1}
,每个单词我们需要用一个数字去表示他,这样我们需要hello的时候,就用0来表示它。
接着就是word embedding
的定义nn.Embedding(2, 5)
,这里的2表示有2个词,5表示5维度,其实也就是一个2x5的矩阵,所以如果你有1000个词,每个词希望是100维,你就可以这样建立一个word embedding
,nn.Embedding(1000, 100)
。如何访问每一个词的词向量是下面两行的代码,注意这里的词向量的建立只是初始的词向量,并没有经过任何修改优化,我们需要建立神经网络通过learning
的办法修改word embedding
里面的参数使得word embedding
每一个词向量能够表示每一个不同的词。
hello_idx = torch.LongTensor([word_to_ix['hello']])
hello_idx = Variable(hello_idx)
接着这两行代码表示得到一个Variable
,它的值是hello
这个词的index
,也就是0。这里要特别注意一下我们需要Variable,因为我们需要访问nn.Embedding
里面定义的元素,并且word embeding
算是神经网络里面的参数,所以我们需要定义Variable
。
hello_embed = embeds(hello_idx)
这一行表示得到word embedding
里面关于hello
这个词的初始词向量,最后我们就可以print出来。
PyTorch快速入门教程七(RNN做自然语言处理)的更多相关文章
- MySQL 快速入门教程
转:MySQL快速 入门教程 目录 一.MySQL的相关概念介绍 二.Windows下MySQL的配置 配置步骤 MySQL服务的启动.停止与卸载 三.MySQL脚本的基本组成 四.MySQL中的数据 ...
- 专为设计师而写的GitHub快速入门教程
专为设计师而写的GitHub快速入门教程 来源: 伯乐在线 作者:Kevin Li 原文出处: Kevin Li 在互联网行业工作的想必都多多少少听说过GitHub的大名,除了是最大的开源项目 ...
- 无废话ExtJs 入门教程七[登陆窗体Demo:Login]
无废话ExtJs 入门教程七[登陆窗体Demo:Login] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 在这节我们通过前几节讲的内容做一个登陆页面,把前几节讲的内容贯穿一下. 1.代码如下: ...
- 游戏控制杆OUYA游戏开发快速入门教程
游戏控制杆OUYA游戏开发快速入门教程 1.2.2 游戏控制杆 游戏控制杆各个角度的视图,如图1-4所示,它的硬件规格是本文选自OUYA游戏开发快速入门教程大学霸: 图1-4 游戏控制杆各个角度的 ...
- MongoDb 快速入门教程
文章首发于[博客园-陈树义],点击跳转到原文MongoDb 快速入门教程. MongoDb 是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的. 它是可扩展的 ...
- BIML 101 - ETL数据清洗 系列 - BIML 快速入门教程 - 序
BIML 101 - BIML 快速入门教程 做大数据的项目,最花时间的就是数据清洗. 没有一个相对可靠的数据,数据分析就是无木之舟,无水之源. 如果你已经进了ETL这个坑,而且预算有限,并且有大量的 ...
- 【C#】WixToolset快速入门教程
原文:[C#]WixToolset快速入门教程 介绍 给windows系统做软件,常见的打包工具大家可能都听说过,如:大名鼎鼎的Installshield.Inno setup等.在遇见Wix之前In ...
- WPF/MVVM Quick Start Tutorial - WPF/MVVM 快速入门教程 -原文,翻译及一点自己的补充
转载自 https://www.codeproject.com/articles/165368/wpf-mvvm-quick-start-tutorial WPF/MVVM Quick Start T ...
- 【笔记】PyTorch快速入门:基础部分合集
PyTorch快速入门 Tensors Tensors贯穿PyTorch始终 和多维数组很相似,一个特点是可以硬件加速 Tensors的初始化 有很多方式 直接给值 data = [[1,2],[3, ...
随机推荐
- 【大数据】MapTask工作机制
1.MapTask工作机制 整个map阶段流程大体如上图所示.简单概述:input File通过getSplits被逻辑切分为多个split文件,通通过RecordReader(默认使用lineRec ...
- BZOJ5254 FJWC2018红绿灯(线段树)
注意到一旦在某个路口被红灯逼停,剩下要走的时间是固定的.容易想到预处理出在每个路口被逼停后到达终点的最短时间,这样对于每个询问求出其最早在哪个路口停下就可以了.对于预处理,从下一个要停的路口倒推即可. ...
- 【刷题】BZOJ 2816 [ZJOI2012]网络
Description http://www.lydsy.com/JudgeOnline/upload/zjoi2012.pdf Solution 维护树上联通块的信息,支持动态加边删边 LCT 总共 ...
- Ants on tree
Description 从前有一个策略游戏, 叫做 蚂蚁上树 游戏中有一棵 nn 个节点, 以 11 为根的有根树 初始始每个节点都为空, 游戏系统会进行两种操作 : 1 x , 表示往 xx 节点放 ...
- 【转载】dfs序七个经典问题
作者:weeping 出处:www.cnblogs.com/weeping/ 原文链接 https://www.cnblogs.com/weeping/p/6847112.html 参考自:<数 ...
- Linux编程中 #define _XOPEN_SOURCE的作用
[误解]#define _XOPEN_SOURCE决不是简单的宏定义它是使程序符合系统环境的不可缺少的部分 [概念]Glibc 所实现全部或部分规范下的功能有:1.ISO C: C语言国际标准. 2. ...
- android studio 怎么做屏幕适配?
一.关于布局适配建议1.不要使用绝对布局2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent .3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)4.如果是 ...
- bzoj 3122 : [Sdoi2013]随机数生成器 BSGS
BSGS算法 转自:http://blog.csdn.net/clove_unique 问题 给定a,b,p,求最小的非负整数x,满足$a^x≡b(mod \ p)$ 题解 这就是经典的BSGS算法, ...
- 数据库之SQLite的介绍与使用20180705
一.SQLite 简介 1.介绍 SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中.它是D.RichardHipp建立的公有领域项目.它的设计目标是嵌 ...
- eclipse 支持 Robot framework 编辑环境
一.配置python 环境 1. 设置pydev库 打开Help -> Install New Software, 点击'Add',设置Name为“Pydev”,Loca ...