iOS分类Category探索
什么是Category?
Category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,Category的主要作用是为已经存在的类添加方法,一般称为分类,文件名格式是"NSObject+A.h"。
struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods;
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
struct property_list_t *_classProperties;
}
从结构能看出分类可以扩展实例方法列表、类方法列表、协议列表,也支持扩展属性,但不支持扩展成员变量(之后会说)。
一般使用的场景有扩展现有类方法、代码分区、添加私有方法(不对外暴露category.h)、模拟多继承(使用关联对象的方式添加属性实现)
什么是Extension?
Extension一般被称为类扩展、匿名分类,用于定义私有属性和方法,不可被继承。只能依附自定义类写于.m中,定义一般为:
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSObject *obj;
@end
类扩展支持写在多个.h文件,但都必须在.m文件中引用,且不能有自己的实现。
类扩展很多时候会与分类搞混,我在文后问答环节详细整理了他们的区别。
Category如何加载的?
struct objc_class : objc_object {
Class superclass;
class_data_bits_t bits;
class_rw_t *data() {
return bits.data();
}
...
}
struct class_rw_t {
const class_ro_t *ro;
method_array_t methods;
property_array_t properties;
protocol_array_t protocols;
...
}
struct class_ro_t {
const char * name;
method_list_t * baseMethodList;
protocol_list_t * baseProtocols;
const ivar_list_t * ivars; //只有ro才有实例变量表
property_list_t *baseProperties;
...
};
先简单了解一下Class对象的结构,每个objc_class
都包含有class_data_bits_t
数据位,其中储存了class_rw_t
的指针地址和一些其他标记。class_rw_t
中包含有属性方法协议列表,以及class_ro_t
指针地址。而在class_ro_t
结构中,储存的是编译器决定的属性方法协议。
那么是怎么运行的呢?
在编译期类的结构中的class_data_bits_t
指向的是一个 class_ro_t
指针。
在运行时调用realizeClass
方法,初始化一个class_rw_t
结构体,设置ro值为原数据中的class_ro_t
后设为数据位中的指向,最后调用methodizeClass
方法加载。
static void methodizeClass(Class cls)
{
auto rw = cls->data();
auto ro = rw->ro;
//从ro中加载方法表
method_list_t *list = ro->baseMethods();
if (list) {
prepareMethodLists(cls, &list, 1, YES, isBundleClass(cls));
rw->methods.attachLists(&list, 1);
}
//加载属性
property_list_t *proplist = ro->baseProperties;
if (proplist) {
rw->properties.attachLists(&proplist, 1);
}
//加载协议
protocol_list_t *protolist = ro->baseProtocols;
if (protolist) {
rw->protocols.attachLists(&protolist, 1);
}
//基类添加初始化方法
if (cls->isRootMetaclass()) {
addMethod(cls, SEL_initialize, (IMP)&objc_noop_imp, "", NO);
}
//加载分类
category_list *cats = unattachedCategoriesForClass(cls, true /*realizing*/);
attachCategories(cls, cats, false /*don't flush caches*/);
if (cats) free(cats);
}
可以看到,在methodizeClass
中加载了原先类在编译期决定的方法属性和协议,然后获取了未连接的分类表,将列表中的扩展方法添加到运行期类中。
Category方法覆盖
如果不同的分类实现了相同名字的方法,那么调用时会使用最后加入的实现,这是为什么呢?
