总结的Unity引擎部分的核心对象模型类图,供大家学习时参考,根基类为Object,下一层包括核心基类GameObject,及其他作为资源的Mesh,Material,Shader,Texture,Sprite等,另一个核心基类为Component,GameObject和Component之间是组合关系,1对多,这是Unity引擎的核心设计思路,Component的派生类包括核心组件Transform,模型显示的MeshFilter,用于渲染的Renderer,粒子系统ParticleSystem,物理引擎的Rigidbody,Collider,Joint等,继承 Component的另一个核心基类为Behaviour,其派生类为Light,Camera,AudioListener,AudioSource,Animation,Animator等,以及重要基类MonoBehaviour,自定义脚本继承该类。

Unity核心对象模型的更多相关文章

  1. WPF核心对象模型-类图和解析

    DispatcherObject是根基类,通过继承该类,可以得到访问创建该对象的UI线程的Dispatcher对象的能力.通过Dispatcher对象,可以将代码段合并入该UI线程执行. Depend ...

  2. Unity组件

    在学习C++的时候,对于面对对象有点了解.然后也使用过一段时间的Unity,用起来还是觉得,怎么这么好用.耦合性极低.当时不知道这是基于组件编程.所以现在来学习下基于组件的知识,并比较下基于组件和基于 ...

  3. Unity3D核心类介绍

    脚本介绍与Unity核心类介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 脚本介 ...

  4. 3人从小公寓创业,到世界最大引擎公司,Unity创始人谈14年...

    Unity创始人David Helgason出席了5月11 - 13日在上海举办的Unite 2017 Shanghai,并在大会期间接受了游戏陀螺的专访,动情地讲述了这14年来从3人在公寓创业,到成 ...

  5. 全球顶尖的内容创作引擎,Unity为创造而生

    5月11日晚,Unite Beijing 2018 Keynote主题演讲于国家会议中心圆满落幕.今年的Keynote主题演讲汇聚了12位重量级嘉宾,为参会者呈现出了一场属于Unity 2018的技术 ...

  6. .NET/ASP.NET Routing路由(深入解析路由系统架构原理)

    阅读目录: 1.开篇介绍 2.ASP.NET Routing 路由对象模型的位置 3.ASP.NET Routing 路由对象模型的入口 4.ASP.NET Routing 路由对象模型的内部结构 4 ...

  7. Qt:QObject translate

    qobject类是qt所有对象的基类. QObject是Qt的核心对象模型.中心在这个模型是一个非常强大的无缝沟通对象称为信号与槽机制.你可以连接一个信号槽连接()和破坏的连接与断开连接().为了避免 ...

  8. .NET领域驱动设计—实践(穿过迷雾走向光明)

    阅读目录 开篇介绍 1.1示例介绍 (OnlineExamination在线考试系统介绍) 1.2分析.建模 (对真实业务进行分析.模型化) 1.2.1 用例分析 (提取系统的所有功能需求) 1.3系 ...

  9. ubifs总体设计分析

    1.     设计需求 flash设备区别与一般的块设备,有如下特点: 存在坏块 使用寿命较短 存储介质不稳定 读写速度慢 不支持随机访问(nand) 只能通过擦除将0改成1 最小读写单位为page ...

随机推荐

  1. 超薄二维Mo2C晶体

    记者今天从中国科学院金属研究所获悉,该所沈阳材料科学国家(联合)实验室先进炭材料研究部任文才研究组在大尺寸高质量二维过渡族金属碳化物晶体的制备与物性研究方面取得了重要突破.相关成果日前在<自然— ...

  2. 慕课网access_token的获取(下)

    接口调用返回的结果是两个字段:access_token和expires_in,所以需要创建一个实体类封装这两个字段 运行测试类WeixinTest.java控制台打印出错误信息 重置开发者密钥试试看 ...

  3. thrust

    thrust - Bing dictionary US[θrʌst]UK[θrʌst] v.刺:塞:冲:挤 n.刺:插:重点:猛推 网络推力:插入:戳 变形Plural Form:thrusts:Pr ...

  4. Treasures and Vikings(两次搜索)

    Treasures and Vikings https://www.luogu.org/problemnew/show/P4668 题意翻译 你有一张藏宝图,藏宝图可视为 N×MN×M 的网格.每个格 ...

  5. 【校招面试 之 网络】第1题 TCP和UDP

    TCP UDP1.TCP与UDP基本区别  (1)基于连接与无连接  (2)TCP要求系统资源较多,UDP较少:   (3)UDP程序结构较简单(头只有8个字节:源端口号.目标端口号.长度.差错)   ...

  6. sqlserver 几种datatime的区别

    参考文章1 smalldatetime 占4位精确到分钟.时间从1900.1.1到2079.6.6datetime占8位精确到毫秒.时间从1753.1.1到9999.12.31 参考文章2 datet ...

  7. 什么是Shell、Shell脚本

    Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁.Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言.作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令:作为程序设计语言,它定义了各种 ...

  8. 使用Linux之安装jdk 7

    工具/原料   jdk7源码安装压缩包 方法/步骤     卸载OpenJDK rpm -qa | grep java rpm -e --nodeps java-1.6.0-openjdk-1.6.0 ...

  9. windows下用tcc编译Lua

    脚本来源:Demon's Blog,http://demon.tw/software/compile-lua-with-tcc.html 版权归原作者所有 使用方法: 1.下载tcc编译器,本文解压目 ...

  10. Js中的this关键字(吉木自学)

    研究生毕业答辩完,开始继续为转行努力.小白要奋斗了,加油.本文引自JS核心系列:浅谈函数的作用域. 在一个函数中,this总是指向当前函数的所有者对象,this总是在运行时才能确定其具体的指向, 也才 ...