原文:http://blog.csdn.net/ghj1976/article/details/3441

下载本文代码

本文提供一个完全用C++实现的进程内(DLL)COM服务器,不要ATL或MFC提供任何支持。用这种方式编写COM对象可以让你深入地洞察到COM处理进程内服务器的方法以及COM是如何创建类工厂的。利用本文提供的这个简单框架你可以实现很基本的COM组件,如外壳扩展(Shell Extensions)等。如果你在使用过程中发现了任何问题,请将它反馈到vckbase@public.hk.hi.cn。

以下是用本文所说的方式编写自己的COM对象要经过的步骤:

第一步:写一个头文件,这个头文件包含以下内容:
1、 包含文件comdef.h:#include <comdef.h>。
2、 定义COM服务器的GUID。 
_declspec(selectany) GUID CLSID_Mine = { 0xdc186800,
 0x657f,
 0x11d4, 
 {0xb0, 0xb5,  0x0,  0x50,  0xba,  0xbf,  0xc9,  0x4}
};

3、 给出接口的IID以及这个接口要实现的方法定义。到时客户端会用到这个接口的IID和接口的方法。 
interface __declspec(uuid("F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904")) ImyInterface : public IUnknown
{
STDMETHOD(Square)(long *pVal)PURE;
STDMETHOD(Cube)(long *pVal)PURE;
};

客户端使用此接口:
HRESULT hr;
ImyInterface *pmine=(0);
hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine,               // COM 服务器的CLSID 
                     NULL, //不支持聚合
                     CLSCTX_INPROC_SERVER,     // 是个DLL 
                     __uuidof(ImyInterface),   // 接口的IID
                     (void**)&pmine 
                     );

还有一种方法可以从注册表中获得COM对象的CLSID,就是调用CLSIDFromProgId()函数,不过必须把组件的ProgId传递给这个函数。

第二步:必须为所定义的接口提供实现,本文用的方法是创建一个从接口继承的新类:

// 这个类实现单接口ImyInterface ...
// 
// 
class CmyInterface : public CComBase<> , 
                public InterfaceImpl<ImyInterface> 
{
public:
CmyInterface();
virtual ~CmyInterface();

// 我们必须要为QueryInterface 编写代码
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv);

// ImyInterface 接口方法
STDMETHOD(Square)(long *pVal);
STDMETHOD(Cube)(long *pVal);

};

模版类InterfaceImpl<>提供接口引用计数的实现。在此我们可以用多接口继承,那样就能在一个COM组件中实现多个接口。

第三步:在完成这个对象之前,我们还要编写Queryinterface和两个接口方法: 
STDMETHODIMP CmyInterface::QueryInterface(REFIID riid,LPVOID *ppv)
{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface)))
{
// 因为我们从ImyInterface继承,所以要进行强制类型转换
*ppv = (ImyInterface *) this;

_AddRef();    // 这个方法从某个基类继承而来
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}

STDMETHODIMP CmyInterface::Square(long *pVal)
{
long value = *pVal;
*pVal = value * value;
return S_OK;
}

STDMETHODIMP CmyInterface::Cube(long *pVal)
{
long value = *pVal;
*pVal = value * value * value;
return S_OK;
}

注意这里使用了__uuidof(ImyInterface)来获取接口的IID,这是因为我们已经在第一步中将这个接口关联到了某个uuid。

最后一步:COM 组件的DLLs必须输出一个叫DllGetClassObject的函数。由这个函数为CmyInterface创建类工厂并返回一个对它的引用。然后我们调用CoCreateInstance为进程内COM创建类工厂,接着调用DllGetClassObject。这个类工厂有一个方法是CreateInstance,由这个方法创建对象并返回对它的引用。 
STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppvOut)
{
   *ppvOut = NULL;
   if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))
   {
      // 为CmyInterface类声明类工厂
      CClassFactory<CmyInterface> 
      *pcf = new CClassFactory<CmyInterface>; 
      return pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);
   }
   return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
}

在此我们要检查所请求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是则返回一个错误代码。
你可能会问在哪里创建实际的CmyInterface类对象,实际上这是由CClassFactory<CmyInterface>的模板实例来处理的。以下是CClassFatory的实现:

// CSingleCreator 用于单实例类工厂,这个类为多个CreateObject请求返回相同的对象指针.. 
template<class comObj>
class CSingleCreator
{
protected:
CSingleCreator():m_pObj(0) {};

comObj *CreateObject()
{
if(!m_pObj)
{
m_pObj = new comObj;
}
return m_pObj;
}
comObj * m_pObj;
};

// CMultiCreator 用于常用类工厂,这个类为每一个CreateObject请求返回新的对象指针..
template<class comObj>
class CMultiCreator
{
protected:
CMultiCreator():m_pObj(0) {};
comObj *CreateObject()
{
return new comObj;
}
comObj * m_pObj;
};

//ClassFactory类实现
// MultiCreator是缺省的类工厂创建者
//这个类实现了接口IclasFactory......

class CClassFactory  : public CComBase<>,
                      public InterfaceImpl<IClassFactory>,
                      public creatorClass 
{
public:
CClassFactory() {};
virtual ~CClassFactory() {};

STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv)
{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory))
{
*ppv = (IClassFactory *) this;
_AddRef();   
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}

STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj)
{
*ppvObj = NULL;
if (pUnkOuter)
    return CLASS_E_NOAGGREGATION;
m_pObj = CreateObject();  // m_pObj 在creatorClass中定义
if (!m_pObj)
    return E_OUTOFMEMORY;
HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);
if(hr != S_OK)
{
delete m_pObj;
}
return hr;
}