加载Category
dyld链接并初始化二进制文件后,交由ImageLoader
读取,接着通知runtime
处理,runtime
调用map_images
解析,然后执行_read_images
分析文件中包含的类和分类。
//加载分类
category_t **catlist =
_getObjc2CategoryList(hi, &count);
bool hasClassProperties = hi->info()->hasCategoryClassProperties();
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = catlist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) {
//分类指定的类还没加载,可能是链接库顺序的问题
catlist[i] = nil;
continue;
}
//添加分类到类的分类表中,伺机重载入
bool classExists = NO;
if (cat->instanceMethods || cat->protocols
|| cat->instanceProperties)
{
addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);
if (cls->isRealized()) {
remethodizeClass(cls);
classExists = YES;
}
}
//添加分类到元类中
if (cat->classMethods || cat->protocols
|| (hasClassProperties && cat->_classProperties))
{
addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->ISA(), hi);
if (cls->ISA()->isRealized()) {
remethodizeClass(cls->ISA());
}
}
}
添加方法属性和协议
如果有新增的分类,就分别添加到原类和meta类,并通过remethodizeClass
更新,具体就是调用attachCategories
方法把分类中所有的方法都添加到指定类中。
static void attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
{
if (!cats) return;
bool isMeta = cls->isMetaClass();
//新建数组指针
method_list_t **mlists = (method_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
property_list_t **proplists = (property_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*proplists));
protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*protolists));
int mcount = 0;
int propcount = 0;
int protocount = 0;
int i = cats->count;//倒序获取最新的分类
bool fromBundle = NO;
while (i--) {
auto& entry = cats->list[i];
//分别获取列表
method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
if (mlist) {
mlists[mcount++] = mlist;
fromBundle |= entry.hi->isBundle();
}
property_list_t *proplist =
entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);
if (proplist) {
proplists[propcount++] = proplist;
}
protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;
if (protolist) {
protolists[protocount++] = protolist;
}
}
auto rw = cls->data();
//加载列表到rw中
prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
free(mlists);
if (flush_caches && mcount > 0) flushCaches(cls);
rw->properties.attachLists(proplists, propcount);
free(proplists);
rw->protocols.attachLists(protolists, protocount);
free(protolists);
}
void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
if (addedCount == 0) return;
if (hasArray()) {
// many lists -> many lists
uint32_t oldCount = array()->count;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists,
oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
else if (!list && addedCount == 1) {
// 0 lists -> 1 list
list = addedLists[0];
}
else {
// 1 list -> many lists
List* oldList = list;
uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList;
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
}
可以看到最后调用了rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
把新增分类中的方法列表添加到实际运行时查询的方法列表头部。
在进行方法调用时会从头部查询,一旦查到后就返回结果,因此后编译的文件中的方法会被优先调用。
同时之前添加的方法实现也保存了,可以通过获取同名方法的方式查找原类的实现。
Category实现属性
分类不能添加成员变量
属性(Property)包含了成员变量(Ivar)和Setter&Getter。
可以在分类中定义属性,但由于分类是在运行时添加分类属性到类的属性列表中,所以并没有创建对应的成员变量和方法实现。
关联对象
如果我们想让分类实现添加新的属性,一般都通过关联对象的方式。
// 声明文件
@interface TestObject (Category)
@property (nonatomic, strong) NSObject *object;
@end
// 实现文件
static void *const kAssociatedObjectKey = (void *)&kAssociatedObjectKey;
@implementation TestObject (Category)
- (NSObject *)object {
return objc_getAssociatedObject(self, kAssociatedObjectKey);
}
- (void)setObject:(NSObject *)object {
objc_setAssociatedObject(self, kAssociatedObjectKey, object, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end
这种方式可以实现存取对象,但是不能获取_object
变量。
问答
分类和扩展有什么区别?
1.分类多用于扩展方法实现,类扩展多用于申明私有变量和方法。
2.类扩展作用在编译期,直接和原类在一起,而分类作用在运行时,加载类的时候动态添加到原类中。
3.类扩展可以定义属性,分类中定义的属性只会申明setter/getter,并没有相关实现和变量。
分类有哪些局限性?
1.分类只能给现有的类加方法或协议,不能添加实例变量(ivar)。
2.分类添加的方法如果与现有的重名,会覆盖原有方法的实现。如果多个分类方法都重名,则根据编译顺序执行最后一个。
分类的结构体里面有哪些成员?
分类结构体包含了分类名,绑定的类,实例与类方法列表,实例与类方法属性以及协议表。
参考
神经病院 Objective-C Runtime 入院第一天—— isa 和 Class
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