STDMETHODIMP LockServer(BOOL) { return S_OK; }  // 未实现
};

COM调用CreateInstance创建请求的对象,参数riid指的是所请求的接口IID,如果这个对象支持这个接口,则增加它的引用计数并返回对自身的引用。

关于代码:本文所提出的方法是如何用纯粹的C++编写COM组件的一个大概念。很多方面的细节都省略了。从本文的文字和代码中可以看出用纯C++编写COM组件需要做些什么工作,如果你要用这种方法编写COM组件的话,这些代码只能是抛砖引玉,具体的实现可以在此基础上往下做.......。

【转载】用纯粹的C++编写COM组件的更多相关文章

  1. iOS应用日志:开始编写日志组件与异常日志

    应用日志(一):开始编写日志组件 对于那些做后端开发的工程师来说,看 LOG解Bug应该是理所当然的事,但我接触到的移动应用开发的工程师里面,很多人并没有这个意识,查Bug时总是一遍一遍的试图重现,试 ...

  2. 一步步编写avalon组件02:分页组件

    本章节,我们做分页组件,这是一个非常常用的组件.grid, listview都离不开它.因此其各种形态也有. 本章节教授的是一个比较纯正的形态,bootstrap风格的那种分页栏. 我们建立一个ms- ...

  3. 我们编写 React 组件的最佳实践

    刚接触 React 的时候,在一个又一个的教程上面看到很多种编写组件的方法,尽管那时候 React 框架已经相当成熟,但是并没有一个固定的规则去规范我们去写代码. 在过去的一年里,我们在不断的完善我们 ...

  4. 编写React组件的最佳实践

    此文翻译自这里. 当我刚开始写React的时候,我看过很多写组件的方法.一百篇教程就有一百种写法.虽然React本身已经成熟了,但是如何使用它似乎还没有一个"正确"的方法.所以我( ...

  5. JavaScript手工编写滚动条组件

    0 前言 上周的一个练习,由于没来得及编写笔记,这里补充一下~ 虽然CSS3中提供了overflow:scroll; 来实现滚动条,但是这里可以使用原生JS来编写一个,以达到练习组件编写的效果. 练习 ...

  6. (转载)SQL Server 2005 如何启用xp_cmdshell组件

    原文地址:http://www.cnblogs.com/atree/p/SQL_SERVER_xp_cmdshell.html [错误描述]: SQL Server阻止了对组件‘xp_cmdshell ...

  7. 一步步编写avalon组件01:弹出层组件

    avalon2已经稳定下来,是时候教大家如何使用组件这个高级功能了. 组件是我们实现叠积木开发的关键. avalon2实现一个组件非常轻松,并且如何操作这个组件也比以前的avalon2,还是react ...

  8. Eclipse为Unity3d编写jar组件

    Unity3d和Android的交互有两种方式: (1)使用Eclipse为Unity3d编写库,也就是jar包,然后导入到U3D中使用: (2)将Unity3d项目导出为Android项目,然后直接 ...

  9. React编写input组件传参共用onChange

    之前写页面上的input比较少,所以没有单提出来一个组件,今天研究了下input组件,但共用一个onChange的问题卡了一会儿,查了下发现几个比较好的方法,分享下: 方法一 Input组件 let ...

随机推荐

  1. Oracle EBS 获取完全的值集信息

    SELECT fvs1.flex_value_set_name, fvs1.description, decode(upper(fvs1.longlist_flag), 'N', '值列表', 'Y' ...

  2. [SQL Server]利用索引改善sql语句

    很多人不知道SQL语句在SQL SERVER中是如何执行的,他们担心自己所写的SQL语句会被SQL SERVER误解.比如: 1.select * from table1 where name=''z ...

  3. Linux 系统的磁盘设备_【all】

    磁盘 ->RAID ->分区 ->格式化 ->挂载 基本的框架 a.硬盘的外部以及内部硬件结构,工作原理和读写原理b.RAID的划分(一块盘划分为一块或者多块的小虚拟磁盘,可以 ...

  4. leetcode第一刷_N-Queens

    八皇后问题应该是回溯法的教学典范.在本科的时候,有一门课叫面向对象.最后的附录有这个问题的源码.当时根本不懂编程,照抄下来,执行一下出了结果都非常开心,哎. 皇后们的限制条件是不能同行同列,也不能同对 ...

  5. 【洛谷】【线段树】P1886 滑动窗口

    [题目描述:] 现在有一堆数字共N个数字(N<=10^6),以及一个大小为k的窗口.现在这个从左边开始向右滑动,每次滑动一个单位,求出每次滑动后窗口中的最大值和最小值. [输入格式:] 输入一共 ...

  6. [19/05/03-星期五] GOF23_模式总结

    总结:

  7. linux 的常用命令---------第一阶段

    ls -a    列出所有的文件,包括以 . 开头的隐藏文件 ls -d    列出目录本身,并不包含目录中的文件 ls -h    人类易读 ls -h    长输出 man      帮助使用手册 ...

  8. openstack镜像制作思路、指导及问题总结

    一.思路就4步:1.创建镜像文件2.用nova-compute自带的kvm,启动.iso文件,用vncviewer完成OS的安装过程3.OS安装完毕,停止虚拟机,kvm重启镜像,安装必要的软件4.后续 ...

  9. Alias自定义命令

    [root@localhost etc]# type home    --检查是否占用-bash: type: home: not found[root@localhost etc]# alias h ...

  10. c++——默认参数、函数占位参数

    2 默认参数 /*1 C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值, 当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替 */ void myPrint(int x = 3) { printf ...